總有些遊戲會讓人念念不忘,索尼知名獨占遊戲大作《最後生還者》系列便是其中之一,自2013年正式上線PS端,直到今天依舊是許多玩家心中的“白月光”。日前,《最後生還者》重制版《最後生還者 第一部》登陸PS5,而這已是該款遊戲發售九年來的第三次上架,盡管隻對畫面和少部分玩法進行了優化,公開資料顯示,《最後生還者 第一部》再次得到了玩家認可,在發布首周成為英國市場銷量最高的實體版遊戲。而這種重制對遊戲發行商索尼而言其實是常規操作,追随遊戲主機的硬件叠代,諸如《最後生還者》這般的索尼獨占暢銷遊戲,就會迎來畫面優化、玩法升級等多方面的重制上新。相較于遊戲開發,重制版的制作顯然更低,但最終的銷售情況與口碑卻幾乎都可以用成功來定義,索尼的“冷飯”經濟學究竟是如何達成的?
九年見3面 面面不同
自2022年中起,關于《最後生還者》重制的消息,就一直是遊戲社交圈的熱議話題之一。進入9月後,這部首發于2013年的年度最佳遊戲,再度給玩家帶來驚喜。公開資料顯示,《最後生還者》的重制版定名為《最後生還者 第一部》,登陸PS5,并于發布首周成為英國市場銷量最高的實體版遊戲。
細數改款遊戲的發行記錄,《最後生還者》系列發售九年間,用着同樣的故事,卻三次登上索尼的遊戲櫥窗,而背後的銷量成績也表現不俗。
《最後生還者》由著名工作室頑皮狗開發兩年,于2013年與PS3玩家見面,發售後迅速捕獲大量玩家,成為當年年度最佳遊戲。2013年底,PS4發售,索尼在畫面與音效上做了精細化處理,在2014年推出适配PS4的《最後生還者》高清複刻版,發售首月累計銷量超100萬份。到2022年6月,索尼宣布PS5全球累計銷量達到2000萬台,同月《最後生還者》也傳出重制版即将發售的消息,還将專為PS5進行重制增強,作為獨占遊戲登場。
“食材”雖好 炒香也難
索尼在《最後生還者 第一部》的簡介中談到,開發商頑皮狗工作室認為推出《最後生還者 第一部》最終版本的時機已經成熟。使用 PS5 硬件與技術,添加衆多易用性功能,賦予遊戲更先進的遊戲機制,并将遊戲的畫面保真度提升至此前推出的《最後生還者 第二部》同級水平,從而吸引新玩家。這些特點也讓《最後生還者 第一部》本就廣受好評的故事情節變得更加豐富、更有觸感。
而與PS5的性能結合,也成為《最後生還者 第一部》的最大亮點。武器的不同手感,到雨落肩頭、腳踩積雪,都能通過主機的觸覺回饋功能,呈現更好的戰鬥體驗,讓遊戲場景更栩栩如生。
資深主機玩家王宸認為,《最後生還者 第一部》從實際遊玩體驗來講,遊戲内容與主體玩法基本原封不動,但角色模型、場景搭建、音樂音效都有更好表達,搭配次世代主機的新性能表現,如果是完全沒有接觸過這款老作品的新玩家值得下單。
但王宸也談到,重制的遊戲定價能與現階段新發售的精品大作不相上下,讓曾經通關過的老玩家體驗感一般,為情懷買單的成分更大。對此,北京商報記者聯系索尼(中國)有限公司,但截至發稿前,未收到相關回複。
遊戲與主機的雙向奔赴
現階段,PS5口碑仍保持高位,但由于産能不足,産品供不應求甚至需要漲價應對。而最新一季度索尼财報數據顯示,PS5累計售出遊戲4710萬份,其中第一方遊戲累計640萬份,這一數字低于上年同期。從索尼此前披露的遊戲資訊來看,下半年足夠“撐場”的新作也并不多。
當遊戲賽道日趨擁擠,遊戲内容和硬件設備的産能難以完全回應市場期待的背景下,“炒冷飯”真的隻能是貶義的詞彙嗎?
遊戲評論員張旭談到,《最後生還者》最大限度地利用了PS3性能,而高清版的登場又回應了PS4的硬件升級,2022年發售的重制版則及時補充了PS5獨占遊戲不足的短闆,可以說,《最後生還者》的優化升級,與索尼主機叠代在并行前進、相互成就。
追随遊戲主機的硬件叠代,推出暢銷遊戲重制版,對遊戲發行商而言是常規操作,《最後生還者》隻是其中之一。公開資料顯示《戰神3》《超凡雙生》《惡魔之魂》等熱門作品都曾迎來重制,重制版的銷量與口碑也可謂成功。
“随着硬件設備性能的不斷提升,不同時期,對于一部遊戲精品與否的定義也有所不同。”張旭認為,新玩家想玩到那些早早成名的優質作品,又希望能擁有次世代遊戲應有的體驗;而老玩家希望那些在記憶中留下感動的作品能有更好的呈現。索尼在其中推出重制版,不僅彌補了遊戲産能的不足,也能回應玩家需要,而這些因素都能彙聚為索尼在三大主機商中的優勢。
遊戲行業分析師衛明野認為,主機賽道競争,需要硬件突破,也需要優質遊戲來作為體驗平台,從而呈現性能的改進提升;而發行于主機端的優質遊戲,離不開硬件補充遊戲體驗,兩者相輔相成。重制版銷售火爆絕不意味着廠商能從中躺平,需要持續尋找遊戲内容與主機性能結合呈現的最佳點。
北京商報記者 鄭蕊 韓昕媛
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