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轉世重生:4級土系魔法,複活一定生命值的部隊。是戰場常用魔法之一,高土後消耗16點魔法值,複活基礎生命值為160,額外生命值力量的50倍,要注意這個魔法是複活當前狀态下的最大生命值。如果有提高 生命上限的寶物,理論上複活的兵就會少一點,如果目标部隊受到衰老之類的特效影響,當前最大生命值降低,就可以多複活一點部隊。
流星火雨:4級土系魔法,範圍7格傷害魔法。高土時消耗12點魔法值,造成100點基礎傷害和力量的25倍附加傷害,一個高傷害的魔法,不過消耗有點大。
悲痛欲絕:4級土系魔法,降低敵方士氣。高土後消耗12點魔法值,降低敵方所有部隊2點士氣,持續力量回合。士氣總值3點,他能降2點,看起來很美好,用起來很雞肋,有12點魔法值放個啥不好?就算不去慢慢找好用的,就樓上的傷害魔法同樣12點就比這個好用。反正我從來沒用過這個魔法。
時空之門:使用後回到自己的城堡。高土後消耗12點魔法值,回到任意城堡,同時消耗200移動力。這個魔法的戰略價值是非常巨大的,到底能不能排第一不敢說,但絕對能和其他魔法并駕齊驅。
雷鳴爆彈:5級土系魔法,造成單體傷害。高土後消耗25點魔法值,造成300基礎傷害加上力量的75倍的附加傷害,全遊戲最強單體魔法,雖然被認為華而不實,但其實用途還是比較廣的,比如但幾個垃圾兵就能占野外七級兵的巢穴。
召喚土元素:5級土系魔法,召喚一定數量的土元素。土元素是元素城的5級兵種,皮糙肉厚有輸出,一個有轉世重生和召喚土元素的法師,隻要有魔就是無傷伐木。
縱觀整個土系魔法,有最強單體,有超強群體,有戰略性回城術,有以弱勝強的關鍵大減,有加防有複活。基本上是不可能被放棄的一系魔法了,難怪高居四系榜首。
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