筆者發現,鮮少見到遊戲有勇氣大刀闊斧地修改主要玩法以及主要地圖,其中的原因是多樣的。首先是遊戲壽命的問題,當下大多數熱門遊戲,最多也就火熱四五年時間,之後會不可逆轉地走向衰落,相對而言并不算特别長久的遊戲壽命,導緻修改地圖或角色頭像、圖标變成了沒必要的事情。其次是玩家的普遍“守舊”,玩家們更喜歡早已習慣的舊的事物,修改角色圖标、原畫,即使提升了質量,短期内很難獲得玩家們的接受——這讓修改遊戲内容成為了吃力不讨好的事兒。
LOL角色建模更細膩了
事實證明,像LOL一樣長期保持火熱,且有魄力持續優化遊戲内容的遊戲,并不多見。在英雄聯盟S12總決賽舉辦的喧嚣裡,S12賽季逐漸走向了尾聲,英雄聯盟一年一度的大刀闊斧的改動,即将再次來臨。近期,外服老哥曝光了LOL裝備圖标的優化。
LOL裝備圖标更新,部分新圖标變成“找不同”:看不出改了啥說實話,筆者并不喜歡LOL更新裝備圖标。
LOL舊裝備遇到新賽季(疑似玩家P圖)
主要是在長期的遊戲過程中,對舊的裝備産生了一種情懷。譬如LOL舊版蘭頓、冰心的圖标,現在每次看到這些舊圖标,思緒都會瞬間拉回到LOL的早期時光。不過對于拳頭設計師這次的圖标優化,筆者倒是非常支持,原因很簡單——圖标優化了,但不像早期圖标更新一樣直接“優化”到不認識裝備了,本次圖标優化幅度并不大。
LOL圖标更新:左舊/右新
此次圖标更新,已經在外服變成了“找不同”遊戲,外服玩家們一臉懵,看不出改了些啥,紛紛尋找LOL新舊版技能圖标的不同之處。上圖是LOL提亞馬特圖标的優化,左邊是舊版圖标,右邊是新版圖标,大夥兒找到不同之處了嗎?【提示:提亞馬特裝備正中心靠上部分的顔色】
LOL九頭蛇和穿甲弓
上圖是LOL貪欲九頭蛇以及破甲弓的圖标更新,依舊和前面一樣,左邊是舊圖标,右邊是更新後的圖标。可以看到,更新之後的圖标相對而言線條更簡潔了些,辨識度略有提升。
新舊收集者/虛空之杖
接下來是新舊版收集者和虛空之杖,收集者的改動筆者沒能看出來,但虛空之杖的改動太明顯了,法杖的本體多處細節修改,變得更整潔了。
新舊魔宗、魔切、吸藍刀和峽谷制造者
并非所有裝備圖标修改都是不起眼的,接下來的幾個裝備的修改,非常顯眼。上圖是魔宗、魔切、峽谷制造者和吸藍刀的圖标修改,優化之後,這些裝備都變得更好看了。魔宗和魔切帶上了彩色光暈,峽谷制造者“降低了曝光度”,玩家能看到裝備正中心的3個小黑點了。奪萃之鐮優化之後同樣有種五彩斑斓的感覺。英雄聯盟此次裝備圖标的優化,春秋君非常喜歡,大夥兒呢?
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