作為一位在《小米超神》之中較早就已經登場,甚至在各大比賽中都有傑出表現的坦克型英雄,阿蠻可謂是提升勝率,排位沖分的利器之一。阿蠻的定位是陷陣型坦克,擁有強先手,強團控的能力,相較于同為陷陣坦克的典韋以及董卓,阿蠻的特性是持續時長恐怖,并且擁有範圍極大的硬控能力。
阿蠻的一技能為破城神槌,滿級CD 10秒,阿蠻丢出大棒,對目标位置附近的敵人造成傷害,且減速30%, 持續2秒,在大棒存在的時間内,再次激活一技能,即可瞬移到大棒位置。作為阿蠻的主力技能,複合了位移能力,小範圍的AOE,以及軟控制,并且可以配合大招群體嘲諷,對對手造成強大的控制。位移可以根據局勢進行判斷,也使得阿蠻對于戰局的把控較為重要,也避免了冒進之後,深陷敵陣的風險。可謂是阿蠻的首選技能。
阿蠻的二技能為魅影之盾,恒定CD 10秒,給阿蠻套上一個固定數值的護盾,盾被打破,或是到達持續時間後,将對周圍目标,造成與護盾吸收的傷害等同的魔法傷害。由于固定數值,在前期,阿蠻的魅影之盾能夠造成極大的破壞力,這也使得阿蠻前期遊走十分強大,高額的傷害和護盾能力及纏鬥效果,都成為了他配合打野入侵對手野區,進攻對方其他路線的資本。
阿蠻的三技能為反擊,被動技能,被動發動最低間隔為0.3秒。阿蠻受到普攻的時候,有25%概率對周圍目标釋放一次魔法傷害。這使得阿蠻在後期團戰之中,也能提供可觀的傷害,滿級200的基礎魔法傷害,以及0.2的法強加成,這些都使得近戰追擊阿蠻變得極為不安全,很容易被阿蠻殘血反殺。
大招苦肉銷魂,對周圍極大範圍内的敵方英雄施加4秒嘲諷,且使得自身減傷50%,嘲諷引導結束後,對所有周圍目标造成高額的魔法傷害,且嘲諷期間所受傷害越高,則反饋傷害越高。這是阿蠻團戰之中的最大依仗,高達4秒的嘲諷控制時間,一旦嘲諷到敵方射手以及中單法師,配合隊友能夠以摧枯拉朽之勢擊潰對手。而破城神槌的存在,使得阿蠻有一個超遠距離開團的能力,破城神槌,接閃現,開啟大招,出其不意控制對手全團,往往能夠逆轉戰局,極為霸道。
阿蠻的天賦,一般隻綁定閃現,閃現使得阿蠻的大招更容易命中對手,也增加了逃生的能力,由于破城神槌的施法有一定的延遲,故而閃現是最好的選擇。
阿蠻的符石,水符石以法穿為主,火符石可以選擇攻擊,而木符石則以跑速為主。阿蠻的技能都是魔法傷害,但較低的魔法加成,使得阿蠻不必過于追求法強。阿蠻上單之時,可以選擇烈焰軟甲作為第一件裝備,提升自身抗性的同時,也能提供不錯的清線效率。由于阿蠻極為依賴技能提供的效果,能夠提供高額技能冷卻縮短的蠻人腰帶也成為了阿蠻極佳的裝備選擇。而由于被動的存在,阿蠻可以出魔龍侵蝕來打出不錯的被動輸出,而冰川戰甲,對于需要藍量來支持控制和位移的阿蠻而言,也是個極好的選擇。而在面對不同的對方陣型之時,阿蠻可以較為多變的選擇出裝。
一般坦克出裝:烈焰軟甲 坦甲靴 蠻人腰帶 魔龍侵蝕 冰川戰甲 狂徒生命符。如果對方以魔法傷害為主,可以将冰川戰甲替換成鋼鐵之力。如果承受傷害壓力過大,則可以把魔龍侵蝕也換成冰晶披風或是月神之吻。
阿蠻在團戰之中,作為絕對先手,開啟大招後,盡可能多的嘲諷到目标,大招結束後,通過破城神槌黏住對手射手,或者戰士,基本可以穩穩地幫隊友赢下這場比賽。
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