7月1日,亮哥在小密圈了開了一個話題:
#萬事由來# 你知道為什麼會分内容運營、活動運營、用戶運營…嘛?
這個話題,其實算作有感而發,因為最近在和「得到」的同學聊所謂「運營思維」的大命題。
12年前,亮哥入行的時候,是沒有「運營」這個工種的,同樣,也沒有「産品經理」這種工作。
這個事情,同樣12年前入行的韓叙,是可以為亮哥作證的,哈哈。
之所以會這樣,是因為,在當年,(請注意,是當年),并沒有産生,這樣細分的分工要求。
當你看到今時今日,一款優秀的App會做到2周一次小更新,4周一個大版本的時候,請你知道,在12年前,一個BS結構的網站,通常做到1年一次大改版就已經是要讓老闆緊張半天的決定了。
在那個蠻荒時代,什麼運營不運營,産品不産品的,用戶體驗?那是什麼,全憑美工GGJJ們的審美好嗎?
但時間畢竟在一點一點往前走。
飽暖思淫欲,這句話是真心不錯的。
當人們的需求,随着時間的推移,而有了衆多供應者來滿足時,比比誰對我更了解就成了很關鍵的事情。于是,産品經理開始被重視起來,而同樣存在策劃職責中的運營,卻姗姗來遲。
12年前的「網站編輯」、「網站策劃」和今時今日的同樣的職位名稱,幹的活兒卻可能大相近庭。
或者這麼說,今天這兩個工種所負擔的職責,其實不到12年前同樣做這兩個工種的員工職責的一半。
而這個數量級的差異,其實也僅僅是拍腦袋憑感覺寫出來的。
「運營」這個詞,其實被大量提起的時間,印象中,是在2010年以後,這個時間點的出現,其實還要感謝周鴻祎,他在接受《創業邦》的一次采訪時,主動提出,其實「好産品不是開發出來的,而是要靠運營出來的」。
而「運營」這個詞,其實在2010年前,被使用最多的領域,就是網絡遊戲領域。
這也是為什麼,網絡遊戲公司為互聯網提供了一大批運營人才的原因。
譬如,盛大這樣的公司,早年就一直盛産運營人才,甚至被稱為「黃埔軍校」。
從2014年連載《從零開始做運營》之前,其實就一直有一個問題困惑着所有做運營的人。
那就是:
運營究竟是什麼?
關于這個問題,很多人在知乎回答過問題,也有很多人當面探讨和切磋過。
在所有從業者看來,運營的事兒其實很容易說,因為所有的運營工作就圍繞兩件事兒。
第一件事兒,叫做用戶規模;第二件事兒,叫做盈利能力。
說白了,運營就是要赢得用戶、留住用戶,在因為擁有用戶而賺錢,至于說是讓用戶掏錢,還是憑借用戶賺錢,那另說。
但是,運營的事兒又很難說,因為所有的運營工作都極緻的瑣碎與細節。
在我看來,《從零》的價值并不是第一本關于互聯網運營的書,而是,第一次試圖把運營交代清楚的書。
而怎麼交代清楚呢?
那就是所謂的内容、活動、用戶。
事實上,運營最主要要關注數據,因為隻有數據才是運營工作安身立命的唯一本錢。
隻是這種事兒啊,太難說了,于是弱化了就是。
運營其實是個苦差事,但是高大上一點兒的說,中國的運營人很牛逼。
因為老外從來沒有運營,Opration基本上是一個對應國内運維工作的一個詞兒。
而對應運營,是這兩年才有的詞兒,叫「Growth Hacker」,一個在國外需要一個組織來完成的工作,國内更多時候是靠一個部門或2、3個人,這就是了不起的工作了。
但,讓所有人認識甚至認同這一點,就很難了。
所以,需要人建立運營的标準化,完成地基的構建。否則,大家倒是想要高大上,但這事兒啊,就難了點兒了。
講真,運營和産品從來都是一家。
作為一個有點名氣的運營人,我對産品的觀點,從來都是産品必須是1,而運營始終是0,脫離了産品的運營,是沒法做的,而産品如果沒有運營加持,發展速度也快不起來。
并不是說我不看好運營的發展,而是我覺得,單單運營發展好了并沒有什麼用,而且過分強調運營的獨立發展,可能會産生很大的問題。
如果你還記得,産品經理火爆之後,到現在,最大的問題是,我們有大量的産品經理,隻知道重視前端交互和所謂用戶體驗,卻不太關心整個産品的流程和架構,不太有人願意靜下心來去做後台産品設計。
殊不知,如果一個産品經理,隻關心前端的交互和體驗,是很難在職場上有更進一步發展的。
其實我很想告訴大家,後台産品經理做好了其實可以所向無敵,但似乎我并沒有這個立場,說了估計也沒人信。
那麼,我隻能對做運營的小夥伴們說:
在你從事運營的不同階段,你會直觀感受到不同的「運營」。但實際上,永遠隻要記住「用戶」與「收入」,抓住目标,就可以做到:千變萬化,存乎一心……這樣的境界了。
張亮,zhangleo1983,人人都是産品經理專欄作家。知乎大V,互聯網從業者;《從零開始做運營》作者。聊産品聊運營,偶爾深度。分享一切有益有趣的内容。
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