相對于休閑方面,開發商顯然更多是在策略性上花費了很大的心力,而這也與大富翁的主流玩家集中于80、90後有關,從一款好玩的遊戲,變成耐玩的遊戲,大富翁系列似乎正在尋求這樣的一個改變。
很少有遊戲能像大富翁系列這樣,常青樹一般地活在遊戲史上,影響了幾代人的童年。其中無論是被粉絲視作經典的第4代,還是乏善可陳的6、7代;每一款新作的誕生,伴随着玩家的贊美或是牢騷,都能把人重新拉回到那個單純卻充滿着快樂的年代。
除了經典的阿土伯、大老千、錢夫人等角色,遊戲也增加了不少新角色
這 款由大宇和網易聯合制作并推出的《大富翁9》從去年開始便受到廣大粉絲的關注,不少論壇和玩家群裡對于新版本在玩法和畫面上可能發生的變化熱議不斷。目前 來看,遊戲延續了之前作品的Q版畫風和大地圖模式,在人物的3D感和建築的立體感上有了明顯的突破,玩家可以一眼分辨出場上的建築分布、土地占有情況,沒 有因為地圖和操作界面的緊湊而顯得畫面淩亂。
而在登場角色方面,除了老玩家熟悉的莎拉公主、大老千、金貝貝、錢夫人等角色外,本作還增加了不少新角色,每名角色所擅長的能力都不同,搭配專屬卡牌和天賦系統,可組合出不少獨有的玩法,玩家可根據自身喜歡選擇。
占蔔屋會根據各種條件随機懲罰廠商的玩家
遊 戲内目前的模式主要分為聯網機制的玩家對戰、和電腦PK的闖關模式以及挑戰排行榜大神。對遊戲不太熟悉的玩家可以先選擇闖關模式練習技術和了解功能卡、地 圖商店等元素,順便賺取金币以購買初期的道具和功能卡;而老玩家建議嘗試不同級别的玩家對戰,像精英賽和大師賽都是能夠證明自己“骨灰級實力”的舞台。
當 然在《大富翁9》中是不建議新人玩家直接去排行榜玩家交鋒的,因為遊戲内的天賦、道具和卡組設計讓雙方一開始并不是站在對等的位置上。例如天賦裡就有“通 行費減免”、“開場能量有幾率補滿(使用功能卡是需要消耗能量的)”等效果強大的設計,因此遊戲本身還是傾向于人物等級、實力接近的玩家之間交手的。
總結
相 信不少玩家進入遊戲後第一感覺會是“内容略顯複雜”,無論是初始人物、遊戲模式還是卡片、天賦等設計都較以往的版本有了很大程度的增添。相對于休閑方面, 開發商顯然更多是在策略性上花費了很大的心力,而這也與大富翁的主流玩家集中于80、90後有關,從一款好玩的遊戲,變成耐玩的遊戲,大富翁系列似乎正在 尋求這樣的一個改變。
如果你想了解更多《大富翁9》的相關消息,可查閱下方的圖片:
經典的忍太郎、孫小美、沙隆巴斯等角色
經典的股票系統當然也必不可少,想起以前和小夥伴玩都禁止炒股
在翻倍BUFF的情況下,過路費簡直是天價
每個地區是按照城市來一一闖過的
用障礙卡将對手留在高級土地是最好的策略
滿足不同條件的勝利,獲取的獎勵也不同
每場勝利結束後的獎勵是通過抽獎決定的
車輛道具帶來的BUFF是多方面的
成就系統紀錄你在遊戲中的優秀表現
觸發事件時可以選擇補充卡片,也可以去購地
闖關模式讓你壕遍全世界
賭博屋可以一夜暴富,也可能讓你輸的隻剩内褲
高級的功能卡效果也特别強大
功能卡片
強力的玩家可以選擇一層一層地沖擊
玩家可以自行組建功能卡組
選擇最适合地圖的天賦
要完全征服一個關卡需要滿足很多苛刻的條件
遊戲内還有許多休閑小遊戲設計
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