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魔獸世界ctm是最難的版本,每個5人本的boss都難,關鍵是沒治療!
好懷念CTM版本,當時任何一個5人英雄本每個boss都有不同的打法,祖爾格拉布和祖阿曼更是難得要死!85難點還不在這裡,boss傷害太高需要減傷鍊來處理,戰複和靈魂石加起來不能超過三次,各種狂暴軟狂暴。
ctm入坑的,先玩的騎士,我隻想說,騎士是唯一要藍條的近戰了,打AoE就神聖風暴,幾下就沒藍,回藍就審判,特别是打大下巴那個團本,紅綠藍軟泥怪那個boss,騎士根本沒傷害,因為藍軟泥怪爆藍條啊,羨慕其他近戰繼續砍,騎士的作用就是buff和減傷光環,還有聖療,各種聖手輔助。第二個玩了牧師,羨慕薩滿啊,大雨和圖騰,還不怎麼缺藍,牧師就靠精神和聖歌。最後我騎士轉了奶騎,沒什麼原因,沒輸出就老老實實奶坦,刷個主t,開個光環,也不會在意治療量,回藍就靠近戰砍怪和懇求。
ctm初期不光是治療缺藍治療量不夠,坦克也很難受,堆耐力17到18萬血,堆3維隻有14萬血,堆三維确實硬一點,但是技能往你身上砸倆就血量危機容易暴斃,堆耐力吧就瘋狂吸治療的藍,治療幾乎得一波一回藍,小怪你也别想一波拉,最少控倆,不然那小怪技能五花八門,什麼威懾無敵心控抽藍各種花式dot打的你滿頭包。
ctm版本玩牧師,直接被打自閉了,切暗牧了,誰愛治療誰去,後面打巨龍之魂的時候才切回治療的!wlk玩的小德,ctm改玩牧師,就是因為控藍的問題,我硬是用戒律牧跟着團打完h巨龍,神牧完全不會控藍!
我記得當初版本初期都那樣,格瑞姆巴托、影牙的小怪是挺費治療的靠的。後期(HY以後)還不是一樣便當,普通巨龍之魂老五,我個半路出家的薩滿都能單奶,也就大下巴要規劃一下牧師唱歌、小德的激活和甯靜和薩滿的da潮和奶潮。
85年代那幾個五人本是真的變态,小怪變态不說,BOSS也變态,各種團本機制都來!很多boss都考驗走位和規避boss的秒殺技能,要求高點是真的,旋雲之巅尾王畫三角AoE、格瑞姆巴托尾王的風眼aoe、魔窟石龍的升天飛石、石頭人的睡眠 大招,尾王的黑圈等等都得規避,不然就是秒。85最有意思的五人本boss戰當屬擋光那個,以前期的傷害能力,如果分配不好擋光的次序導緻成員變龍被控制的話基本上就GG了。
一堆人說85不好玩,要什麼天賦樹?85版本沒有天賦樹?副本難度沒有嗎?要說随機本毀了wow,可是随機金團很多吧?至少我85玩的蠻開心的!
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