提到亡靈對英雄的依賴性時,大多數玩家首先想到的必然是死亡騎士這個英雄。其中原因,除了邪惡光環可以為所有亡靈單位提供關鍵的移動速度和生命恢複速度加成外,死亡纏繞強大的治療和傷害效果也非常關鍵。實際上,由于亡靈這個種族的特殊性,部隊除了對死亡騎士的依賴程度很高外,對巫妖這個看似比較普通的法師也同樣非常依賴。這次,我們就通過屬性、技能等方面的情況一起去看看,巫妖是如何成為亡靈扛鼎之才的。
作為一個智力英雄,1級時擁有22到28點攻擊力、2點護甲、475點生命值和300點魔法值;10級時擁有52到58點攻擊力、5點護甲、925點生命值和750點魔法值。在屬性上,1級時也就擁有15點力量、14點敏捷和20點智力;10級擁有33點力量、23點敏捷和50點智力。綜合成長約為:2力量、1敏捷和3.33智力。整體來看,除了智力成長高一些外(10級智力最高的原因就是智力成長高),其它方面也隻能說還算可以但并不突出。
技能詳情
冰霜新星(霜凍新星、Nova):指向性技能,巫妖的核心技能,消耗125點魔法值指定目标使用,可以對目标和其周圍的敵人造成傷害和減速效果。基礎傷害為全等級100點,新星傷害随等級逐漸增加,分别是50、100和150點,冷卻時間為全等級8秒。技能施法距離800,作用範圍200,減速持續時間為普通單位4/6/8秒、英雄單位2/3/4秒。
霜甲術(冰甲):指向性防禦類buff技能,消耗40點魔法值為指定的友軍單位添加一個持續45秒的冰霜護甲。護甲存在期間,目标單位的護甲值會提升3/5/7點;攻擊擁有冰霜護甲單位的近戰單位,還會被減速3/5/7秒,技能冷卻時間2秒。
黑暗儀式(吃):和死亡騎士的天災契約技能一樣的特殊指向性魔法技能,消耗25點魔法值将指定的己方亡靈單位吞噬,并将其生命值按照33%/66%/100%的比例轉化為巫妖的魔法值,和天災契約一樣可以吞噬死亡騎士大招複活起來的無敵兵,冷卻時間為全等級15秒。
枯萎凋零(死亡凋零):範圍指向性技能,消耗250點魔法值,在指定區域内創造特殊的魔法領域,該領域會持續35秒時間,期間範圍内的所有單位每秒都會受到相當于自身基礎生命值4%的傷害,能夠摧毀樹木,冷卻時間150秒。
核心作用
遠程輸出:作為亡靈唯一的遠程英雄,日常對局中不選擇中立英雄的情況下,想要遠程英雄就隻能選擇巫妖。也正是因為這點,巫妖在大多數對局中都要扛起亡靈英雄的輸出大梁。
技能爆發:Nova這個技能的基礎傷害雖然不高,可算上新星的附加傷害後并不算低,實際對局中需要他來打技能爆發的時候并不算少。
減速留人:除了技能爆發外,Nova的減速效果,也是亡靈這個本身缺少控制和限制能力的種族非常需要的。
保護友軍單位:回頭看下冰甲的效果,大家都不難發現,與過去相比起來,如今的冰甲其實是有了一些增強的。由于這個技能是瞬發技能,也沒有死亡纏繞的飛行彈道,實戰中用來在關鍵時刻保護友軍單位效果還是非常不錯的,尤其是在面對獸人蝙蝠騎士的自爆時。
打出腐球的減甲效果:雖說英雄帶上腐球後攻擊就能将減甲效果打出來,可亡靈隻有巫妖這一個遠程英雄,常用的中立英雄中娜迦和小黑這兩個遠程英雄又都有法球類技能,所以打出腐球減甲效果的重任,也一直都是巫妖來承擔。
優劣勢
優勢篇:智力成長高,是遠程英雄,可以打出不錯的遠程普攻輸出;技能效果都非常強大,爆發、留人和保護能力都很強大是巫妖的優勢所在。
缺陷:生存能力太弱,作為一個護甲值和生命值都偏低的智力英雄,巫妖的傷害雖然高,可生存能力真的讓人感到擔憂,哪怕是在死亡騎士的保護下,也總是有陣亡的時候。
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