瑞爾斯進階史
瑞爾斯準确的說并不是戰神聯盟的一員,瑞爾斯一直以來的定位都是蓋亞的哥哥,作為親屬團存在,但是瑞爾斯的待遇可不比主角團差,依舊有超進化,完全體的形态,甚至到了秩序之戰的時候除了沒得到封王外也和戰聯成員們享受了同樣的待遇——聖化,除了這些以外還和缪斯一樣擁有特殊形态——魔化瑞爾斯,因此雖然不是戰神聯盟的一員卻可以看作編外人員。
鬥神瑞爾斯——2014年
随着戰神聯盟五人組在13-14年期間全部進階,瑞爾斯終于也坐不住了,在11月也成功進階,與蓋亞的戰神稱号相對,瑞爾斯采用了鬥神這個稱号。
難度上瑞爾斯并不比之前的赤瞳缪斯簡單多少,至少在14年的時候還是較為難打的,不過沒有達到無解的難度,目前可以用王哈直接瞬過去真身,簡單了不少。
而強度上,作為壓軸進階的瑞爾斯,進階就是大害級别的,别的不說,就歸元沖這先三無條件封屬機制就非常超前,而且瑞爾斯開創了吃月亮這個詞,所謂的月亮的說法就是來自瑞爾斯的蔽日蝕月功,當年瑞爾斯憑借先三封屬再吃月亮最後無腦第五,基本沒幾個能頂住的,現在來看當年瑞爾斯的機制也是非常超前的。
魔化瑞爾斯——2016年
16年的時候直接出了兩次進階,兩次進階是連着出的,前一周出的魔化後一周出的完全體,魔化瑞爾斯更多的是類似一種錯誤進階,而劇情中瑞爾斯解開心結後自然就擺脫了這種心魔的姿态,成功進階為完全體,當前魔化瑞爾斯已經絕版,無法獲得了。
魔化瑞爾斯幹脆連屬性都換成了暗影戰鬥系了,這個屬性可以說是挺坑的了,最高克制倍數也就1.5倍,當年還被重生4倍克制,而機制也是垃圾,直接抛棄鬥神的一切技能,像是之前無敵的先三封屬都去掉了。
盡管150有處于強化狀态翻倍配合魂印強化輸出看起來不錯,但是這個垃圾屬性導緻其輸出也不是很高,現在魔化隻能算是瑞爾斯進化史中的一段趣聞,加上絕版已經沒有太多玩家記得這個形态了。
鬥天武神·瑞爾斯——2016年
跟在魔化瑞爾斯後的完全體形态,當年進階時同樣是危害一方,與超進化一樣擁有超前的機制,現在來看這個魂印也是強的可以,不過瑞爾斯和戰聯的區别很大,戰聯完全體基本都是15年的事了,16年已經準備封王了,而且戰聯進階名字就是超進化的基礎上加一個點,瑞爾斯則是重新取了一個較為霸氣的名字。
而入手難度上,瑞爾斯的入手方式當年同樣是難度極大,尤其是第四關的平和藝術,要求全程屬性技能擊敗就很陰間,現在來看也不是很好對付,最簡單的打法反而是碟子加張飛,屬性技能補刀。強度上,瑞爾斯機制依舊超前于時代,是鬥神和魔化的集大成之作,魂印直接将二者核心融合,既有了攻擊命中封屬又有了高體威力翻倍。
同時低體還有回血效果,最關鍵的是這個魂印BOSS有效,可以說這個封屬是BOSS月亮克星了,有封屬有續航,可惜沒有減傷以及第五沒有反強失敗消強的效果導緻PVE扛不住,不然PVE巨頭必然有其一席之地,不過現在瑞爾斯的PVP能力依舊不錯,偶爾也能看到一些冷門大佬拿出來文藝複興。
聖戰瑞爾斯——2017年
17年戰聯開始聖化後,瑞爾斯也不堪示弱,直接搶在弟弟蓋亞之前聖化了,瑞爾斯的強度依舊強悍,難度依舊陰間,關卡采用最坑的點燈模式,7燈重複點亮則熄滅,全亮過關,可見難度多大,好在次數無限制,現在常規都是用腳本挂過去。
強度上聖瑞是典型的機制被種族值拖累的精靈,他的所有優勢都是建立在先手之上,在後手的情況下,聖瑞脆弱無比,由于今年豹子的上場率奇高,而且上線了大量高速爆發型精靈,導緻聖瑞的環境奇差無比;
其機制主要是以魂印先手的封屬和第五先手的賺盔為核心,高速聖瑞一旦速度上來了,先手第五就是個龍威,這個封屬即使MISS依舊生效,讓聖瑞能夠壓制元神等依賴屬性的精靈,當前聖瑞不常見的主要原因除了種族值的問題外,還與他機制的單一有關,其技能隻有大招帶個控場幹擾。雖然比較吃速度,但是由于種族值的垃圾導緻速度配置不好給,建議不刷速,選擇配合腐蝕來玩。
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