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魂師對決

生活 更新时间:2024-09-29 07:58:57

一、2021年9月7日優化更新公告

【全民對決體驗優化】

段位升級:提升黃銅魂王、白銀魂帝、黃金魂聖段位勝利時獲取的積分下限,使前期上分更加輕松、快速。

對決優化:對決期間全局增傷減療buff的觸發頻率和效果提升,加快對決速度

稱号發放(下周實裝):榮譽稱号僅為全國前1000的魂師發放

【功能優化&美術提升】

1、下調“資源找回”中各項目所需的鑽石與金币數量,并提升部分找回項目的資源數量(預計9月8日中午12點實裝)

2、優化【甯榮榮-波子汽水】皮膚效果

3、新增【甯榮榮-波子汽水】、【白沉香-百香檸檬】皮膚專屬語音

4、鬥羅外傳-boss調整最佳陣容顯示優化

5、鬥羅之路與鬥羅外傳中,推進困難和地獄模式時自動默認跳過劇情

6、獸巢探索屬性調整,将大幅下調獸巢怪物血量,且僅微幅提升攻擊力,使得整體通關更加容易。

【魂師調整優化】

阿銀:

#永恒綻放(第二魂技植物系)質變效果優化調整

·調整前:永恒綻放存在時,攻擊力最高的隊友免疫傷害

·調整後:永恒綻放存在時,攻擊力最高的一名友方免疫傷害

*主要為降低巅峰演武中當敵方隊伍存在阿銀時的副本難度,避免場上出現多名攻擊力相同的敵方同時免疫傷害的情況。

【世界懸賞魂獸調整】

移除世界懸賞中部分魂獸的部分技能,使得整體難度下調。

赤紅天蠍:

·去除主動技能:對目标全體造成300%傷害,并增加隊友50%減傷,持續1回合

暗金三頭蝙蝠:

·去除被動技能:每回合結束時,複活所有已陣亡的隊友

十首烈陽蛇:

·去除主動技能:十首烈陽蛇放逐1名敵方,維持1回合;在自身的下個回合開始時,若己方沒有隊友死亡,則直接擊殺被放逐的目标

·去除被動技能:回合開始時,十首烈陽蛇驅散己方全體異常狀态

·去除被動技能:當有敵方同時存在中毒/重傷/破甲3種異常狀态時,十首烈陽蛇立即刷新所有技能的冷卻)

鱗甲獸:

·去除被動技能:自身行動結束後,回複自身15%最大生命

二、2021年9月6日新魂師預告

而在全民對決中,一些曾經鮮有出場的魂師和陣容,都在不斷地被大家開發出來,比如火毒流、古榕增傷反擊流、肉隊、也讓不少SR、R級魂師也展現出了他們十分不菲的PVP能力!

但當前遊戲内尚有一套極為強力的陣容還未被開發,究其原因,卻是因為這個陣容始終缺少着那最核心的一塊拼圖,導緻其陣容難以發揮出真正的實力~

缺少主力魂師的陣容,就好比一台全身頂配的跑車卻缺少了最核心的發動機,無法向世人真正展現它超乎常人的速度。

而這次,組成這輛“頂級跑車”的最後一塊拼圖終于要來了,擁有了她,這個陣容将完成質的飛躍!不論是現版本哪個一流陣容,估計都有能夠與其掰一掰手腕的實力~

魂師對決(魂師對決近期公告彙總)1

猜猜她是誰?

三、2021年9月3日版本更新公告

全民對決玩法介紹

※全民對決(測試版)是跨服匹配的公平競技玩法

魂師對決(魂師對決近期公告彙總)2

※本玩法按賽季開展,當前為beta賽季,每個賽季的時長約為3個月

※根據積分共設立7個大段位,從低到高依次是黃銅魂王、白銀魂帝、黃金魂聖、紫金魂鬥羅、封号鬥羅、巅峰鬥羅、絕世鬥羅,當積分提升至段位要求值時,即成功提升段位

※每個賽季結束時會進行段位重置,重置後的段位根據上賽季結算時的段位确定

※戰鬥采取6V6的形式,對戰雙方分别上陣6名魂師進行對決,決出勝負後進行積分結算,勝利者會增加積分,失敗者會降低積分,連勝會有額外積分,達到絕世鬥羅段位後若連續一周沒有參加排位賽,則系統會自動扣除少量積分

玩家可以對已擁有的魂師進行預設

預設方案包括每個魂師的天賦屬性點、魂環、魂骨,每個魂師可重複預設已擁有的魂環和魂骨,在上陣時各魂師預設的方案均可生效

本賽季魂師天賦屬性點生效上限為115點,魂環年份生效上限為5萬年,魂骨年份和星級上限為4萬年和3星

注:當裝備超過限制年份的魂環/魂骨時,效果将會被限制

※對決模式分為公平模式和征召模式,段位未達到封号鬥羅之前,采取公平模式,段位達到封号鬥羅之後,采取征召模式

公平模式:公平模式下雙方玩家的攻擊、防禦、血量會被修正為公平值,但特殊屬性不會被修正

征召模式:征召模式的其他規則和公平模式一樣,但雙方玩家需要在戰前先各禁用2名魂師,再輪流選擇上陣魂師,禁用魂師隻針對對方的魂師選擇,不影響己方的魂師選擇

對決中支持單排和雙排,單排時單個玩家控制上陣6個魂師,雙排時每個玩家分别控制上陣的3個魂師,雙排匹配時優先匹配雙排

每位玩家會根據地理定位劃分所屬的對決戰區,每個戰區會發放對決戰區稱号,稱号分為初級稱号(縣&區行政區域)、中級稱号(市級行政區域)、高級稱号(省級行政區域)、頂級稱号(全國),對決稱号每周一淩晨5:00發放,使用周期為一周,使用後可以在聊天界面和主角頭頂進行展示

獎勵分為全民獎勵、段位獎勵和世界排名獎勵

全民獎勵:當玩家段位達到紫金魂鬥羅,即可獲取「火舞·白日焰火」皮膚

段位獎勵:每個段位均有其對應的段位獎勵,段位獎勵越高獎勵越好,達到對應段位後即可獲得對應獎勵

世界排名獎勵:玩家的世界排名在前一定值時,可獲得世界排名獎勵,世界排名獎勵在賽季結束後發放

1、 新增鬥羅夏日嘉年華活動

#開啟時間:9月6日~9月8日

#開啟範圍:全服

限定皮膚「波子汽水」和「百香檸檬」上線,為你獻上夏末秋初一抹清涼!

魂師對決(魂師對決近期公告彙總)3

3、 新增專屬魂骨

·新增專屬魂骨,專屬魂骨有特殊個性化的标識,僅限指定魂師吸收

·專屬魂骨可以為6個部位中的某一個部位,屬性與同品質同星級的魂骨相同,可以同樣激活原來的其中一個魂骨套裝,但魂骨技能為專屬魂骨技能

·專屬魂骨不可以通過升年份提升星級,隻能通過【魂髓】進行升星

·專屬魂骨被重鑄時,本體不會重鑄為升星材料,隻會返還為原來的1萬年魂骨本體及升星消耗的魂髓

4、 新增全新劇情

開放55級後主線章節

新增2個巅峰演武章節:「胡列娜·衆生傾倒」「朱竹清·影渡幽冥」,通關副本可獲得對應副本魂師專屬魂骨

5、 新增出場、擊敗特效

将新增魂師出場、擊敗特效道具,支持玩家自主修改,定義你的專屬戰鬥風格

6、 新增動作展示、拍照功能

于主城等休閑場所增加釋放武魂、釋放魂環等動作展示

支持在主城及世界地圖中使用拍照功能,定格你的美好回憶

【功能優化:玩法減負,輕松遊戲】

▌玩法體驗優化

1、鬥羅之路難度下調,困難鬥羅之路新增自動推關功能

2、增加星鬥大森林總關卡數并下調難度

3、獸巢探索增加一鍵派遣功能,巢穴刷新後默認使用上次探索的陣容,上陣時支持随意拖動魂師

4、鬥羅之路、落日森林、巅峰演武推薦戰力調整

5、外傳挑戰BOSS排名規則改為優先比較積分,再比較回合數

6、宗門活動體驗優化

#宗門掠戰

·增加開始戰鬥和觀戰兩個按鈕(兩個同時存在)

·增加失敗/成功的提示,優化提示樣式

·優化戰鬥加成/削弱的顯示方式(0層BUFF不顯示)

·活動未開啟時,也可以進入活動查看當前的加成情況

#宗門宴會

·增加燒肉的倒計時

·燃放煙花時,如果其他煙花正在施放,煙花的需求加入到煙花隊列

·其他活動開啟時将關閉傳功

▌系統功能優化&減負

1、 新增突破材料彙總功能

2、 魂師重生或轉移時新增加點記憶功能

3、 新增一鍵保存當前陣容到預設陣容的功能

4、 新增預設防守陣容功能,可用于宗門活動防守、競技場等情景

5、 魂環方案預設将更改為根據魂師自身為單位保存魂環方案

6、 魂環推薦将在玩家達到45級之後,隻按年份推薦

7、 完善攻略指引,新增功能介紹手冊,新增重生支線任務

8、 戰鬥及相關聯過程優化

·PVP戰鬥優化:PVP玩法進入時都默認使用手動

·戰鬥中支持顯示特殊機制:部分特殊的戰鬥中将能夠顯示特殊機制,如皇家狩獵場中的各種獸群

·結算道具出現動效加速:結算道具将出現動效随着倍速加速

·跑條顯示優化:将按照出手順序等間距排列進度條

·勝利結算跳過:對于可跳過的日常副本,在結算時跳過MVP魂師和增加經驗的結算,直接跳到掉落結算

·戰鬥波數顯示優化:顯示改為 當前波數/最大波數

9、 細節顯示優化

·私聊優化:祝賀類型的回複,将沒有聊天的紅點提示

·系統信息删減:開服時間達到一定的天數時,部分充值相關的系統信息随之減少

·貨币欄優化:貨币欄點擊顯示具體數值

·世界委托顯示優化和世界探險天氣效果顯示優化

【魂師技能調整:加強遊戲策略樂趣】

1、 平衡性調整

加強白鶴、劍塵心、朱竹清、柳二龍、馬紅俊、胡列娜、古榕、阿銀的技能強度;下調風笑天和火舞的技能強度,調整後玩家将有更多強力陣容選擇,具體更新内容及數值詳見【平衡性調整公告】

2、 BUG修複

修複風笑天和火舞羁絆技能BUG

*風笑天和火舞相關調整預計将在9月中旬上線

火舞、風笑天平衡性調整推出後會同步開放養成資源的返還以及相關内容,請玩家們留意後續詳細公告

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