tft每日頭條

 > 美食

 > 大家是怎麼玩饑餓龍的

大家是怎麼玩饑餓龍的

美食 更新时间:2025-05-12 13:03:25

  距離《魔法門之英雄無敵:元素守護者》全球發行已經過去了三個月,育碧在中國區的遊戲發行又有了新動作。

  大家是怎麼玩饑餓龍的(饑餓龍試玩上天入地)(1)

  這一次來的是《饑餓龍》,育碧在移動端經營多年的《饑餓鲨》IP的玩法衍生品。《饑餓鲨》作為育碧标榜“家用機品質的手遊”,在移動端先後推出了兩代産品,《饑餓鲨:進化》與《饑餓鲨:世界》,作為弱聯網遊戲推出兩年以上,時至今日都還在積極更新運營,可以說是育碧遊戲矩陣中一個對玩家體驗非常負責的遊戲品牌。

  首先您可以看看遊戲批評試玩《饑餓龍》的過程:

  http://v.qq.com/x/page/e0774plrsnh.html

  初入《饑餓龍》不久,遊戲批評并沒有覺得時隔兩年育碧交出的這款新作相對《饑餓鲨》在視覺上有太大的進步,畢竟《饑餓鲨:世界》在同類手遊競品中已經有着數一數二的3D水準,超越空間似乎不大。

  當玩家發動“龍焰”,也即《饑餓鲨》中的“淘金潮”,飛龍口中噴出的火焰可能點燃場景深層中的建築,形成連片的引燃效果,因此相對更常見的3D建模遊戲,《饑餓龍》将場景互動提升到了四維的層面。這當然是一個極具創意的視覺升級,但多數玩家不一定能直觀感受到。

  大家是怎麼玩饑餓龍的(饑餓龍試玩上天入地)(2)

  具體的遊戲規則與玩法,《饑餓龍》與《饑餓鲨》幾無二緻,玩家扮演的飛龍會在翺翔中不斷自動掉血,遊戲時間越長,掉血速度越快,因此玩家要不斷尋找任何可能的食物,空中的飛鳥、蒼鷹、蜉蝣,或是地上的牛馬、獸人、哥布林,填充自己的胃袋,提升生存時間,同時連續的捕食也能提升玩家的得分倍率,在“龍焰”加成下得分倍率可以輕松堆砌至60倍,如果能夠滿足條件升級至藍色的“超級龍焰”,無敵狀态下的橫沖直撞瞬息間就能為你斬獲數十萬得分。

  

  不過随着玩家得分的激增,場景也會變得越發困難,更大體積的炸彈無處不在,并且開始出現更多玩家無法吞噬的生物,甚至是反過來捕食玩家的大體積飛龍,為了挑戰更長的生存時間與更高的得分,就促生了玩家對更大體積飛龍的需求。

  一如《饑餓鲨》,《饑餓龍》将飛龍從“極小”與“巨大”劃分出若幹個檔次,體積越大的飛龍能夠吞噬的物種越多,遊戲體驗越是流暢,而隻要前一隻飛龍的經驗值攢滿,就可以解鎖下一隻飛龍的金币購買,所有體積的飛龍最終都能夠憑借玩家的長時間的遊戲投入,免氪金解鎖,這是育碧“饑餓”系列玩家口碑始終不錯的重要因素。

  大家是怎麼玩饑餓龍的(饑餓龍試玩上天入地)(4)

  大家是怎麼玩饑餓龍的(饑餓龍試玩上天入地)(5)

  當然這也限制了兩代《饑餓鲨》在“購買”這個玩家行為上獲取的營收,但經由玩家點擊激勵式廣告換取複活、獎勵翻倍等功能,《饑餓鲨》為育碧帶來的全局收入應該還是相當可觀的。

  而Y2GAME顯然想在《饑餓龍》身上嘗試與《饑餓鲨》略有不同的付費設計。

  玩家首先會注意到《饑餓鲨》中可以用金币或鑽石購買的“寵物”在《饑餓龍》中變成了需要孵化抽取的寵物蛋,6小時孵化一個,或者100鑽直接抽一個,從按需選擇變成了卡牌手遊式的GACHA,相應的,寵物也被分出了不同的稀有度品級。

  大家是怎麼玩饑餓龍的(饑餓龍試玩上天入地)(6)

  低稀有度品級的寵物提供的多數是數值型的加成,例如毒素、箭矢傷害減免10%,血量增幅5%等等,而高稀有品級寵物則可能提供功能型加成,遊戲批評在試玩過程中,就抽到過能夠不斷發射聲波造成暈眩定身的寵物,又或是可以代替玩家進行破牆與打破牢籠操作的寵物。

  更大型的飛龍可以攜帶更多的寵物,形成不同的功能組合,由此可以認為《饑餓鲨》在作為一個爽感吞噬遊戲的同時,也帶有些許策略成分。

  目前尚處測試階段的《饑餓龍》已經開啟了競技模式,在競技關卡中所有玩家都要使用相同的飛龍與寵物競逐高分,某種意義上也算一種“公平競技”,同時也讓新手玩家可以較早嘗試到更大體積飛龍與不同組合寵物的遊戲體驗,有助于玩家建立收集與成長目标。

  大家是怎麼玩饑餓龍的(饑餓龍試玩上天入地)(7)

  想要獲取更多龍蛋?簡單,每次重新開啟一局遊戲,場景中必定會在特定幾十個随機位置中挑選一個,生成一枚龍蛋,多玩幾盤四處逛逛總有可能碰到。

  而更精确的尋找方式是消費鑽石購買“地圖”。單次購買地圖隻會在一局遊戲中生效,除了龍蛋的位置,也會顯示場景中的寶箱,與“H.U.N.G.R.Y”六個字母的位置,找齊了字母能夠讓玩家的飛龍在較長時間内大型化且進入完全無敵狀态,足夠發動兩三次龍焰,非常适合刷分,有地圖的指引,遊戲也能變得更有目的性。

  大家是怎麼玩饑餓龍的(饑餓龍試玩上天入地)(8)

  然而相對《饑餓鲨》中每個海域地圖的單筆鑽石買斷,《饑餓龍》将購買地圖的規則修改成了小額付費的單次生效制,每天第一次購買地圖隻需要3枚鑽石,而此後每次購買都要再漲價3枚,一天裡連續買上個8次,總價就會超越100鑽石。。

  這當然可能限制《饑餓鲨》的老玩家在《饑餓龍》中享受同樣暢快而富有目标感的遊戲體驗。

  而《饑餓龍》相對于《饑餓鲨》的一個重大缺陷,是單屏顯示場景的畫幅相對變得更小,玩家在沖刺移動時更容易撞到畫面外沒有及時發現的炸彈或是大型飛龍,導緻突然死亡,尤其是上下移動的過程中,玩家尤為需要警惕,一旦莫名奇妙被炸死,就隻能在重新開始與消費鑽石複活間取舍。

  大家是怎麼玩饑餓龍的(饑餓龍試玩上天入地)(9)

  看來育碧旗下這個Y2GAME為了能讓玩家在《饑餓龍》中進行更多直接消費,而非更多依賴激勵廣告獲利,實在動了不少歪腦筋。

  《饑餓鲨:進化》中自由組合的裝備體系,在《饑餓龍》中也給改成了“皮膚”,一半以上隻能用鑽石購買,難道是想讓玩家找到MOBA遊戲的感覺?

  大家是怎麼玩饑餓龍的(饑餓龍試玩上天入地)(10)

  大家是怎麼玩饑餓龍的(饑餓龍試玩上天入地)(11)

  盡管這樣那樣的付費坑點拓展多少有些令人不快,但遊戲批評倒也不會因此否定《饑餓龍》的價值,遊戲整體的可玩性依舊相當出色,至少比那個口碑堪稱災難的《魔法門之英雄無敵》育碧正版手遊,誠意實在高出太多。

  假如在未來的版本更新中,Y2GAME能為《饑餓龍》的中國區版本定制更多面向中國玩家的限定内容,例如中國神話風格,張牙舞爪的大體積飛龍,或許能讓《饑餓龍》在中國玩家社群中更受歡迎。

  ,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关美食资讯推荐

热门美食资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2025 - www.tftnews.com All Rights Reserved