LOL波比終于在這個12.8版本迎來了一波大加強
波比已經很久很久沒有加強了,在峽谷中,不管是國服還是韓服,
點上單位置的時候都找不到波比的身影,隻有在打野位上才看到。(難受)
可見原本線上就弱的波比被迫去打野了,設計師終于發現波比很弱了,淚目。
之前W技能冷卻太長,使用起來非常的不順心,而這次W的冷卻足足減少了4秒,讓波比能更加頻繁的使用W,擋技能是其次,主要是能多次使用加速效果能更加好地打拉扯和調整身位,讓原本就有一定靈活度的波比更加靈活,同時提高了E撞牆的頻率,是一個大加強。
而R技能之前在未蓄力時控制時長不夠,不能很好地和Q技能形成聯動,而這次加強到一秒的控制時長,就能很輕松地觸發Q的二段,變向提高波比傷害的上限,提高斬殺線。
另一個就是加速了蓄力後R的充能速度,提高了波比的蓄力R的命中率,讓波比的R變得難以躲避。
這兩項都是非常大的加強,
尤其是我這種老波比玩家最有體會了。
(gif有大小限制,所以分成4個圖)
由上圖可見,半血的情況下我依然能做到一打五并且打出五殺,可見當前波比依然有非常大的潛力,而前提是你必須在符文和裝備上做出最正确的選擇,這樣才能保證你能成為峽谷中最靓的仔。
符文選擇:
核心:不滅
護盾猛擊:撿盾後提高雙抗,提高一些傷害。
骸骨:減少傷害後下三次的傷害。
過度生長:提高最大生命值。
氣定神閑:提高回藍效果。
傳說歡欣:提高攻速。
符文碎片:攻速,攻擊力,護甲。
不滅依然是目前最适合波比的符文,觸發後的回血一定程度上解決了波比最需要的回血,同時還能提高最大生命值上限,等裝備成型不滅造成的傷害和回血會越來越高。
護盾猛擊對比爆破,能提高傷害和坦度,優劣勢都有發揮的效果。之前我很喜歡點爆破,後面發現波比對線每次和敵方對拼時算拼赢的情況下,要麼沒藍,要麼就是殘血,這種情況下去強行打爆破的話很容易被抓死功虧一篑。要是拼輸的話,爆破就更加作用不出來,對波比的相性很差。我經常使用波比打對拼護盾猛擊都能給我提供了不少的傷害比輸出。
骸骨在前期能卡敵方強行對拼的想法,這點非常重要,很多時候敵方英雄都會考慮先打出骸骨再跟波比對拼,遇到像腕豪這類近戰強拼類的英雄,骸骨能擋很多傷害,哪怕他卡骸骨的1.5秒時間,我們也賺了節奏。而且在現在上單流行帶點燃的情況下,很多時候骸骨都能救你一命,這是複蘇之風比不了的。之前我很喜歡帶複蘇之風,但是帶多了發現1級的時候因為敵方有骸骨我沒骸骨,被追着錘,而且血量還回不上來,在我換成骸骨後這種情況就再也沒發生了。哪怕你對戰遠程,骸骨作用依然優于複蘇之風。
第三行符文隻點過度生長,很簡單,就是用來配合不滅提高最大生命值的。對比其他兩個符文,複蘇的收益微乎其微,波比原本就沒有回複能力,僅靠不滅的回複完全不夠看,而護盾方面護盾的量是看最大生命值來決定的,生命值越大護盾值越高,那我幹嘛不直接帶個能更直觀增加最大生命值的符文呢?!而堅定上由于後續裝備上我們會出日炎和水銀鞋,由堅定帶來的收益隻會更低,所以這裡點出過度生長是最優。
來到符文的最重點副系上:
我相信很多玩波比的玩家都喜歡點出餅幹加時間扭曲補藥,我之前也喜歡這麼點,後來經過大量嘗試後發現依然解決不了波比缺藍的問題,而從我開始選擇了氣定神閑後事情一切變得好轉起來了。請留意之前那個五殺的gif圖,在我打大蟲子開完R後留意一下我的那個藍量,如果不是我點出了氣定神閑,在我打倒大蟲子後E到EZ的那一刻我相信我早就沒藍再打那麼多技能并且完成五殺了。所以氣定神閑是波比必點的符文。
而傳說歡欣和小攻速都是為了能打連招更流暢舒服,不滅和波比的被動都很吃擡手速度,波比吃小許攻速,不需要多,這樣點出會剛好。
裝備選擇:
核心:日炎
三大日炎系列上隻推薦大日炎,日炎能提供坦度的同時能提高非常高的魔法傷害,另一點是滿層後的獻祭在敵方英雄身上持續3秒的效果,能不斷地去卡不滅和卡氣定神閑的回藍時間,讓波比長時間屬于高回藍的狀态,不用當心沒藍。而冰拳之前我很喜歡出,不過由于傷害低,合成多卡一個裝備格子的同時合成費用的真空期高,顯得出裝很不舒服。哪怕總價格比日炎低400塊,多一個範圍減速效果,但這依然不能優先于大日炎。很多時候冰拳的減速形同擺設,冰拳的減速隻是範圍減速,跟波比的Q一樣的性質,你該留不住的英雄出了冰拳也留不住,選擇能抗能打的大日炎更優。
而之前提到的符文上不點出堅定符文,也跟大日炎的神話被動能給我們提供韌性效果有關,假設對抗菜刀隊,在不出水銀鞋的情況下光靠大日炎的被動我們後期也能有至少20%的韌性,用來對抗菜刀隊少有的控制效果綽綽有餘。
而渦輪煉金罐在其成裝後連日炎的效果都沒了,對于疊不滅沒有優勢,而且煉金罐的被動充能效果是以自身為中心釋放的,而波比的被動是提供射程的,導緻如果這下煉金罐充能完全配合被動的話,會像在原地放了個屁一樣傻,玩波比一定不要出這個裝備。
黑切,很多人低估的一件裝備,在現在這個版本,戰士橫行,出死亡之舞的一大堆,連ADC不時還會掏出一件或者藍盾來提高自身生存能力,尤其是最近比較火的藍盾大嘴,波比光靠Q的傷害根本就打不動出了一件護甲大件的英雄。反而是出了黑切的波比,才能打破了這個僵局。
黑切的攻擊力、血量、cd、移速、破甲,全是波比需要的屬性,出了黑切後不光提升自身的戰鬥力,同時還能在打團時提供減甲buff,配合隊友更容易集火一個英雄。而且波比的Q和E都是兩段傷害,黑切要疊滿不是難事。也因為波比的Q是兩段傷害,用Q的距離配合黑切去和一些近戰英雄打拉扯會非常輕松,并減少他們的護甲。
後續如自然之力用于對抗魔法傷害多的英雄,同時增加移速,如果對面一個ap都沒有,就換成闆甲即可,這兩件是為數不多的加移速的肉裝;大反甲用于對抗當前環境一大堆的回複類英雄;死亡之舞是這版本最強的減傷和團戰裝備,比藍盾更加優先,對于沒有任何回複的波比來說更是最好的攻防一體裝備,七進七出全看這件裝備。不過由于死亡之舞太貴而前期沒有任何血量加成,不适合前期出,推薦最後一件神裝出。當前版本混傷一大堆,而且真傷英雄和裝備越來越多,傳統的防裝已經開始慢慢的被取代,而死舞這類有緩傷特效的裝備才是目前防裝保命主流。
鞋子方面護甲鞋和水銀鞋兩個裡面選即可,看對方中上野的類型和局勢決定,大部分情況為水銀鞋。
至于為什麼不出神聖分離者,原因很簡單,神聖分離者的小件被反,對于波比來說有恢複的小木錘不再是合成路線後,在小件上已經沒有任何優勢了,對比日炎,小日炎上就能變得能打能抗,而神聖分離者的小件要麼太脆(耀光、戰錘),要麼沒輸出(燃燒寶石),連補塔刀都是個問題,除非後續版本有加強分離者,不然先别考慮分離者了。
而另一個很多波比玩家會出的“女神之淚”,我也之前嘗試過,主要問題還是最明顯的問題,托節奏。在我的理解裡波比是拖不起這個節奏的,假設同樣是400塊回家,出眼淚反而沒有出紅水晶加的血量來的實在,150血量能在前期多吃一兩個技能,這在對拼中是非常占優的,所以我在符文用氣定神閑去解決這個缺藍問題。
來到重中之重
出裝順序:
出門裝多蘭盾加一紅,第一次出裝奔小日炎和一級鞋出,此時有了清線的能力後看對抗英雄的類型是先出護甲還是魔抗,如果對手英雄回複比較猛建議補一件小反甲,等大日炎成型再合成二級鞋即可。優勢均勢直奔黑切出,劣勢對抗AP直接出自然之力(先大鬥篷後移速甲),對抗AD就直接大反甲;再看此時自身坦度,足夠的情況趕緊補出黑切提高輸出,否則就補另一件肉裝備,最後一件把死亡之舞出完即可。
出裝順序直接決定波比發力期的時間點和強勢點,一定要像我這個思路去出,這樣的話波比的強勢期會在小日炎後一直在線,沒試過的建議嘗試,一定會有你想不到的效果。
首先說下為什麼不出腐敗藥水,多蘭盾為前期最強賴線裝備,之前我也經常出腐敗藥水,後面發現在對拼時沒有多蘭盾來的有優勢,目前上單點燃标配,在對抗點燃上多蘭盾有天然優勢,很多時候多蘭盾都能救你一命。
然後的就是黑切出的時機,一定要留意,不要無腦出,看自身的生存能力和局勢判斷。大部分我出黑切都是第二大件或者第三大件出。除非大劣勢,需要前期大量補生存裝,很少有第四大件出的情況。
技能加點:
主Q副E,有大點大。
主Q能提高清線和輸出,還能減少CD,主升無疑;副E同理。W在前三級點一級即可,主要用于加移速、雙抗和卡位移。
召喚師技能:
點燃必帶,在這個傳送削弱的版本點燃成了上單位最優選,而且波比的輸出方面很多時候會斷檔,需要點燃的傷害彌補。
Ban英雄方面:
一定要ban薇恩,薇恩是最克制波比的英雄,哪怕你再肉,薇恩都能打得動,哪怕波比比薇恩多一兩件大件,薇恩都能有擊殺的可能。同水平下波比不可能打赢薇恩。不管上單位的薇恩還是ad位薇恩,波比都非常的怕,所以一定要ban薇恩。其他英雄還能有一戰之力,薇恩不行。
皮膚推薦:
諾克薩斯波比(簡稱小黑)
這皮膚手感跟原皮一樣,最主要的一點是這個皮膚足夠黑色,黑色能讓一些有近視的玩家有時候會看不太清楚而選錯目标。
打法方面:
前期多對拼刷不滅,讓自身的生命值疊起來,正常一局遊戲不滅配過度生長能加多400血量,相當于半件狂徒。其他的就是多看小地圖多支援打野,波比是那種不怎麼怕抓的英雄,前期可以打的強勢點,唯一目的,多刷不滅。
之前我的波比是帶啟封的,之前因為上單普遍帶傳送較多,啟封能在前期帶上點燃打出優勢,6分鐘換出傳送支援補線,而現在點燃上單成了标配,傳送也削弱了,而啟封的效果又沒有任何加強,在時間扭曲補藥還削弱的情況下啟封的秘籍已經被版本所抛棄,俗話說:原地踏步就相當于在退步。版本更新快,除非啟封的秘籍有加強,不然将不再考慮這個符文。
(這是我最近打實戰的一張神裝圖,對面物理英雄多控制少,所以出的護甲鞋)
留意屬性,可以看到攻擊力雙抗和血量都非常高,攻速也都超,過了1.0,移速,cd應有盡有。算上
日炎350 神話被動200 黑切350 反甲350 自然之力 350=3670
4103-3670=433
這得出的就是不滅加過度生長的血量,還是很可觀的。
目前這套打法是我經過長時間累積出來的,也是目前個人認為的最強打法。打任何對局都可以這樣出,除了一些菜刀隊把自然之力換闆甲,水銀鞋換護甲鞋外就不需要任何改變。沒試過的波比玩家或者老波比玩家都建議試一下這出裝,或許能喚醒你老波比的身影。
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