鹽與避難所屬性介紹?《鹽和避難所》相信很多玩家都已經通關了,但是遊戲中的很多細節還是非常豐富的下面讓小編為大家帶來《鹽和避難所》新手攻略,并且包括新手常見問題詳細解答,一起研究一下吧,現在小編就來說說關于鹽與避難所屬性介紹?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!
《鹽和避難所》相信很多玩家都已經通關了,但是遊戲中的很多細節還是非常豐富的。下面讓小編為大家帶來《鹽和避難所》新手攻略,并且包括新手常見問題詳細解答,一起研究一下吧。
遊戲準備
遊戲必備組件
XNA4.0
Net.Framework4.0以上
遊戲設置
進去遊戲,首先在菜單可以進去設置
音頻不說了,看個人喜好
視頻選項可以關閉全屏和設置分辨率,可以在窗口模式玩
然後是雜項
裡面重要的就是鍵位以及鼠标
鼠标可以設置為顯示與不顯示
顯示鼠标的好處是用弓箭類武器和法術時可以更精準的瞄準
不顯示鼠标就是适合純近戰咯
鍵位設置裡就是控制,按照個人喜好修改
角色創建
起始道具以及外形
首先是名字,名字按住shift就可以輸入大寫字母了
接下來是一系列外形選擇,職業,出身,起始道具。
外形不說了,個人喜好
出身決定膚色,目前沒有發現有别的效果,其中有比較特别的膚色一個綠色一個黑色,但是都不太好看,推薦用城堡出身,白色膚色。
起始道具
血瓶,最廢物的道具,随處可見。
水晶球,在非自身信仰的避難所使用可以強制變更該避難所信仰為自身信仰。可以撿到很多個,新人千萬不要手賤亂用,有的教派是唯一的,隻有一個避難所。
貪婪之戒,增加殺怪獲得的鹽10%,用處不算太大,以後也可以撿到一枚。
琥珀人偶,變質2級武器所需的材料,前期較難獲得,但是以後可以撿到和買到,想要快速獲得高級武器可以選擇
石頭雇傭兵,在避難所處獻祭可以召喚出雇傭兵,用于本地雙人聯機,需要手柄。
起始職業詳解
職業并沒有本質上的差距,隻是起始技能樹和起始裝備道具的差别。
聖騎士,起始3級,技能樹點法為紅藥格,劍精通1級,重甲1級,出生自帶一套重甲,一把1級長劍,一個大盾,一個錘子,五個光甕投擲物,一個回血戒指(每秒回複血量,雞肋裝備,速度非常慢)
法師,起始3級,一級咒語,一級魔杖,一級紅藥格,自帶一級魔杖,一級法術(火閃術,僞跟蹤的傷害低的小火球術)一套0級輕甲,一把0級劍,一個戒指(火空紐帶,消除元素失衡),一個單手小盾。
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初始BOSS打法
第一步,脫掉所有衣服,衣服和武器自帶負重,影響翻滾速度及距離,武器脫掉攻擊幾乎為0,所以隻能脫衣服(笑)
第二步,一路走到boss門口,路上的小怪可以不打直接翻滾通過
第三步,打boss
第四步,打完(結束)
重點
boss攻擊方式,單手捶地,雙手拍地,跳起砸地,三種攻擊都有沖擊波,碰到即死。跳起可以躲沖擊波。
三種都很好躲,走近boss翻滾到身後跑一小段距離就可以了。打boss的方式就是翻滾到boss後面,普攻1-2下,然後等boss轉身再翻滾到boss後面普攻,看熟練程度打1-2下,注意不要貪刀,多打必死,因為普攻和翻滾都會消耗精力,并且精力值上限會随着消耗慢慢降低,沒有精力就不能翻滾。
初始精力隻夠普攻三次左右,翻滾消耗等同于普攻。
一些小細節就是,boss雙手捶地的沖擊波範圍較大,盡量不要靠近,如不能翻滾到身後可以翻滾加跳躲避。
boss跳躍時有一個沖撞判定,也是即死。
不要在邊界跟boss打,會被卡位。
非常重要的一點就是精力值用過先跑兩步等到精力值回複再發。
boss跳躍的時候如果翻滾太晚,他會直接原地砸。
準則,boss身後是絕對安全區。
誓約教派詳解
誓約教派詳解地址:
變質系統詳解
本作和黑魂一樣也是有變質系統的,甚至說所見即所得,但是有的boss藏了一手,比如說微笑女王爆黑寡婦大劍的變質材料,莫非她生前是個寡婦?
變質的npc就是煉金術士,最先出現的煉金術士在守望森林的去打boss那條路,有個大胖守着,他後面的樓梯下去就是一個大樹教的避難所,自帶一個煉金術士,需要叛教加入大樹教,才能使用煉金功能,走過路過叛教在所難免,後面可以撿到術士雕像,在避難所獻祭同樣可以召喚煉金術士。
變質目前隻能變質頭盔,武器,盾牌。
變質沒有上限,但是有類别之分,同類武器才可以變質,如果大劍類武器變質成了巨剪,武器類别轉換,就隻能變質成别的剪子了,無法再變回大劍的。
如果身上沒有變質相應的材料,同樣無法變質,煉金表裡根本不會顯示該類武器。
變質除了變質材料,還需要通用材料,分别是銀制葉子,琥珀人偶,鑽塵卵簇,閃亮寶珠。
屬性詳解
本作屬性分别是力量,敏捷,耐力,意志,智力,魔力。
力量直接影響攻擊力。敏捷間接影響攻擊力。耐力直接影響負重。
意志直接影響蓄能值(體力)和掉落率。
魔力直接影響魔法效果。智力直接影響祈禱效果。
屬性有一個阈值,超過30點效果就會直線降低,3-4點才抵得上原來一點。
武器上自帶相應的屬性修正,相應屬性越高,武器傷害越高,屬性修正等級越高,相應提升效果越強。
另外别的屬性,掉落率影響爆率。
負重影響翻滾速度,分成幾個級别25%,50%,75%,會有明顯的速度變化,負重滿載甚至無法翻滾。
負重影響平衡,平衡越高越難以被擊飛。
負重影響掉落傷害,負重越高越容易摔死。
蓄能值影響連續攻擊次數,連續施法次數,連續翻滾次數,蓄能值越高,相應次數越高。
疲勞值(蓄能值下面的白條),施法會消耗,變空将無法施法。最大值與蓄能值有一定關系。
抗性詳解
抗性,對應的抗性會減少對應類型攻擊對自身造成的傷害,初步推算是按照百分比計算,因為抗性多高,還是會掉血。
毒素抗性比較特殊,減緩中毒速度,根據我的推測,應該是,那個毒素條就是毒素防禦的具現數值,例如毒素防禦為100點,受到附加毒傷20的攻擊五次才會中毒,然後按照毒素攻擊扣血同時消耗毒素條。
持盾
持盾抗性按照百分比計算,而且,數值多少就是說百分比多少,例如100斬擊抗性,在持盾時受到斬擊傷害完全不掉血。
因為我是一名不持盾的信仰戰士!以上都是咨詢所得。所以精耗我不清楚怎樣計算,據說是魂1的計算方式。
彈反
很多動作類遊戲都有這樣很經典的防守反擊招式,本作作為模仿黑魂和惡魔城系列的橫版2d作品,也引入了[彈反的設定。
彈反的使用方式是格擋之後按輕攻擊,做出彈反操作以後你的角色會用手中的格擋物做一個揮舞的動作,在怪物的攻擊來臨之際使出恰到好處的操作才會成功觸發彈反,彈反成功會冒出藍色的火花。注意彈反失敗會有硬直,而且即便彈反成功也同樣無法快速連續彈反。
本作無論是什麼樣的武器隻要是能格擋好像都可以觸發彈反,除了塔盾(這個很合理因為塔盾真的笨重)。
彈反之後會完全免疫該次傷害,并會給大部分非boss怪物造成僵直,此時走近怪物就可以觸發QTE按C鍵進行處決,處決會根據自身攻擊力造成一定的傷害,有時候需要處決好多次才可以把怪物搞死,處決期間處于無敵狀态,并且會對處決對象附近的怪物造成等額傷害(這個要靠的很近。)
另外處決前如果手速夠快可以切換高攻武器提高傷害。據說有的武器觸發彈反之後好像不能令怪物僵直,我也并不确定,看到有人說是鐮刀。
補充一點,彈反成功隻免疫傷害,不免疫附帶的毒效果等,而且能量類的抛射物無法彈反。
關于讓新手們很頭疼的铠甲勇士系列,其實有一面一級盾牌叫做烏賊盾,物理抗性雙百,使用該盾格擋铠甲勇士們的攻擊完全不掉血,可以有足夠的機會觸發彈反叫他做人
裝備升級
裝備升級系統類似DNF等遊戲中的強化,不過沒有成功率之說,隻要集齊材料和鹽,就可以在鐵匠處強化。強化成功率100%
裝備升級之後會全面提高本身屬性,但是裝備升級所需的材料也五花八門,對于新人來說較難收集,有些材料極為稀有,一個周目甚至隻有兩本(濕漉聖典)。
裝備升級與材質掉落地址:
烙印
本作中的烙印即劇情收集物,缺失的話無法繼續推進劇情,同時也會失去很多道具與有用的能力。
本作一共有五個烙印,有很多新手不知道在哪裡拿,在這裡我會按照獲得順序一一列舉解答。
倒引銘文印
獲得方法:在沉陷堡壘上層有一個boss叫做虛妄小醜,打完他繼續往左走會遇到一個倒坐着的小醜boss,與其多次對話獲得烙印
作用:現在地圖中黑紫色的柱子下面按c鍵互動觸發符文,整個人會倒立,重力機制翻轉,走路會沿着房頂走,靠近那些紫色的小标記會解除效果。
翻牆銘文印
獲得方式:打完克拉肯亞龍之後左邊走可以下去跳到盜賊妹子那,跟盜賊妹子對話獲得翻牆銘文印。
作用:對着牆壁跳躍會貼住牆壁一小段時間,這段時間裡繼續按跳即可蹬牆跳。
藍凝銘文印
獲得方式:在遺忘拱堂打完boss勿觸判罰者往上面走打完另一個boss第三羔羊之後繼續往左邊走,跟NPC(長什麼樣我忘記了 )對話之後獲得。
作用:開啟火把之後會靠近讓淡藍色的煙霧凝聚成藍色階梯。
紅移銘文印
獲得方式:從哈格洞穴去惡臭沼澤在那裡打完boss繼續往左走遇到NPC對話獲得
作用:開啟火把靠近紅色光門令其消失
空躍銘文印
獲得方式:在塵沙靈塔打完上層boss幹涸之王繼續往上走遇到NPC對話獲得
作用:在空中可以按翻滾鍵沖刺,最多一次跳躍在空中釋放兩次,配合翻牆跳使用可以回身沖刺繼續翻牆。
注意事項:
1.每一個給予烙印的NPC旁都有火堆
2.多次對話才會給予烙印
3.拿完烙印可以繼續對話直到出現重複,此處關乎成就,強迫症注意
戒指與護符
本作中的飾品系統,一共有四個戒指位和一個護符位,戒指大部分與裝備的同類屬性不疊加,例如增加元素傷害,增加掉落率等。但是有部分同類屬性的戒指與裝備是可以疊加的,但是尚不明确。
護符是比較特殊的飾品,隻有近戰武器可以裝備,裝備欄的第三個位置就是用來裝備視頻的。持用副手武器因為需要裝備法術,箭矢等,同樣無法裝備護符。
戒指與護符分布在地圖各個地方,需要滿足一定條件并且有些藏在隐藏門裡。
戒指:
護符:
哪裡得的忘了,二周目再找找看
看見獨角獸向左走,如下圖所示處:
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