美術生設計類的專業方向以及就業前景有哪些?
如果問你,你身邊有哪些令人驚歎的設計,你能想出多少?
電影裡逼真的動畫設計?城市裡地标性的建築設計?還是令人耳目一新的廣告創意?讓人大呼實用的工業設計?又或者是你身上的服裝設計?珠寶首飾設計?……
細想之下會發現,我們的生活已經融入進了太多的設計,而正是這些各式的設計讓我們的生活變得更多彩多姿、快捷方便。
大學裡的美術專業可以分為三類:理論類、造型類、設計類。
設計類主要包括32大類型專業:視覺傳達設計、環境設計、景觀設計、室内設計、工業設計、建築設計、服裝設計、紮染藝術、陶瓷藝術設計、裝飾藝術、珠寶首飾設計、展示藝術設計、品牌廣告設計、戲劇影視美術專業、動畫專業、數字媒體藝術、攝影、産品設計、公共藝術、信息設計、形象設計、數字出版與展示設計美術學、會展藝術設計、娛樂與衍生設計美術學、遊戲藝術設計、影視制作、工藝美術、藝術與科技專業、照明藝術設計、陳設藝術設計、公共繪畫、城市藝術工程。
是不是感覺專業方向很多?消減了些許對美術生未來的迷茫?快找找有沒有自己喜歡的專業方向吧。
設計覆蓋了生活中的方方面面,社會對設計人才的重視與需求度日漸攀升,像白塔嶺這樣的大畫室都會專門根據藝考生的專業方向,開設設計方面的課程,時刻跟随社會需求為學生做最好的規劃。
所以不要再說美術生發展方向窄喽,隻要選對适合自己的方向努力走,做到極緻,都是藝術!
1、視覺傳達設計
視覺傳達設計是為傳播特定事物,而通過可視形式的主動行為。大部分或者部分依賴視覺,并且以标識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩及電子設備等二度空間的影像進行表現。
畢業後主要從事平面設計、美工、美術指導、交互設計師、視覺設計師等方面工作,往往需要額外學習一些繪圖軟件。
2、環境設計
環境設計是指對建築室内外的空間環境,通過藝術設計的方式進行設計和整合的一門實用藝術。
畢業後從事的工作之一就是CAD繪圖,要求熟練使用CAD、PS等軟件,工作行業非常廣泛,最具代表性的是裝飾設計公司、建築設計公司、家居公司。
3、景觀設計
景觀設計作用于土地及土地上的空間和物體所構成的綜合體,是複雜的自然過程和人類活動在大地上的烙印。景觀設計,是指風景與園林的規劃設計,包括自然景觀和人工景觀設計,與規劃,生态,地理等多種學科交叉融合,在不同的學科中具有不同的意義。
景觀設計主要服務于:城市景觀設計(城市廣場、商業街、辦公環境等)、居住區景觀設計、城市公園規劃與設計、濱水綠地規劃設計、旅遊度假區與風景區規劃設計等。
畢業後可到園林景觀、建築、規劃等設計院、政府國土管理及相關部門、房地産開發等單位,從事從事環境景觀設計、旅遊規劃、風景園林規劃、施工管理等。目前景觀設計師的需求日益提高,出現分工更明确、更專業的趨勢,景觀項目開始更注重品質、追求精品。
4、室内設計
室内設計是根據建築物的使用性質、所處環境和相應标準,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒适優美、滿足人們物質和精神生活需要的室内環境。
目前從事室内設計方向工作較多,分為工裝和家裝兩大類,有進公司工作的,也有很多自己獨立出來開工作室的。工作比較辛苦,尤其對于剛入行的新人而言,壓力不小,但是工資待遇和收入還是非常可觀的。
5、工業設計
工業設計簡稱ID,指以工學、美學、經濟學為基礎對工業産品進行設計,分為産品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類。工業設計又稱為工業産品設計學,是工業發展和勞動分工所帶來的産物,與其它藝術、生産活動、工藝制作等都有明顯不同,是各種學科、技術和審美觀念的交叉産物。
工業設計畢業生就業範圍較廣,可以去企事業單位、專業設計部門、科研單位等從事工業産品造型設計、視覺傳達設計、環境設計和教學、科研、工業設計師、工業設計、結構工程師等工作。
6、建築設計
建築設計是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,拟定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來。
畢業後可以去建築設計單位、設計所、房地産行業等相關單位從事工作,建築行業在未來有比較大的市場,是一個緩慢、高樂趣的職業。
7、服裝設計
服裝設計專業是為了培養具備服裝設計、服裝結構工藝及服裝經營管理理論知識和實踐能力的人才。
學習服裝設計,要對時尚有一定的敏感度,經常關注國内外的時尚訊息,緊跟潮流。畢業後可以去服裝生産和銷售企業、服裝研究單位、服裝企業管理部門等,從事服裝産品開發、市場營銷、經營管理、服裝理論研究等方面的工作。
8、紮染技術
紮染技術應當包括織物設計、圖案設計、産品造型設計三個層面。
目前高校中染織系的學生很少,但是市場上的染織家紡公司多,所以就業基本沒什麼問題,而且染織學習的内容涉及廣,可以向服裝、室内裝潢、動畫方向發展。
9、陶瓷藝術設計
陶瓷藝術設計是工業設計的一個分支,本專業要求設計師除了要有工業設計師的基本技能,還要對陶瓷材料的運用充分了解。
需要重點介紹一點:陶瓷藝術和版畫有個共同點:那就是需要力氣!力氣!扛抱摔搓捏揉更是需要力氣,不要被電影中唯美畫面騙了,該專業也是很累的。畢業生适宜在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷工廠從事設計和研究工作,以及在各級藝術院校從事教學工作。
10、裝飾藝術
裝飾藝術是工藝設計與結構的傳統要素。它包括室内設計,但是不全是建築。裝飾藝術經常被歸類于藝術,例如繪畫、攝像、大型雕塑,是觀賞性大于功能性的藝術。
畢業後主要在家居、建築、房地産等行業工作。大緻如下:家居、室内設計、裝潢;建築、建材、工程、房地産;家具、家電、玩具、禮品;公關、市場推廣、會展、廣告;互聯網、電子商務;影視、媒體、藝術、文化傳播等。
11、珠寶首飾設計
珠寶首飾設計師是用貴金屬、珠寶及其它材料設計制作成首飾工藝品的技術人員。主要從事首飾設計創意、首飾計算機輔助設計、首飾制作與工藝、貴金屬首飾設計和創意等工作。該專業強調藝術設計思維能力的培養,注重藝術創作和藝術修養,堅持專業設計與工藝技能并重的培養原則。
想當一名珠寶首飾設計師的前期準本工作還是比較需要财力支持的,平時需要多看國内外各種首飾期刊,同時需要對3D繪圖、JEWCAD等軟件達到熟練使用,最關鍵的還是要搞清楚各種工藝對珠寶首飾材質以及外觀的影響,不過珠寶首飾設計師的前景是非常可觀的。
12、展示藝術設計
展示藝術設計是以藝術設計學為依托,圍繞建築空間,既具備建築空間的藝術風格,又極具象征和表現主義的雕塑理念。
就業方向包括:店面、展覽、展示、陳列設計、室内裝潢設計、廣告美術指導等
13、品牌廣告設計
品牌廣告設計是以樹立産品品牌形象,提高品牌的市場占有率為直接目的,突出傳播品牌在消費者心目中的确定位置。
對于廣告設計師而言,主流軟件是必須精通掌握的;其次,要具備一定的美術功底;最關鍵的是思維要活躍,跨越個産業想出更好的廣告創意。
目前廣告行業有很大的人才缺口,屬于就業不愁的專業,對設計師自身的要求也很高。
14、戲劇影視美術專業
戲劇影視美術設計是隸屬于戲劇學的二級學科,在教學體系和行業習慣中曾被稱作“舞台美術”,在國外類似的專業被稱做“演出空間設計”,其下有多個專業方向,包括舞台設計、戲劇影視服裝設計、電視舞美、舞台繪景、影視美術等。
戲劇影視美術設計包括:舞台設計、燈光設計、服裝與化妝設計。總的來說,一個戲的完成過程分為設計階段、制作階段和合作階段,所以建議多讀讀劇本,自己形成舞台構想,同時也要多關注優秀的舞台呈現,給自己腦海中留下素材。
畢業後主要在廣告、影視、公關等行業工作,在北京、上海、廣州等大城市工作機會比較多。
15、動畫專業
動畫專業是培養從事動畫事業的技術型人才的專業,主修課程有影視動畫創作、動畫技法等。動畫作為一門獨立的綜合藝術形式,已經成為各國大力重視的創意文化産業的重要方面之一。
畢業後可進動畫公司、遊戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等行業工作,是具有發展潛力的行業,就業後工資很可觀。
16、數字媒體藝術
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬于交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。
國内目前而言,中國傳媒大學的數字媒體藝術是全國第一。數字媒體屬于影視後期萬金油角色,畢業後發展前景可觀。
17、攝影
攝影是指使用某種專門設備進行影像記錄的過程,一般我們使用機械照相機或者數碼照相機進行攝影。
專門的攝影師可從事攝影攝像、影視制作、計算機平面設計、廣告策劃與制作、文化宣傳、社會教育、商業攝影等工作。
18、産品設計
産品設計是以當代工業化和信息化為背景,綜合運用科技成果結合美學、工學、心理學、經濟學等知識,對産品的功能、結構、形态、色彩及包裝等進行整合優化的創新設計活動。
産品設計師可進入廣告公司、設計公司的平面設計部門,擔任平面設計師、産品經理、機械工程師ui設計師、電氣工程師、 電子工程師等職位。
19、公共藝術
具有開放、公開特質的、由公衆自由參與和認同的公共性空間稱為公共空間,而公共藝術所指的正是這種公共開放空間中的藝術創作與相應的環境設計。
嚴格意義上來講,公共藝術設計是指,在室外進行的設計藝術活動。公共藝術最主要的一個作用,就是它是一個城市的象征,包括人文精神、市民的精神面貌等,所以畢業生可到各級市政規劃局、交通部門、建築和規劃部門、各類設計院所等政府部門和企事業單位從事設計、研究、教學及管理等工作。
20、信息設計
信息設計是指人們對信息進行處理的技巧和實踐,通過信息設計可以提高人們應用信息的效能。
随着信息社會不斷發展與進步,越來越多的國家和企業都意識到信息設計的重要性,也因此催生出了提供信息設計服務的專業公司,畢業生可以考慮先去這些公司實習,适合自己的發展方向後可以考慮轉正。
21、形象設計
形象設計(Image design)也稱形象顧問,大多以人體色為基本特征和人的面部及身材、氣質及社會角色等各方面綜合因素,通過專業診斷工具,幫你找到最合适的服飾色彩、發色、妝容風格、服飾風格等,解決人們所有的形象問題。
形象設計從廣義上的服務對象上可以分為城市形象設計、企業形象設計、人物形象設計、産品形象設計等。
影樓、個人形象工作室、影視基地、劇組等,都對有形象設計師有大量需求,畢業後可以往化妝師、造型師方向發展。
22、數字出版與展示設計美術學
該專業主要培養數字出版與數字展示兩方面的專業人才,包括展示空間設計、舞台燈光設計、實驗媒體設計、多媒體繪本設計等。
就業方向多為文字媒體、出版、影視、媒體、藝術、文化傳播互聯網、電子商務等。
23、會展藝術設計
會展藝術設計是指在會議、展覽會、博覽會活動中,利用空間環境,采用建造、工程、視覺傳達等手段,借助展具設施高科技産品,将所要傳播的信息和内容呈現在公衆面前。
畢業後可進入廣告或會展公司擔任會展策劃/設計、廣告/會展業務拓展、廣告創意/設計總監 、廣告/會展項目管理等。
24、娛樂與衍生設計美學
娛樂與衍生設計主要培養面向新興數字娛樂方向相關産業的專業人才,領域覆蓋數字遊戲設計制作,商業動畫,影像制作,動漫衍生産品,數碼類娛樂産品設計,數字玩具設計以及其他相關娛樂産業所涉及的設計與制作行業。
就業方向:産品設計、動畫公司、遊戲、電視、廣告制作、影視包裝等行業。
25、遊戲藝術設計
遊戲藝術設計是以遊戲美術創意創新設計、遊戲藝術創作思維和能力養成為方向特色的專業。
就業去向:文化創意産業和數字内容産業相關遊戲開發企業、專業設計機構、教育科研單位等。該專業隻要技術夠硬,基本不愁發展,而且薪資不低。
26、影視制作
影視制作旨在培養在影視行業内以從事影視後期制作為主,涵蓋策劃、攝像、視頻剪輯、節目包裝、影視特效、廣告設計、場景設計、燈光及布景搭建等相關工作的基本技能,能在影視領域及相關行業内,從事影視編導、影視包裝設計、影視合成特效、三維特效動畫、影視廣告設計等工作的應用型高級專門人才。
畢業生主要從事導演、制片、攝影、剪輯以及藝術指導等方面的工作,前期的實習磨練很重要。
27、工藝美術
工藝美術是現代用法,是指制作手工藝品的藝術。本專業培養生産、服務第一線從事工藝品設計和制作、廣告宣傳、産品銷售、活動策劃、室内效果圖、室内平面布置圖設計、裝飾工程場地管理工作、平面廣告制作與設計、首飾設計、珠寶廣告設計、珠寶企事業形象設計的專門人才。
當下市場上需求工藝美術專業最多的方向是家居、室内設計、裝潢工美工藝品設計和制作、工藝品色彩搭配等工作。
28、藝術與科技專業
該專業是基于藝術設計與科學技術深度融合的基本理念,結合國家文化發展戰略,在文化創意産業和數字内容産業,整合空間、藝術、媒體、技術與商業的視角,在空間環境設計、信息交互設計、新媒體藝術等領域,培養具有國際視野、交叉學科基礎和創意創新能力的高端藝術設計人才。
主要就職範圍是文化與創意産業的相關教育、科研機構或相關企業,包括空間及環境設計公司、IT公司的用戶體驗與産品開發部門、影視動畫公司、數字娛樂相關公司、傳媒及媒體藝術機構等。
29、照明藝術設計
照明設計(lighting design)分為室外照明設計和室内燈光設計,又被稱為燈光設計。燈光是一個較靈活及富有趣味的設計元素,燈光編排分為直接和間接兩種,可以成為氣氛的催化劑,是一室的焦點及主題所在,也能加強現有裝潢的層次感。
就業去向:照明設計公司、建築設計院、室内設計公司、展覽展示公司、照明企業等。
30、陳設藝術設計
陳設藝術是指在室内設計的過程中,設計者根據環境特點、功能需求、審美要求、工藝特點等因素,精心設計出高舒适度、高藝術境界、高品位的理想環境的藝術。
就業去向主要為:各類設計院所、室内外軟裝陳設專業設計機構、學校研究中心等企事業單位。
31、公共繪畫
本專業方向依托繪畫專業為學術支持,開設“公共空間繪畫與設計工作室——壁畫應用與設計”、“繪本創作與衍生品設計工作室——插畫拓展與應用”、“出版媒介與印刷設計工作室——版畫拓展與應用”三個特色工作室,以研究視覺文化為體系主導,以跨界融合重構為表現拓展,發展公共應用為方向特色。
學生畢業後可以去文化藝術、新聞出版部門、教育、研究、傳媒等機構工作。
32、城市藝術工程
城市藝術工程是屬于公共藝術專業下的一個新的設計專業方向。該方向立足于城市重要文化活動和藝術項目,強調整合跨界及總體設計的理念,開展公共裝置、公共數碼與交互、總體設計應用等實踐環節,以此傳承城市文化,提升公共空間的視覺品質。
畢業生多去市政部門、交通部門、建築或規劃部門擔任職務。
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