就在10月5号的職業賽場上露娜時隔187天再次登場,當選出露娜之後,台下的小夥伴們也是激動萬分,确實露娜已經沉寂很久了,老玩家們也是非常期盼露娜的表現,希望露娜在新賽季能夠王者歸來!
在最新一次的調整中,露娜也是被官方加強歸來,希望能重回大家的視野當中。
具體改動是被動:第三擊額外傷害:35( 0.7Ap)變為150( 10*英雄等級)( 0.35Ap)
這次調整之後露娜的第三次普攻的傷害很可觀,刷野速度也有一定的提升。
技能解析
被動:露娜對新目标的第一次普通攻擊會向敵人發起沖鋒;露娜的第三次普通攻擊将會造成範圍傷害并标記敵人,但無法标記機關。該傷害随英雄等級每級成長10點。
1. 這個被動相當于一個小型位移,在追擊敵人、刷野時很有用,可以穿過薄的牆,一定要利用好這段額外的位移效果。
2. 第三下普攻可以對敵方造成法術傷害,在前期刷野時幫助露娜快速刷野,同時也能對敵方進行标記,配合大招、一技能機制進行無冷卻刷大。
一技能:露娜向指定方向揮出一道月光沖擊波,對命中的敵人造成法術傷害并标記敵人。
1. 此技能為露娜的遠程技能,可以對遠處的敵方造成傷害,還能對敵方進行标記,配合大招進行無冷卻刷大。
2. 對敵方造成不錯的法術傷害,團戰時可以多用一技能進行消耗。
二技能:露娜将劍插入大地,以炙熱劍芒牽引附近的敵人靠近自己并造成法術傷害并眩暈0.5秒,同時獲得可抵免傷害的護盾并減少其50%移動速度,持續2秒;同時會标記被牽引的敵人。
1. 露娜的控制的技能,該技能可以打出範圍控制,擊中敵人會刷出月光印記,越塔強殺時、追擊敵人時很好用。
2. 團戰時要注意二技能的釋放時機,如果吸住多個人,打出控制配合隊友很容易擊殺對面,基本就決定了團戰的勝利與否。
大招:露娜向指定方向發起突擊,對路徑上敵人造成法術傷害;如果露娜命中了被标記的敵人,将會刷新新月突擊的冷卻時間。
1. 此技能是露娜的核心技能,是露娜主要輸出技能,配合被動技能、一技能、二技能對敵方進行标記,可以進行無冷卻刷大,對敵方進行持續輸出。
2. 技能加點:主1 副2 有大點大。
3. 露娜前期80%是會被針對藍buff,這點要麼集合隊友反蹲對面,要麼積極和隊友溝通,去對面野區和對面換藍,如果陣容前期比較弱勢,兩者都沒做到,那就要猥瑣發育,不要為了一個藍送buff又送一血,因為露娜前期沒有太高的輸出和位移,前期還是比較弱勢的。
4. 玩露娜一定要注意自身的發育,有野就刷,有兵線沒人吃我們就清掉,隻有我們經濟高于對面,才能一通亂秀對面,沒有經濟很難秀,等有了一定的裝備之後抓人還是很輕松的。
5. 後期時露娜傷害非常的高,但是對面的控制和傷害也不要低估,團戰時一定不能先手,等待敵方英雄交出主要的控制技能再後手進團,利用自身大招的機制,開團後直接刷大從團戰中穿來穿去。
銘文推薦
狩獵*10,心眼*10,紅月*10
出裝解析:
推薦出裝:遊擊彎刀 急速戰靴 噬神之書 痛苦面具 極寒風暴 虛無法杖
第一件遊擊彎刀提升打野的經驗和金币,并加法強;
第二件急速戰靴使露娜更快打出被動,從而無限刷大;
第三件噬神之書露娜核心裝備之一,增加法術攻擊和生命值,重要的是其法術吸血有利于露娜的續航能力,脫戰後保證自身快速發育;
第四件痛苦面具提升露娜的法傷,并提供5%冷卻縮減和500生命值,痛苦面具的被動提供的技能額外傷害在露娜無限刷大打出高額傷害;
第五件極寒風暴除了提供冷卻縮減,提升冷卻縮減和物理防禦外,被動會觸發的群體傷害減速配合露娜的二技能有利于露娜對多名敵方單位打出傷害;
第六件虛無法杖增加法強提升45%的法術穿透,能夠打得動坦克,使露娜後期能打出足夠的傷害。
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