大家好,我是“網遊品味領導者”X博士。最近X博士對股票産生了興趣,開始研究各種低買高賣的技巧,不過我并沒有投身A股市場,而是入坑了一款“坑爹”遊戲——股市戰車...哦不,是《創世戰車》。
按慣例先來一張GIF,你肯定想不到這款看似很熱血的賽車遊戲,居然還可以炒股。
那麼究竟是為什麼,讓這樣一款看起來很硬派的賽車遊戲變成了“炒股戰車”呢?今天X博士就帶大家走近科學,揭開“炒股戰車”的真面目!
劃重點1:自由交易市場沒有商城,提供了“股市”的交易土壤首先與常規的網遊不同的是,《創世戰車》玩家無法從官方那購買無盡的材料、道具,所有遊戲中的道具、材料都在市場上自由流通。這樣設定讓市場上所有材料的價值均是根據供求關系而浮動的,同時也給“股市”的形成提供了生存的土壤。
遊戲的材料可以在戰鬥後的獎勵獲取
在遊戲中,我們需要不斷的對我們的戰車進行改裝,而改裝的原材料主要來自于遊戲中的戰鬥以及市場交易。僅僅是個人戰鬥獲得的材料未必是我們所需要的,而這些不需要的物品我們也能通過市場售出,獲得的金錢又可以從市場中獲取所需的材料。
在供求關系的不斷變動中,整個市場氛圍就變得活躍起來。而交易所需的貨币隻能通過充值的這一設定,也帶給非R玩家一份希望(通過消耗自己的遊戲時間以及精力便能通過市場這一系統獲取充值貨币,努力攢錢定能購買自己想要的配件)。
在遊戲的市場系統中,完全采用了股票交易的議價成交模式。買方以及賣方各自為戰,界面上方的四個價格由高到低是賣家挂出的賣單價格,界面下方的四個價格由低到高是買家挂出的買單價格。
在股票交易中,有一個“莊家”的概念;我們常把能在較大程度上決定該個股的走勢的人或者機構稱為莊家;莊家都擁有雄厚的資金,擁有或即将擁有大量該股票,可以運用短時間的快速購買或者賣出等操作來操縱股價。
而在遊戲中,由于材料是可以源源不斷的從遊戲的戰鬥結算獲得(股票的流通股數不變),因而想要真的如股票那邊操縱的得心應手也是不可能的事情,但是在小範圍内波動做個倒手商人還是可以的。
一些“小盤股”稀有材料,也是最容易炒作的品種
對于一些稀有材料(比如一些稀有皮膚),完全可以采用大資金買入囤貨的手段收購,再以高價慢慢出貨,相當于股票裡的小盤股;而對于一些常見的基礎材料,則沒有過多的操縱價值(比如股票裡的中石油,價格波動不大)。
最終的材料歸宿并不像股市那般停留在股市,而是直接用于玩家戰車DIY
整體的操作方式總結起來依然是“低價買入、高價賣出”,當然一些對倒的手法也是可以使用的。比如對短時間内大量低價抛售某個材料,造成價格下跌;然後偷偷買入後,尋機大量買入哄擡物價再高價出售。可以說,隻要是在股市裡的手法,在《創世戰車》遊戲中,均有一定的實施價值。
課後總結:“股市戰車”的存在,主要得益于官方開放的自由交易市場。完全由玩家決定的物價也會比常規的官方商城更加的公平;畢竟市場經濟,雖然可以在一定程度上操縱物價,但是當你覺得自己的投入與收益不成正比時,拒絕買賣即可。
而這種類似股市的經濟系統,相信對于現今的很多遊戲來說,也有着一定的參考作用。對于那些喜歡在遊戲裡面研究經濟系統,倒買倒賣做商人的玩家,這款遊戲可能很适合你。而那些觀望股市的朋友,也許也可以拿這款遊戲當作一個“模拟”來演練一下,看看你有沒有在股市裡面生存下去的天賦。
最後留個互動小話題,大家有沒有曾經在某款遊戲裡面做“商人”的經曆,賺了還是虧了?
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