雲頂之弈S7版本在經曆了測試服的不斷測試之後,終于在昨天淩晨登陸國服,相信很多小夥伴們已經迫不及待的進入遊戲試玩最新版本了,但對于這個大家期待已久的版本,在上線國服之後卻早打歐聯玩家們的一緻吐槽,之前被設計師吹噓的七大龍神羁絆,在上線國服之後表現普遍偏軟,很少有人用這七大龍神羁絆構建主力陣容,相反一些小羁絆和職業,反而在遊戲裡面熱度非常的高。
大家都認為被設計師标榜的龍神羁絆,在S7版本裡面已經逐漸淪為了雞肋,隻是一些小羁絆以及拼多多陣容拼湊陣容的存在,七大龍魂羁絆的存在感講到了冰點,那麼造成這樣現象的原因到底是什麼呢?從如今S7熱門陣容以及羁絆本身來看,這裡面的原因是多樣化的,但大羁絆的弱勢以及版本羁絆強弱不均都占據着非常大的原因。
首先我們來細看這所謂的七大羁絆,星界龍總體來将就是一個福利羁絆,除了D卡的時候存在感非常的弱,然後玉龍就是帶着一個移動的泉水,但在測試服效果超群之後立馬被削弱,如今即便是9玉龍8%的回複也讓人感覺到效果一般,而且玉龍在使用時陣容就必須聚在一起,在這個諸多AOE傷害爆表神仙打架的版本,這樣的站位收益遠低于那8%的回複。
之後看怒翼龍乍一看這個效果非常的強力,但細細看看怒翼龍對于英雄羁絆的增幅,就是在釋放技能之後那4秒狂怒的狀态起作用,其他時候怒翼龍根本對于英雄本身沒有任何加持,4秒真男人即便真的強又能打出多少輸出呢?之後金鱗龍除了提供專屬裝備之外無其他加持,而最強專屬裝備需要9金鱗龍才能獲得,可金鱗龍英雄即便是算上龍王三人口也才隻有7個英雄,最終BOSS裝備很難湊出。
然後是幽影龍縮小敵人削減護甲和魔抗,然後被縮小敵人攻擊會疊加攻擊力和法強,哎,看完這樣的羁絆介紹小編就無力吐槽,幽影龍在遊戲裡效果怎樣大家都有目共睹。還有風暴龍也是猛然一看效果比較不錯,但事實上等到遊戲8秒之後才出這樣的效果,不說黃花菜都涼了,但真的起到的作用不是很大了,最後一個幻境龍太不穩定了就跟S6.5時期的變異戰士一樣,随機而變誰也不知道當前對局是什麼效果。
吐槽了這麼久大家應該明白為何七大主力羁絆為何會被玩家們嫌棄了吧,但事實上設計師這樣設計也有他們的苦衷,本身龍神英雄相對于其他英雄就比較的強勢,加上他們還能在一個陣容裡面頂三個人口,如果把七大主力羁絆設置的太過強勢,那麼其他羁絆的存在感也就太弱了,所以他們把七個龍魂羁絆一削再削,到如今有些存在感全無的感覺,似乎設計師有些過于擔心導緻本末倒置了。
當然這隻是S7上線之後的第一個版本,在發現了這點之後設計師肯定會在後續的版本裡面有所改動,感覺七大主力龍魂羁絆為主,然後其他羁絆為輔,這樣的搭配才正佳的合理和均衡,不然這個巨龍之境以及龍神英雄的存在感就相當的弱了,跟設計師最初設計這個版本的初衷就背道而馳了,小夥伴們你們覺得呢?
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