夢幻西遊:關于角色提升,如果合理使用和獲得更多的人物屬性點
夢幻西遊人物角色的屬性點數是人物各種輸出、抗性數據的基礎。對于角色的提升,獲得更多的屬性點數和合理的使用屬性點是很關鍵的。本期整理一下增加人物屬性點的相關:
1、人物升級
升一級是10點,其中5點平均分配到五種屬性上,剩餘5點可自由分配。
2、裝備加成
身上的六件裝備,除了自有的基礎屬性,武器和铠甲有下面的藍字附加屬性。
這是角色搭配屬性的一個重要途徑,不少物理系追求極限輸出,都選擇加力的武器和铠甲,法系要加魔的,固傷要加敏的。
除此之外隻有鞋子的敏捷是直接加到敏捷點數上的,剩餘的數值都是加到人物面闆上。
3、坐騎加成
上面兩個圖是我的号上不上坐騎的差距,可以看出來魔力點數增加了78,其餘4個屬性增加了13。
坐騎有主屬性,成長,等級的差别。坐騎的屬性是按照一定的比例轉化的。主屬性是自己去設置,例如我設置的是魔力,魔力的加成會比其他屬性多的多。坐騎的等級是靠人物經驗喂養,消耗人物經驗獲得。坐騎的成長是靠運氣,初始最低1.17,最高1.34。
但是需要喂養,最高增加1.0,即最高可以獲得2.34成長的坐騎。如果手中的坐騎初始成長不夠高,可以反複的刷種族坐騎。
除此之外坐騎消耗的有兩個點,一個是好感度,一個是飽食度。
好感度影響着坐騎屬性對人物屬性的轉化,一定要喂滿100,消耗的是人物裝備或者寶寶裝備。絕大多數的區70環都比較便宜,建議70環低于7W的都吃70環,否則吃95以上寶寶裝。
4、潛能果
潛能果沒有實體道具,說白了就是經驗換屬性點。去花果山的右上角找老猕猴,第一個潛能果1000W經驗,兌換以後你獲得一個可自由分配的屬性點。潛能果兌換消耗的經驗會越來越多,155級以下最多能吃100個,比較好刷滿,170以上可以吃200個,後面刷潛能刷到吐。
5、每年的月餅、粽子
一個月餅增加一個屬性點,一個粽子增加一個屬性點。每年每個ID最多可以吃月餅 粽子共3個,即通過這種方式最多獲得3點屬性點。
6、機緣
如果有的角色閑置了多年,或者是近期才建立的ID,會少吃很多年的月餅粽子。這個時候要通過機緣任務獲得。
機緣任務還是去找花果山的老猕猴領取,每個角色通過機緣任務獲得的屬性點 月餅 粽子最高使48點屬性。
為什麼是48呢?因為夢幻西遊推出月餅粽子至今16年,每年3點,16年就是48點。等過了今年的中秋節,就是51點了。
即通過機緣任務隻是把比别人少吃的月餅和粽子補回來。
機緣任務特别坑錢,适合放到最後提升。
7、動物套
最近被炒的火熱的動物套,就是因為這個屬性點是直接加到面闆上的。
魔力套成了法系剛需,敏捷套有五開大軍頂着,這兩種都是天價。剩下的物理系可以考慮力量套,便宜好用。
比如小夜套,要是變身了簡直非常劃算,有條件可以搞5件套。
8、如何合理的搭配屬性點
不同種族的屬性點成長是不同的。
由此可以看出,人族中規中矩,成長最均衡。
仙族氣血成長最低,防禦成長最高,所以仙族建議少加體,把同樣的屬性點加到耐力上以獲得更多的防禦,然後寶石和靈飾選擇較難獲得的氣血屬性。
仙族的力量成長最低,這也是仙族三傻的由來,力天宮、力五莊和淩波城,仙族的物理門派,同等條件下面闆屬性遠低于其他種族的物理門派。不過力天宮和力五莊在雙四孔的加成下,輸出并不低,我以前玩的親測,一個1700傷的力五莊輸出并不比1900傷的大唐低。
魔族氣血和傷害成長最高,所以魔族的屬性點更應該加到體質上,以獲得更多的氣血,然後寶石和靈飾選擇較難獲得的防禦屬性。這也是獅駝嶺一直是人間大炮的重要原因,最近的改動,地府和盤絲現在也向着物理的方向去了。另外地府還有全夢幻少見的血牛流派。
而一個109輔助無底洞,随便3體加也能輕松8000血。
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