作者:安杜拉
本次測試基于9.0.1.34003版本進行,距離正式上線還有很長的時間,僅為嘗試預估暴雪對新版本獸王獵人的設計趨勢
角色信息:目前等級開放上限為53級,我的角色是初始裝備 任務裝組成,壓縮後的83裝等等同正式服428裝等
法術書及天賦圖:由于當前版本獵人并不像其他職業那樣在50-60級之前仍有技能升階的情況,故已具備完整的技能書。
測試方式:由于新地圖極樂堡的木樁為60級,會出現大量未命中情況,選擇回到試煉場進行技能測試
普通射擊
奧術射擊
眼鏡蛇射擊
殺戮命令
兇暴野獸
總體的野獸傷害
奇美拉射擊
冰霜部分
自然部分
奪命黑鴉
噴毒眼鏡蛇
紅人期間未使用眼鏡蛇射擊
紅人期間使用兩次眼鏡蛇射擊
踐踏
彈幕射擊
群獸奔騰
血濺十方
測試中發現的異常機制 或 bug:
1、奇美拉射擊單目标時出現兩發全中,回能回10點
2、寵物的傷害中,出現了一項未列在天賦/法術書中的傷害,技能名[咆哮],spell_id = 32919
開始認為是撕咬高于50能量時的加倍傷害被單獨列出,測試後發現并非高能量時出現,很多次起手滿集中未出現;
嘗試多種寵物均有該傷害,并非特定寵物;
嘗試單寵雙寵時均有;
目前觀察來看,一個依靠寵物普攻觸發的傷害,大概是普攻次數的25-30%的次數,每次傷害值同普攻傷害
不确定是隐藏改動還是bug
3、獵人印記的5%加成對寵物普攻、撕咬、殺戮命令不生效,這一點記不清之前版本的情況,暫記錄一下。
一些個人總結:
1、整理來說,獸王的變動不大,整體的輸出思路還是圍繞紅人的小爆發展開;
2、初期暴擊偏低的情況,大概又會像8.0早期版本時,需要選擇奇美拉射擊、黑鴉等傷害技能進行傷害補充,而非提高倒刺數量;
3、噴毒眼鏡蛇的傷害略低,紅人結束時召喚的眼鏡蛇15秒内會進行9次遠程自然傷害,每次傷害值約8%AP,總計72%AP;
4、群獸奔踏的體積碰撞依然很不靠譜,站在木樁前測試,會出現有時一輪撞擊17次,一輪撞擊不足10次的尴尬情況;
5、常規回能手段依然隻有倒刺射擊;
6、非天賦新增的技能為印記、奧射、奪命射擊,印記起手或者轉目标時釋放,奪命射擊斬殺時使用基本無争議,
奧射是目前有些讓人迷惑的技能,從傷害上看,30集中的消耗,比45集中的眼鏡蛇射擊還要高,劣勢隻是眼鏡蛇能夠減殺戮的1s冷卻時間,後續應該會有傷害調整。
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