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dx10和dx11幀數

生活 更新时间:2025-04-29 20:07:08

dx10和dx11幀數(紀元1800DX11DX12評測出爐竟有10幀的差距)1

育碧策略類遊戲《紀元1800(Anno 1800)》即将發售,外媒dsogaming已經搶先評測了這款遊戲,讓我們一起來了解下吧!

外媒dsogaming使用的PC配置為Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)/16GB DDR3 RAM(2133Mhz)/NVIDIA’s RTX 2080Ti/Windows 10 64-bit。由于此次《紀元1800》将會支持DX11和DX12,所以他們在DirectX 11和DirectX 12下分别對遊戲進行了benchmark的測試。外媒将遊戲的畫質設定為了1080P/最高畫質,測試結果顯示,在DX11和DX12下,遊戲的幀數都超過了60幀。

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初看之下,DX11和DX12下的遊戲運行表現相差不大,不過這是指開啟一張新地圖的時候,然而當他們開始建造城市的時候,情況就不一樣了。

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在建造了一座小型城市以後,他們注意到DX11和DX12下的遊戲的幀數相差了有10幀。外媒通過MSI Afterburner看到,在DX11和DX12下,《紀元1800》都無法充分利用CPU的多核心/線程,所以幀數的差距可能不是CPU造成的。他們推測DX12下遊戲的更好表現得益于DX12的更低的内存開銷。

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外媒表示,《紀元1800》是一款DX12下表現優于DX11的遊戲,此外遊戲在DX12下也沒有出現任何崩潰或bug,所以他們建議各位玩家最好能在DX12下遊玩這款策略類遊戲。

更多評測截圖:

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《紀元1800》結合了該系列20年以來備受喜愛的元素,提供了豐富的城市建設體驗,包括一個以劇情内容為基礎的主線戰役,可高度自定義的沙盒模式以及經典的《紀元》多人遊戲體驗。在《紀元1800》中,玩家将看到一些遊戲功能的回歸,包括獨立AI對手,可運輸的貿易貨物,随機生成的地圖,多段會話遊戲,道具等等。

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