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泰拉瑞亞手遊版最好的buff

生活 更新时间:2024-10-02 16:19:23
前言

遊戲機迷,每天都好玩!

2021年9月8日,由心動遊戲代理的《泰拉瑞亞》正式官宣:國服手機版将于9月28日正式上線,采取買斷制的收費方式在TapTap與App Store首發,限時全平台史低12元。

國服将與PE國際服同步1.4版本,支持官方服務器最高8人聯機,遊戲素材優化調整,更高的畫質提升。

泰拉瑞亞手遊版最好的buff(十年磨劍經典重現)1

泰拉瑞亞主視效果圖

經典而又不複古的像素風

PE版本沿用了PC端一如既往的像素地牢風格。我本人對于像素風是十分有好感的,泰拉瑞亞的世界雖然是用像素組成的,但巧妙的組合和多種色塊的結合讓泰拉瑞亞的整體風格并不單調。精緻而又經典是組成泰拉瑞亞世界多樣性的代名詞,心動官方針對于泰拉瑞亞的貼圖,做了部分優化處理,使之更加精緻美觀。

值得一提的是,為了通過審核機制,心動遊戲迫不得已将部分血腥,暴力的效果删除,取而代之的是擊殺怪物後,特效轉為漸漸隐去的煙霧效果。還有部分武器貼圖,也通通去掉了一些令人不适的畫面。

但是,心動官方已經盡力在還原國際版,希望國内玩家能夠盡可能在PE端體驗到原汁原味的《泰拉瑞亞》。

泰拉瑞亞手遊版最好的buff(十年磨劍經典重現)2

擊殺敵人後的煙霧效果

操作簡易,遊玩輕松

相較于PC,PE所帶來的便利性與便攜性是它遠遠不能比的,但同時,對比于電腦的大屏幕可以遊刃有餘地駕馭《泰拉瑞亞》,手機的小屏幕所帶來的的操作布局必将是緊張且擁擠的。

正當我先入為主的所以為時,現實狠狠地打了我一次臉。

首先,手機端的移動與攻擊操作按鍵并沒有我想的那麼大,而是整整齊齊地排列在屏幕的左右下方,絲毫不影響遊玩過程中的視野問題。其次,物品欄和地圖分布在屏幕的左右上方,僅占一小部分,并不會對遊戲的過程中産生誤觸、觀感之類的影響。還有針對遊戲畫面,PE貼心的配備了視野放大縮小的功能,能夠更加全面的觀看到場景的情況。

泰拉瑞亞手遊版最好的buff(十年磨劍經典重現)3

最小的x0.58視野

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最大的x2.00視野

還有一個針對于PE的改動就是,PC上的鼠标操作改為了PE端的白色十字标,通過拖動十字标,可以調整攻擊,建造的朝向,長按後等同于鼠标的左鍵操作。

原以為PE端上手體驗效果會不佳,但在我真正上手體驗時,體會到了這并不會影響我對遊戲的一個操作以及判斷,反而能夠讓我能夠便捷的操控它進行精準建造,朝向的動作。

貼心的引導教程

衆所周知,向導擔任着指引玩家下一步的進程功能,但因各種原因,需要玩家自行探索的内容還是多樣且繁雜。

在本次PE遊戲中,不僅包含普通的冒險指引,更加入了官方的Wiki百科,便于玩家知道下一步該做什麼,以及應該怎麼做。

泰拉瑞亞手遊版最好的buff(十年磨劍經典重現)5

遊戲設置頁面

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官方WIKI

好玩,但更耐玩!

《泰拉瑞亞》之所以發售距今十年之久,依然熱度不減,讓玩家口口相傳的經典之作,靠的不僅僅是它的遊戲内核,還包含着優秀的劇情,龐大的世界觀,豐富的多種建造,武器系統。

龐大的世界觀:在神的創造下,誕生了泰拉瑞亞這個世界,也就是玩家所在的世界,由于世界中的平衡規則影響,世界分為了腐化之地,血腥之地,神聖之地三種極端的平衡機制,它們會不計代價地蔓延。克蘇魯也就在此刻出現,玩家所要做的就是扮演救世主,恢複世界的平衡,在向導以及世界規則的指引下拯救泰拉瑞亞。在前期中,世界隻會有腐化、血腥之地其中任一個與正常的世界并存,但随着劇情的推進,玩家擊敗肉山後,世界會産生神聖之地同樣與之蔓延。

無盡可能的建造:遊戲中的任何像素方塊都可以被玩家以正确的方式破壞或建造,這一優秀的開放性給予了《泰拉瑞亞》無限的可能,在遊戲中,你不僅可以建造出中古世紀的城堡,中國風式的宮廷,還能夠利用遊戲中完整的電路系統,設計出一個個不可能的創意之作。可以說,這款遊戲打敗你的隻有自己的想象力。

海量的武器防具:遊戲中主打的系統就是戰鬥系統,其内置超過五百種各式各樣的魔法、遠程、近戰、召喚類的武器和盔甲,就算平時随處可見的骨頭、仙人掌、木頭在收集到一定數量後都能夠将其做成套裝,并且還有着不低的數值。借助他們與不同的敵怪戰鬥,會極大增加遊戲的趣味性。

豐富的BOSS與事件:BOSS和事件都有兩大分類,分别在困難模式前後。很好的把難度控制在這兩個區間,讓新手有足夠的體驗來過渡這一時期,從而達到豐富的體驗感。

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叢林地形

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沙漠地形

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血腥之地

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冰原地形

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天空城堡

(因篇幅原因,在這裡隻列舉部分地形,更多希望玩家自行探索)

不是2D版《我的世界》,它就是獨立的《泰拉瑞亞》

在像素遊戲圈中,經常會有玩家将《我的世界》以及《泰拉瑞亞》相聯系在一起,并稱後者是前者的2D版。其實,隻要深入解過這兩款遊戲的玩家都知道,這兩者的遊戲内核是截然不同的。雖然它們都擁有着探索,建造,電路,戰鬥機制,但是在具體玩法上可以說是毫不相幹。

相較于《我的世界》3D自由玩法,《泰拉瑞亞》在平面上同樣有着無限的可玩性。

不過,前者雖然有着開放世界的自由玩法,但是如果想要深究劇情,那麼就需要玩家自行探索,故事的劇情線隐藏較深,如果不看攻略是很難能自己理清思路玩到結局,所以經常被玩家說是一款養老休閑遊戲。

後者雖然并非3D立體遊戲,但是玩法一點也不缺乏于前者,甚至比前者更為豐富。無論是本身自帶的建造,戰鬥,探索都相較于前者的拓展更寬。遊戲本身的劇情就是線性模式發展,其内涵程度包含了造物主、克蘇魯、多維度宇宙,難度曲線也較為陡峭,不過新手引導較為到位,如果不清楚下一步該做什麼,NPC向導也會給你答案。

寫在最後

十年,能讓一棵幼小的樹苗成為茁壯的大樹,也能讓一個青澀的孩子變為穩重的成年人,人生又能有幾個十年呢?

《泰拉瑞亞》在漫漫的時間長河中,向所有玩家交了一份令人滿意的答卷。今年正是它距上架steam商城的十年,這款老遊戲至今依然是包括我在内的大多數人年少情懷。

我想,在9月28日,《泰拉瑞亞》PE端上架時,我會為它也為我的童年補一張遲到的票。

遊戲推薦指數:9/10 适合群體:喜歡像素,建造,戰鬥的玩家

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