“《健身環大冒險》是真買不起了,價格和一台全新的任天堂Switch Lite遊戲主機差不多了。”2月24日,浏覽着淘寶上各家遊戲店家所标出的價格,老飛(化名)無奈地感歎道。
受疫情影響,2020年春節假期被稱為“最宅假期”。年輕人在家玩遊戲打發時間,也推動了遊戲行業多款産品價格接連上漲。其中最為外界熟知的,正是任天堂旗下被遊戲玩家戲稱為“2020年最值得投資理财産品”的《健身環大冒險》(以下簡稱“健身環”)。
“最初的發售價約為8000日元(約合人民币506元),甚至通過一些優惠疊加,300多元就能買到。而目前價格基本維持在1400元左右,就連二手售價也在千元上下。”老飛說,“關鍵是現在很難買到現貨,即使支付高價,也需要等到4月份。”
遊戲走紅的背後,除了任天堂銷量預估不足導緻“物以稀為貴”外,遊戲的“健身”屬性也讓其成功破圈。而越來越多的玩家接受并喜歡上健身環,被不少遊戲賣家視為“體感遊戲”興起的信号。
健身環的興起是否能帶動體感遊戲市場的崛起?究竟是短時間的爆發,還是長期性的走紅,仍需要市場的考驗。
“一環難求”?健身環價格漲至3倍
“之前價格漲到1000元時曾考慮買,但還是希望等下跌後再入手,結果現在價格越來越離譜。”遊戲玩家林宏(化名)說,“現在都不奢望價格能降下來,隻要能及時發貨就算不錯了。”
看着淘寶頁面上高達1400元的價格,林宏咬了咬牙,最終還是下單了。
林宏買的這款産品,是任天堂在2019年10月所推出的一款基于Switch遊戲機的角色扮演遊戲《健身環大冒險》。“這就是個體感遊戲,玩家利用健身環、腿部固定帶等設備,跟着遊戲做出跑步、下蹲等相應指定動作控制人物完成冒險,還能實現在家裡健身的效果。”
讓林宏無奈的是,由于受疫情影響和玩家追捧,遊戲價格水漲船高,從最初發售時約為506元的價格,在短短4個月内漲到1400元上下。“現在價格有所下跌,高峰期甚至被炒到了1800元。”林宏說。
2月24日,新京報記者登錄淘寶搜索發現,這款遊戲價格如今普遍在1400元上下,甚至最高價格突破1800元,其中銷量最高的一家店鋪價格為1399元,已成交1800多筆交易。京東平台上,遊戲價格則在1500至1800元,價格也是最初發行價3倍。記者随後在閑魚上發現,二手遊戲的價格也達到1000元上下。
據百度指數顯示,近30日内,任天堂的搜索指數整體日均值達6176次,同比上升39%,環比上升47%。
“随時都在關注遊戲價格,同時也在網上搜索哪些平台以及代購能買到遊戲。”資深玩家老飛告訴記者。但讓老飛無奈的是,健身環如今“一環難求”。
記者咨詢多個賣家後發現,目前多數店鋪都處于缺貨狀态。“早就沒貨了,其他有現貨的商家,價格都在1400元上下甚至更高。”一位店家表示,“如果想以相對便宜的價格入手的話,需要耐心等待。現在下單的話,最快應該4月初能發貨。”
一位常年從事日本代購的網商則表示,目前日本當地健身環遊戲同樣缺貨,不少遊戲實體店都挂出了斷貨标記,而受中國玩家市場的影響,遊戲價格也出現上漲,“差不多需要1300多元,加上發回國内的運費也要1400多元了。”
健身環“破圈” 走紅家庭健身市場
健身環正在全球範圍走紅。
據日本知名遊戲雜志《Fami通》每周公布的遊戲銷量榜顯示,健身環自2019年10月發售後就一直位于榜單前十名。而在美國以及英國的統計排行中,健身環在最近幾個月内同樣備受玩家追捧。
在任天堂于2020年1月所發布的财報中,同樣提及《健身環大冒險》的銷售出現明顯增長。盡管目前暫未統計到詳細的全球數據,但據VGChartz統計,截至2019年12月31日,《健身環大冒險》出貨量已高達217萬份。
“此前遊戲更多是玩家購買,而健身環則出現‘破圈’現象,很多從未接觸過遊戲的人都紛紛入手。”2月24日,遊戲行業觀察者馬靜告訴記者。
這些“圈外人”,大多是通過網絡了解到健身環遊戲的健身愛好者,以及平時宅在家的年輕人群體。
“此前健身基本都是在健身房裡,很少在家。”一位健身愛好者告訴記者,受疫情影響,自己無法出門健身,在網上得知健身環後,以1400元的價格入手,“覺得雖然強度比不上專業的健身運動,但遊戲的娛樂性勝于枯燥的鍛煉。”
此前曾辦過多次健身卡卻很難堅持鍛煉的秦浩(化名)告訴記者,在健身房保持自覺健身并不容易,而健身環遊戲所帶來的趣味性和交互性,則讓他迷上了這種運動。“遊戲闖關劇情和3D畫面更讓人有代入感。要想在遊戲中順利通關,就必須按照要求完成每一個動作指令。以遊戲的方式帶動健身,比健身房裡教練反複的‘加油,最後再來一遍’更有激勵效果。”
另一方面,據任天堂公開的發售數據顯示,該遊戲的用戶大多是20至30歲的女性,随着這一群體在抖音、小紅書等不遺餘力地“安利”,也讓更多的圈外人了解了這款遊戲。
健身環的爆發背後是家庭健身市場的興起。受疫情影響,幾乎所有線下健身房都處于閉館狀态,越來越多的人開始選擇在家健身。
“不僅是健身環,現在很多交互式的體感遊戲,以及遊戲機也借勢迎來銷量上漲。”馬靜說。
林宏告訴記者,自己此前購買的一款玩家跟随遊戲角色運動的Switch遊戲《舞力全開》價格僅為205元,而疫情期間,遊戲價格已上漲到388元。
據京東數據顯示,僅在1月24日至1月30日(大年三十至正月初六)期間,遊戲機品類成交額同比增長超200%。其中Switch成交額占比整體近50%,索尼PS4成交額同比增長133%,微軟XBOX成交額同比增長188%。
健身環的火熱也催生出“國産版健身環”等相似産品,記者注意到,盡管價格僅為三四百元,但受正品漲價以及斷貨的影響,這些産品也被不少玩家看中。
未來:健身環會不會引爆體感遊戲市場?
健身環價格在短時間内的飛漲,被不少店家以及新入行者視為交互性體感遊戲興起的信号。多位遊戲賣家開始四處尋找貨源,并準備囤積以用更高的價格進行銷售。
“健身環價格的暴漲,并不是正常的市場需求而引起的。”馬靜分析認為,“隻是因為目前的特殊情況,導緻任天堂公司生産環節受到影響而帶來的短暫性爆發。”
2020年2月初,任天堂在官網發表公告稱,受疫情的影響,目前Switch主機和健身環的制造、運輸都受到不可避免的影響和延遲。
多位資深遊戲迷在接受記者采訪時表示,健身環的熱度很可能僅是當下消費者“自我隔離在家”而萌發的臨時需求。“其實去年價格正常時健身環銷量很一般。”一位遊戲賣家告訴記者,“很多玩家在嘗新後覺得沒太大意思,很快就将遊戲挂在閑魚,或者轉賣給二手商家。”
也有遊戲行業人士坦言,健身環的熱度并不意味着體感遊戲市場的興起,甚至其自身也并非長時間持續爆發。記者在查詢百度指數時發現,截至2月24日,健身環沒能被百度指數收錄。
“此前出現過很多體感遊戲,但隻能說市場反響平平。”林宏告訴記者,包括任天堂、索尼等知名遊戲平台都先後推出過多款交互性遊戲,但并不為太多玩家認可,很少有真正成功之作。
任天堂曾推出過Wii主機,借助玩家在配套的平衡闆上跟着遊戲角色做運動來達到鍛煉效果,進而意欲主打運動健身遊戲市場。而微軟也推出配套旗下産品Xbox 360使用的體感攝像頭,索尼也在PS3嘗試過體感控制器。但由于受第三方遊戲開發商所推出的遊戲産品單一、玩法種類不多等影響,并沒有被大多數玩家所接受。
究竟是短時間的爆發,還是長期性的走紅,健身環還需要市場的考驗。多位賣家認為,如今健身環價格的暴漲僅是個體現象。除了疫情影響外,也在于任天堂對遊戲銷量的保守預估,導緻産量不足造成“物以稀為貴”的情況。
“當任天堂在疫情結束恢複生産後,産品價格也會回歸理性。加上長期宅在家的消費者能正常外出消費,屆時很難确保是否還有這麼多人玩健身環。”馬靜說,“如今囤積健身環,以及其他體感遊戲産品意欲高價銷售的賣家,不排除最終出現損失慘重的情況。”
新京報記者 覃澈 編輯 李薇佳 校對 李項玲
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