雇傭兵是每個玩法必備的夥伴。他不僅是最好的肉盾,幫自己減少直面怪物和被圍的危險,比法女巫的很多玩法;其次,比如純召純炸死靈,要靠傭兵來制造屍體;再比如,強悍的傭兵,在後期,他的輸出甚至比一些主角還要高;另外,傭兵特别是槍兵的裝備能提供特别優秀的光環做輔助,比如無限的審判。
而不需要傭兵的玩法是很少的,比如刷牛場的标馬玩法,因為傭兵會分散牛怪的密集性,所以一般不帶傭兵。
所以,傭兵是很必要的夥伴。
那麼每個玩法,具體需要哪種傭兵呢?這取決于你對各玩法的了解程度和對每種類型傭兵的了解程度,以及傭兵能否給自己帶來更大的優勢。搭配合适的傭兵能讓遊戲更順暢。
下面來盡量詳細的分析一下各各傭兵,讓大家特别是早期玩家有個深入的了解。
我們按使用量的順序來分析。
一,槍兵。
槍兵即是第二幕雇傭的傭兵,因為他使用長柄武器,所以簡稱為槍兵。
在第二幕也就是魯高茵,地圖右上角,找NPC“格雷茲”來雇傭。槍兵有許多名字可選,其中有一個的名字叫“米山”,簡單易記,最接近中文,所以大家也戲稱槍兵為米山。
這是使用量最大的傭兵。最主要的原因就是,槍兵在歸屬類屬于“騎士”,是“沙地騎士”類。而騎士有個天然的優勢:自帶光環。而這個光環,在不同難度雇傭的會有一些不同,大家必須弄清楚,下面小編來整理一下:
槍兵在整體上分為戰鬥、進攻和防禦三類。看看他們分别對應的靈氣光環:
戰鬥/進攻(Combat)/普通難度: Jab/Prayer(祈禱光環)
戰鬥/進攻(Combat)/噩夢難度: Jab/Thorns(荊棘光環)
戰鬥/進攻(Combat)/地獄難度: Jab/Prayer(祈禱光環)
防禦(Defense)/普通難度: Jab/Defiance(反抗光環)
防禦(Defense)/噩夢難度: Jab/Holy Freeze(神聖冰凍光環)
防禦(Defense)/地獄難度: Jab/Defiance(反抗光環)
進攻/攻擊(Offense)/普通難度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄準光環)
進攻/攻擊(Offense)/噩夢難度: Jab/Might(力量光環)
進攻/攻擊(Offense)/地獄難度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄準光環)
可以看出,普通難度和地獄難度的光環種類是相同的,共三種光環,但惡夢難度最大不同,三種類型分别對應三種光環。所以共有6種光環。
這些光環,之前小編介紹聖騎士的光環篇的時候已經講解過,這裡隻是簡單說說這6種光環的作用,以便于大家進一步了解,這樣大家就能更準确的選擇自己的傭兵。
1,力量光環。
這是增加物理個輸出傷害的。對槍兵本身的增益不錯。然後搭配物理輸出職業也是非常不錯的,比如雙熱,比如純召給骷髅軍團提供輸出等。
2,聖冰。
這是防禦型光環,任何怪物,包括金怪,boss,冰免怪,都會被它減速,不僅增加自己的安全性,而且無形提升自己的殺敵效率,部分時候,殺死怪物還不會留下屍體,面對沉淪魔這類複活怪時是有利的。但是,對需要屍體的玩法這個光環卻是不利的。
所以,此光環傭兵的控場能力無與倫比,最佳肉盾。估計也就是拿着末日符文之語的力量槍兵能比掉他。
3,瞄準。
這是增加準确率的,準确率實際上也約等于傷害。對于缺準确率或者面對boss時是非常有用的。要注意的是,這也是對物理攻擊提升。
很多時候,這個光環和力量光環在選擇上有一定的對比,實際上他們的差距并不大,主要看他們的側重點。比如純召死靈,實際上用瞄準比用力量效果更好。
4,反抗。
這是提升團隊防禦值的,某些玩法可能在技能投入、屬性點投入以及配裝後,防禦值上面卻有很大不足,這會讓角色處在很危險的情境,相當于小怪對自己時都是100%命中,這時候用反抗光環是有必要的。特别是團隊作戰的時候,會大大增加整個團隊的安全性。
5,祈禱。
這個光環用的不多,回血回藍。在綜合體驗上不如以上幾個光環。也就是在大團隊作戰的時候有點用處。
6,荊棘。
這是反彈物理傷害的,而且是近身物理傷害。雞肋光環,使用的也非常少。
接下來我們再來看一個現象,普通和地獄的光環是一樣的,那麼他們到底有沒有區别呢?答案是有的。
你可以簡單理解為,普通難度同光環槍兵比地獄的優秀。
比如,普通難度雇傭的祈禱槍兵和地獄的祈禱槍兵,都到80級時,他們的數據對比如下:(前者是普通,VS後是地獄)
血量:1063 VS 1430;
防禦:1203 VS 1061;
力量:181 VS 173;這一點很重要,力量越高,能越早拿起更優質的裝備。
敏捷:146 VS 138;越高能越早拿起更優質武器。
準确率:2106 VS 1908;
戳刺等級:25 VS 23;
祈禱等級:18 VS 16;
還有其他數據不一一列舉,可以看出,相同光環的傭兵,普通難度雇傭會更好。
再來一個橫向對比,三類槍兵使用的進攻方式隻有普通攻擊和戳刺技能(連續刺兩下),而戰鬥型槍兵的戳刺技能等級比其他兩類要高不少,所以如果不是他的光環質量不高,其江湖地位肯定不會低。
關于槍兵的裝備:
槍兵裝備三樣:頭盔、衣服和武器。武器隻能是長矛和長棍類即長柄類,簡單理解就是一根長棍,頭上着利器,類似紅櫻槍、死神鐮刀這種。
他可以使用帶有鑲嵌物的裝備,比如符文之語。
傭兵(所有傭兵包括下面要介紹的其他傭兵)穿戴的裝備,不消耗耐久,所以盡量給他們用“無形”的裝備。無形的裝備防禦和傷害都更高。
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二,小野,即野蠻人傭兵。
也戲稱可汗。這是第五幕的傭兵。
想要雇傭他,需要完成第五幕哈洛加斯營地,誇爾凱克提供的任務,即營救冰凍高地上的三波野蠻人戰士。
典型的肉搏傭兵,血厚攻高,如果不是因為光環的增幅,槍兵在小野面前沒有什麼地位。幾種傭兵相比,他的攻擊力最高,生命恢複速度最快,還有很高的毒抗。
小野可以裝備三件物品:頭盔、一把武器和衣服。武器隻能拿一把,一把劍或野蠻人專用武器,單手劍或雙手劍均可。
頭盔方面要注意一點,盡量不要用符文之語“迪勒瑞姆”,因為這個頭盔在被擊中時有一定比例會變身為冥河娃娃,這時它不能進攻,隻能挨打。
裝備的選擇方面要注意綜合考慮。小野的攻擊非常高,而進攻是必須考慮的,所以裝備的屬性方面,CB(壓碎打擊)、DS(緻命攻擊)、ED(增加傷害)、IAS(攻擊速度)等物理攻擊很重要的屬性是首選,增加傷害效率,與此同時也就增加了自身安全性;其次,AR(準确率)、DR(物理傷害減少)、L(加生命)這些屬性是小野較為缺少的,也可考慮之中。
綜合對比,符文之語“死亡呼吸”綜合性能基本上最優。
接下來看看小野進攻的技能。
首先是普通攻擊,這與槍兵是不同的,槍兵普通攻擊就是單次攻擊,而小野的普通攻擊卻是豎劈兩次,兩相于槍兵的技能戳刺,這是他的優勢,明顯傷害輸出要高不少。
其次,小野的特用技能有兩個,重擊和擊昏。這兩個技能能提升小野的準确率,可幹擾敵方的攻擊,在地獄,基本可以做到秒殺小怪。
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三,弓兵。
即第一幕的傭兵--羅格弓箭手。又戲稱為“京子”。
完成第二個任務即殺死血鳥,即可在卡夏那裡雇傭。
有一個關鍵點一定要先強調,弓兵是羅格,不是亞馬遜,不是亞馬遜,不是亞馬遜,重要的事情說三遍。
所以,亞馬遜專用裝備弓兵是無法使用的,裝備上提供的亞馬遜專用的技能對弓兵也是無效的。
既然叫了她弓兵,就是因為她是遠程攻擊手,武器隻能使用弓。這裡又有一個關鍵點,弓不是驽,不是驽,不是驽。
所以,大家經常看到有貼子之類分享,符文之語“信心”是用大院長還是女族長來做,這裡無效,這兩個弓都是亞馬遜專用的,弓兵用不了,所以不要搞錯了。
弓兵若想用“信心”等弓類符文之語,最好是用陰影弓、鑽石弓、巨弓等精華級的弓類。至于這幾類弓裡哪個最好,其差别是微小的,不用糾結,因為弓兵的輸出确實太低,不像上面介紹的兩種傭兵能獨擋一面。弓兵在多數情況下,隻是一個單純的光環提供者,比如拿信心提供“狂熱光環”。
當然,弓兵還有一個天生技能“内視”,在後期是很強大的,内視即亞馬遜的内視技能,一般弓兵在80級以上,内視等級在26級以上,效果是減敵人防禦1000以上,對于準确率不足的物理玩法來說,這個補益還不錯。
至于弓兵分為冰箭和火箭兩種,就不用特别糾結,反正他們傷害很低。而且弓兵的生命值低,防禦不足,容易被秒掉。還有個最大的問題,她一直在走位,因為她是遠程攻擊,所以需要找一個好的位置再去進攻,有這個時間,主角們早把怪物解決了,要你浪費時間,像走台步似的。
裝備方面,弓兵武器是弓,必須搭配箭矢,這裡要分清楚,箭矢不是十字弓彈,十字弓彈是搭配驽的。
另外還能裝備頭盔和衣服。頭盔的選擇,是看你配的哪個類型的弓。比如用的陰影弓,因為它的傷害區間最大,所以一般用表現頭(13min加13最小傷害),最小傷害和最大傷害之間的距離越小,輸出的傷害就越穩定。比如15-60和35-40兩種,前者,平均傷害才37,而有很大機率每次你的攻擊傷害都踩底隻有20左右,但是後者,區間小,就算踩底,每次傷害都有35.這就是更穩定的意義。
還有涅槃頭、傷殘頭等,要根據你的弓來選擇,當然這些頭盔都是極品,可遇不可求。
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四,鐵狼。
即第三幕的傭兵。
這是唯一使用元素魔法的傭兵。但是因為其傷害太低,本身易死,輔助作用太低。所以他是唯一一個可以說毫無用處的傭兵。
他可以使用頭盔、衣服、盾牌和劍四件裝備。有盾牌但他卻不會格檔,隻是個裝飾,有劍,但他近戰時隻有不到10%的機率會使用,所以也是裝飾。
如果非要使用這個傭兵,那麼裝備上,就考慮純法師路線,堆FCR,堆元素傷害。
鐵狼分為火、電、冰三種,前兩種是最沒用的,隻有冰類,有減速冰凍可以替代冰箭弓兵或聖冰光環(略為替代),可以給近身肉搏型玩法一點輔助。
綜合來說,這個傭兵沒用。
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傭兵篇就介紹完了,有不清楚的歡迎留言。
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