來源:世界風情畫(ID:finkeeper)
作者:雜雜妹
曾幾何時,有一款遊戲帶動了一個“模式”的勃興,那就是2009年由動視暴雪推出的《使命召喚5》的“僵屍模式”,此模式是一群網友連線,互相配合一個回合、一個回合的打僵屍。
本來,這個模式是“看上去沒有劇情”的。但随着玩家在遊戲中堅持的回合越來越多,解鎖的地點越來越多,發現的線索越來越多,便能知道,僵屍模式還是有劇情的,那就是115号元素(镆元素)随隕石落在地球上,被大德意志國專家拿來實驗建立“不死軍團”,在1945年德國戰敗之時,镆元素被大量釋放,使得死人乃至活人都變成了僵屍,于是,一波波僵屍沖擊着各個地圖裡堅守的孤軍,直到這些人最終倒下……
《使命召喚5》僵屍模式無意中創造了一波流行文化的潮流,受此影響,在2010年代頭幾年關于僵屍的遊戲、戲劇層出不窮,也許那也是後金融海嘯時代,大量在21世紀初西方國家地産繁榮模式下生成的“僵屍企業”并沒有因金融危機被清除,反因各國救市政策苟延殘喘,以緻于貧富分化擴大,普通人勞而不富的一種抗議吧。文藝,總是能在意想不到的地方踩準時代的“爆點”。
說回《使命召喚5》的僵屍模式,就不能不講到其中的一張名為《僵屍療養院》的地圖。
僵屍療養院地圖正式名稱是“zombie_proototype”,是一座地上兩層、地下一層的“療養院”,而且空間封閉,随着玩家打死僵屍積攢的分數越多,可以打開的區域、機關就越多。
據了解,《使命召喚5》“僵屍療養院”的世界紀錄是單人37關,用時近4個小時,由此可見,這個模式還是很具挑戰性的。
而“僵屍療養院”地圖之所以受到了很多人的歡迎,除了地圖中的“彩蛋”揭示了《使命召喚5》至《使命召喚17》(截至目前,最新一作)“僵屍宇宙”時間線的重大劇情的各條線索外,陰森的手術室、看似随時能跑卻永遠跑不出去的封閉空間、血迹斑斑的過道、陳舊而破敗的場景都很好地描繪了戰後初期德國的景象,把一波波無窮無盡僵屍襲來下的恐怖和絕望“拉”到了極緻,讓玩家迸發出最大的求生欲望戰鬥得直呼過瘾。
現實中,真有“僵屍療養院”嗎?
還真是有,且在2015年被網友發現後,于旅遊市場上熱度不減,并在近年來屢現報端,它就是比利茲·黑爾斯塔滕醫院( Beelitz Heilstatten hospital)。
黑爾斯塔滕醫院位于德國首都柏林西南方向的比利茲城,這所醫院建于1898年,在第一次世界大戰期間,它作為野戰醫院,治療機槍和芥子氣等新武器的受傷人員。在此期間,它還治療了一個名叫阿道夫·希特勒的年輕士兵,該人在索姆河戰役中被英國毒氣襲擊弄傷了眼睛,腿部受傷(這為他赢得了鐵十字勳章)——
上圖中紅圈圈起來的人物就是希特勒(時年23歲),這撮标志性的小胡子真是去到哪都沒改變啊。
因為在1914年慕尼黑的一戰動員大會上,希特勒(時年19歲)也确實留了這撮小胡子。
好了,我們再說回比利茲的黑爾斯塔縢醫院。
走進這所醫院,依然可以看到19世紀末,那個歐洲曆史上黃金時代裡富麗堂皇的金屬裝飾,還有被粉刷得色彩斑斓的樓梯間牆體以及防腐措施做得極好的木制扶手,充分展現了德意志帝國(1871至1918)的全盛時代風采。
而這所療養院内,狹長的通道是不是和《使命召喚5》裡戰士通過2樓奔向配電室要闖過的“僵屍長廊”很相似?
不過,在“現實版僵屍療養院”的中庭裡還是增加了“辟邪”的鎮物,那就是蘇聯士兵手持卷束的紅旗的雕像(保镖哥:這也許是僵屍不敢跑出來的原因吧?)。原來,這所醫院在二次大戰中,繼續作為軍事醫院存在,後來又成了民主德國的一所綜合性病院,直到兩德合并5年後的1995年才正式被關閉了大部分建築——仍然有小部分院區還在收治帕金森病和神經官能症患者。
哦,這地上還有一張封凍着歲月的舊報紙。不要擡頭,不要擡頭,因為荒廢的診療室、診療室、病房更是處處都給人一種下一個轉角将沖出某種怪物的恐懼感:
當然,如果您怕了,還是建議去“中央花園”坐坐,呼吸下新鮮空氣。
當然啦,如果您不怕被蔓長的植物沾濕鞋子,在這裡照相、留影,感受歲月的滄桑還是再合适不過了。
也正是因為“現實版僵屍療養院”被發現後,引來了世界各地遊客的蜂擁而至,2015年,這所醫院正式成為了旅遊景點,來往遊客需支付15歐元的門票用于“翻舊”和維護院中的設施。當然,一些跑酷愛好者也選擇在此探險,但被抓到可不是好事——因為這意味着高昂的罰款。
參考資料:1、Beelitz Heilstätten(CATEGORY Brandenburg)
2、BEELITZ HEILSTATTEN HOSPITAL, GERMANY(Orange Smile)
3、52張老照片看盡戰争狂人希特勒的一生(好奇社長)
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