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饑餓廚師遊戲攻略

美食 更新时间:2024-05-18 08:40:57

  “人是鐵,飯是鋼,一頓不吃餓得慌。”這句話在遊戲世界裡可不一定适用。雖然嚴格來說,大多數遊戲都有着“角色扮演”這一層含義,但這并不意味着它要把主角生活中吃喝拉撒睡所有的一切都展現給玩家看——除非這個遊戲的名字叫做《模拟人生》。

  

  有些人說《模拟人生》是最無聊的遊戲之一,對于這一點我不置可否……

  盡管如此,仍然有一部分遊戲把“吃飯”這一環節當作了自己很重要的組成部分。可千萬别想着衣來伸手飯來張口,如何在遊戲裡烹饪出一道美味佳肴,可能比你想象得要複雜的多……

  最“便捷”的

  對于《魔獸世界》裡的法師們而言,做菜其實是一件非常簡單的事——甚至簡單到了一種玄幻的程度。

  他們有一種專門的法術“造餐術”,可以憑空召喚面包、餡餅和水之類的東西(附帶一張歐洲中世紀風格的桌子)。吃下這些東西不僅可以回血,甚至還能恢複魔法值……

  

  鬼知道這些東西到底是從哪兒冒出來的。不過轉念一想,既然他們可以用魔法召喚暴風雪和火球,那麼變出個吃的來應該也不是難事。

  當然,做出來的這些東西也不應該被叫做“菜”,頂多算果腹的食物罷了。要說做出真正意義上的美味佳肴,那還得數《魔獸世界》裡的一種專業技能“烹饪”。通過學習,你可以制作出豐盛的大餐,這些香噴噴的食物不僅可以回血回藍,甚至還能在一段時間内增加人物的屬性。在打BOSS之前先擺張桌子吃點飯,也算是一個很常見的場景了。

  

  由于《魔獸》的世界觀設定,出現在遊戲裡的菜肴一般都帶有一絲魔幻的色彩,比如“雙足飛龍薄餅”之類的。不過也會有一些現實世界中就已經存在的家常菜,甚至連“麻辣龍蝦”這樣我們耳熟能詳的東西也有。而自從中國風的《熊貓人之謎》上線之後,《魔獸世界》的食譜又多了很多東方的色彩。熊貓人大餐也一度成為了開戰之前必備的一道美味佳肴。

  不過,想做出這麼出色的食物,可并不是什麼簡單的事兒。盡管“制作”本身隻需要按一下右鍵就好,但學習烹饪技能和收集食材卻相當的麻煩。你需要拜訪各地的廚師老師,購買食譜并親自制作各種各樣好吃的食物,才能不斷提高自己的烹饪等級。從這一點上來說,倒頗有些現實世界裡學做菜的感覺呢。

  

  拜師學藝,廚師是個少有的還延續師徒關系的職業了

  有趣的是,除了遊戲中,在現實世界裡也曾經出版過一本《魔獸世界的食譜》,裡面記載了很多在現實中可以制作出來的,并且帶有《魔獸》特色的食物,比如鐵爐堡軍糧(其實就是羊雜餡餅和啤酒的組合)、雙足飛龍之爪(其實是個面包)還有龍息紅椒(就是個很辣的食物)等等……從某種意義上來說,這些也算是出現在遊戲中的美食吧。

  

  不收藏一本這個,你還敢說自己是《魔獸世界》的死忠粉?

  最具有壓迫感的

  從《饑荒》這個名字就能看出來,吃飯對于這個遊戲究竟有多麼重要。

  或許它的英文名會更直觀一點兒,“Don’t Starve”,就是“千萬别餓肚子”的意思。因此,如何在這個遊戲裡通過吃東西生存下來,是一等一的要事。

  

  當然,一開始你能吃的東西,絕算不上什麼美味佳肴,充其量隻能充饑罷了,比方說漿果、種子、蘿蔔之類的東西。

  更多相關資訊請關注:饑荒:聯機版專區

  但千萬别以為你可以像個野人一樣這麼一直生活下去。要知道,這些初級的食物給你帶來的飽腹感和滿足感太低,資源消耗的速度也會非常快。野外的食物是有限的,一旦用完,迎接你的就隻有死亡。因此在平穩度過前面一段過渡期之後,你就需要考慮安頓下來,做好竈台和鍋具,烹饪出一道道可口的美食了。

  

  《饑荒》裡的食物,和現實中的菜肴都很相似,甚至還有很多中式家常菜,比如紅燒獅子頭、宮保雞丁和佛跳牆什麼的。不同的食物會有不同的功效,它們中的大多數可以回血,有些還可以恢複精神值,或者達到特定的功效(例如冰凍類型的食物可以在夏天降低你的體溫)。但也有少數的“黑暗料理”,一旦吃下去就會變得狂躁起來,這在《饑荒》的世界裡可不是什麼好事兒……

  

  在《饑荒》裡做菜,主要的難點仍然在于食材的收集上。比如鳥和火雞這樣的動物,它們的行動速度很快,你很難捉住它們,隻能借助捕鳥器、吹箭或者是回旋镖這樣的工具;為了循環利用,你也需要進行一定程度上的養殖,比如喂鳥吃肉,它就會給你下蛋;同理,最好别去破壞兔子洞之類動物的巢穴,否則它們就沒法持續給你供給新鮮的食材了……

  《饑荒》乍看上去雖然是個體量不大的獨立遊戲,但系統的成熟度超乎了你的想象。在這片蠻荒的大陸上安居、置業、打獵、養殖、烹饪……就好像你真的在野外生存一樣。從吃漿果的野人到烹調出滿漢全席的大師,在這個遊戲裡你完全可以體會得到。

  

  而現在《饑荒:聯機版》也已經登陸了騰訊TGP平台,你可以在優質的服務器和官方漢化的氛圍下,和自己的基友一起進行冒險。你收集食材,我負責做飯,是不是能讓人産生一種特别默契的感覺呢?

  最不一樣的

  這個遊戲,與其說是“烹饪”,不如說是“調制”。

  而且,和“調制”這部分所占的比重相比,或許對話才是這個遊戲最主要的組成部分。

  但,對酒的調制,卻能在很大程度上影響對話的進程。正所謂“酒後吐真言”,如果你有意多加了幾滴酒精在客人的飲料裡,或許就能聽到他們說出一些平時聽不到的秘密了。

  沒錯,在《賽博朋克酒保行動》裡,你扮演的是一位可愛的女性調酒師,在未來世界的酒吧給前來放松的顧客調制飲品,并傾聽他們訴說自己的故事。

  

  我們的女主角

  或許酒精飲料并不算傳統意義上的美味佳肴,但它确實也是需要玩家親自去制作的。而且千萬别把它想象得太簡單,有一些客人會提出很奇怪的要求,就好像007一直喜歡的那個“隻搖勻不攪拌”的馬提尼那樣。你得記住這些客人奇怪的點單,弄錯的話,可是會收到客人的白眼的。

  不過就像前面提到的那樣,在滿足他們要求的前提下,你可以通過一些“小技巧”來控制你的客人們。如果你有意把他們灌醉的話,說不定還能看到他們醜态百出的樣子。和一般的AVG相比,這個遊戲把原本傳統的對話選項轉而通過調制雞尾酒的方式來進行,其實頗具新意。在幾尺見方的吧台,通過自己調制出來的飲品,傾聽在這個未來社會不同階級不同地位的人訴說自己的故事,也别有一番風味呢。

  

  結語

  除了上文提到的那些,其實還有很多遊戲也都有烹饪這方面的體現,比如《巫師3》裡的煉金術(好吧……毒藥可能算不上什麼美味佳肴,不過當然,你也可以在旅店裡買到面包雞腿之類的食物),《怪物獵人》裡的貓飯(不是你自己做了,而是讓貓廚師幫你做……),還有《我的世界》裡各種各樣奇葩的食物等等。

  

  《怪物獵人》裡主要是貓貓給你做飯

  但無論是其中的哪一種,它們都不是現實的。或許,通過這些遊戲你也能體會到做飯的樂趣,然後嘗試自己動動手。或許你會覺得很麻煩,但假如把做飯也想象成是一款遊戲呢?想象成你在《魔獸世界》裡沖擊烹饪技能的等級,想象成你在《饑荒》裡逃脫饑餓的痛苦,想象成在《賽博朋克酒保行動》利用美食來操控你的顧客們……是不是就有趣多了?

  

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