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深度解析dota2

圖文 更新时间:2024-11-23 08:35:03

深度解析dota2?作為一名遊戲玩家,或多或少也聽聞過暴雪的吧如果連暴雪都不清楚,遊戲玩齡應該不長近日,傳出動視暴雪欲購買DOTA2消息一出,全球DOTA2玩家一片罵聲到底玩家與暴雪有什麼怨念,導緻網上罵聲不斷?,我來為大家科普一下關于深度解析dota2?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!

深度解析dota2(網傳動視暴雪欲收購DOTA2)1

深度解析dota2

作為一名遊戲玩家,或多或少也聽聞過暴雪的吧。如果連暴雪都不清楚,遊戲玩齡應該不長。近日,傳出動視暴雪欲購買DOTA2。消息一出,全球DOTA2玩家一片罵聲。到底玩家與暴雪有什麼怨念,導緻網上罵聲不斷?

這裡面的故事實在有點長。可能新的DOTA2玩家,甚至沒有十年以上的玩家不太清楚裡面的故事。

故事要從DOTA1講起,(資深DOTA玩家應該都清楚)DOTA最初是在War3引擎下(魔獸争霸3)的一個地圖遊戲。War3的可制作地圖模式下,有不少地圖制作者都加入其中,而衍生出澄海3c、RPG地圖和DOTA地圖。DOTA從中脫穎而出,吸引了大量的遊戲玩家進入,成為當時最具吸引力的MOBA類遊戲。

而魔獸争霸3(War3)正是暴雪開發的遊戲,所以導緻後來暴雪一直找DOTA制作者(以冰蛙為首)的麻煩。想要将冰蛙一衆人等收編。但是“傲慢的暴雪”令冰蛙等人反感,最終合作以失敗告終。如何傲慢?引用網上的評論,就是“冰蛙你算什麼ddx,我暴雪國際知名公司看上你,都是你的福氣,還在那裡唧唧歪歪?”簡單來說,暴雪想收下DOTA,然後不放權給冰蛙等人,以後暴雪說将遊戲怎麼改就怎麼改。冰蛙等人肯定不想這樣做。而後,冰蛙找到了DOTA2的版權者也就是V社(Valve)合作。才有了現在的DOTA2。

但是,在DOTA2誕生前,暴雪還是找了不少麻煩給冰蛙。其中,最出名就是V社與暴雪因為DOTA商标而産生官司。最終勝敗大家應該清楚,不然也沒有現在的DOTA2。雖然暴雪沒能得到DOTA商标,但是由于DOTA是依附在War3引擎下的,所以英雄、物品Mod甚至連名稱都是有版權的。換句話說,DOTA2不能使用War3裡面的Mod進行開發。這也是為什麼DOTA2看起來與DOTA像兩個遊戲!所以,DOTA玩家轉到DOTA2中,必須一段時間去适應DOTA2裡面的模型!玩家的怨念自然而然就來了。

DOTA與DOTA2

暴雪對自己很多遊戲都是“放任不管”,風暴英雄據說停更了。自己的遊戲不管好,看到DOTA2在全球火熱這個IP又想來染指!按暴雪對待自己遊戲的态度,玩家當然擔心DOTA2被賣後,也會落到像風暴英雄一樣下場。而V社至少給玩家們玩上一個高質量的“免費遊戲”,如果給暴雪收購,估計收費又要開始了!

無論從暴雪之前對待DOTA的态度看,還是暴雪收購後的收費計劃看,都不是DOTA2玩家所能接受的!所以,玩家看暴雪想收購DOTA2就是想找罵!

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