作者 | 小灰
責編 | 王曉曼
來源 | 程序員小灰(ID:chengxuyuanxiaohui)
————— 第二天 —————
如何進行二分查找呢?
首先根據數組下标,定位到數組的中間元素:
由于要查找的元素20,大于中間元素12,再次定位到數組右半部分的中間元素:
這一次定位到的元素正好是20,查找成功。
如果數組的長度是n,二分查找的時間複雜度是O(logn),比起從左到右逐個遍曆元素進行查找的方式,大大提升了查找性能。
如上圖所示,想要定位到鍊表的中間結點9,是無法直接定位的,需要從頭結點開始,順着next指針,逐個訪問下一個結點。
因此,鍊表這種數據結構并不适用于二分查找。
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常見的圖書目錄,就像下面這樣:
第5章對應的頁碼是170,因此我們直接翻到書的第170頁,就是第5章的内容。
如圖所示,在原始鍊表的基礎上,我們增加了一個索引鍊表。原始鍊表的每兩個結點,有一個結點也在索引鍊表當中。
這樣做有什麼好處呢?當我們想要定位到結點20,我們不需要在原始鍊表中一個一個結點訪問,而是首先訪問索引鍊表:
在索引鍊表找到結點20之後,我們順着索引鍊表的結點向下,找到原始鍊表的結點20:
這個過程,就像是先查閱了圖書的目錄,再翻到章節所對應的頁碼。
由于索引鍊表的結點個數是原始鍊表的一半,查找結點所需的訪問次數也相應減少了一半。
多層次的圖書目錄,就像下面這樣:
如圖所示,我們基于原始鍊表的第1層索引,抽出了第2層更為稀疏的索引,結點數量是第1層索引的一半。
這樣的多層索引可以進一步提升查詢效率,假如仍然要查找結點20,讓我們來演示一下過程:
首先,我們從最上層的索引開始查找,找到該層中僅小于結點20的前置索引結點12:
接下來,我們順着結點12訪問下一層索引,在該層中找到結點20:
最後,我們順着第1層索引的結點20向下,找到原始鍊表的結點20:
在這個例子中,由于原始鍊表的結點數量較少,僅僅需要2層索引。如果鍊表的結點數量非常多,我們就可以抽出更多的索引層級,每一層索引的結點數量都是低層索引的一半。
假設原始鍊表有n個結點,那麼索引的層級就是log(n)-1,在每一層的訪問次數是常量,因此查找結點的平均時間複雜度是O(logn)。這比起常規的查找方式,也就是線性依次訪問鍊表節點的方式,效率要高得多。
但相應的,這種基于鍊表的優化增加了額外的空間開銷。假設原始鍊表有n個結點,那麼各層索引的結點總數是n/2 n/4 n/8 n/16 ......2,約等于n。
也就是說,優化之後的數據結構所占空間,是原來的2倍。這是典型的以空間換時間的做法。
假設我們要插入的結點是10,首先我們按照跳表查找結點的方法,找到待插入結點的前置結點(僅小于待插入結點):
接下來,按照一般鍊表的插入方式,把結點10插入到結點9的下一個位置:
這樣是不是插入工作就完成了呢?并不是。随着原始鍊表的新結點越來越多,索引會漸漸變得不夠用了,因此索引結點也需要相應作出調整。
如何調整索引呢?我們讓新插入的結點随機“晉升”,也就是成為索引結點。新結點晉升成功的幾率是50%。
假設第一次随機的結果是晉升成功,那麼我們把結點10作為索引結點,插入到第1層索引的對應位置,并且向下指向原始鍊表的結點10:
新結點在成功晉升之後,仍然有機會繼續向上一層索引晉升。我們再進行一次随機,假設随機的結果是晉升失敗,那麼插入操作就告一段落了。
小灰說的是什麼意思呢?讓我們看看下圖,新結點10已經晉升到第2層索引,下一次随機的結果仍然是晉升成功,這時候該怎麼辦呢?
假設我們要從跳表中删除結點10,首先我們按照跳表查找結點的方法,找到待删除的結點:
接下來,按照一般鍊表的删除方式,把結點10從原始鍊表當中删除:
這樣是不是删除工作就完成了呢?并不是。我們需要順藤摸瓜,把索引當中的對應結點也一一删除:
剛才的例子當中,第3層索引的結點已經沒有了,因此我們把整個第3層删去:
最終的删除結果如下:
1. 程序中跳表采用的是雙向鍊表,無論前後結點還是上下結點,都各有兩個指針相互指向彼此。
2. 程序中跳表的每一層首位各有一個空結點,左側的空節點是負無窮大,右側的空節點是正無窮大。
之所以這樣設計,是為了方便代碼實現。代碼中的跳表就像下圖這樣:
public class SkipList{
//結點“晉升”的概率
private static final double PROMOTE_RATE = 0.5;
private Node head,tail;
private int maxLevel;
public SkipList {
head = new Node(Integer.MIN_VALUE);
tail = new Node(Integer.MAX_VALUE);
head.right = tail;
tail.left = head;
}
//查找結點
public Node search(int data){
Node p= findNode(data);
if(p.data == data){
System.out.println("找到結點:" data);
return p;
}
System.out.println("未找到結點:" data);
return ;
}
//找到值對應的前置結點
private Node findNode(int data){
Node node = head;
while(true){
while (node.right.data!=Integer.MAX_VALUE && node.right.data<=data) {
node = node.right;
}
if (node.down == ) {
break;
}
node = node.down;
}
return node;
}
//插入結點
public void insert(int data){
Node preNode= findNode(data);
//如果data相同,直接返回
if (preNode.data == data) {
return;
}
Node node=new Node(data);
appendNode(preNode, node);
int currentLevel=0;
//随機決定結點是否“晉升”
Random random = new Random;
while (random.nextDouble < PROMOTE_RATE) {
//如果當前層已經是最高層,需要增加一層
if (currentLevel == maxLevel) {
addLevel;
}
//找到上一層的前置節點
while (preNode.up==) {
preNode=preNode.left;
}
preNode=preNode.up;
//把“晉升”的新結點插入到上一層
Node upperNode = new Node(data);
appendNode(preNode, upperNode);
upperNode.down = node;
node.up = upperNode;
node = upperNode;
currentLevel ;
}
}
//在前置結點後面添加新結點
private void appendNode(Node preNode, Node newNode){
newNode.left=preNode;
newNode.right=preNode.right;
preNode.right.left=newNode;
preNode.right=newNode;
}
//增加一層
private void addLevel{
maxLevel ;
Node p1=new Node(Integer.MIN_VALUE);
Node p2=new Node(Integer.MAX_VALUE);
p1.right=p2;
p2.left=p1;
p1.down=head;
head.up=p1;
p2.down=tail;
tail.up=p2;
head=p1;
tail=p2;
}
//删除結點
public boolean remove(int data){
Node removedNode = search(data);
if(removedNode == ){
return false;
}
int currentLevel=0;
while (removedNode != ){
removedNode.right.left = removedNode.left;
removedNode.left.right = removedNode.right;
//如果不是最底層,且隻有無窮小和無窮大結點,删除該層
if(currentLevel != 0 && removedNode.left.data == Integer.MIN_VALUE && removedNode.right.data == Integer.MAX_VALUE){
removeLevel(removedNode.left);
}else {
currentLevel ;
}
removedNode = removedNode.up;
}
return true;
}
//删除一層
private void removeLevel(Node leftNode){
Node rightNode = leftNode.right;
//如果删除層是最高層
if(leftNode.up == ){
leftNode.down.up = ;
rightNode.down.up = ;
}else {
leftNode.up.down = leftNode.down;
leftNode.down.up = leftNode.up;
rightNode.up.down = rightNode.down;
rightNode.down.up = rightNode.up;
}
maxLevel --;
}
//輸出底層鍊表
public void printList {
Node node=head;
while (node.down != ) {
node = node.down;
}
while (node.right.data != Integer.MAX_VALUE) {
System.out.print(node.right.data " ");
node = node.right;
}
System.out.println;
}
//鍊表結點類
public class Node {
public int data;
//跳表結點的前後和上下都有指針
public Node up, down, left, right;
public Node(int data) {
this.data = data;
}
}
public static void main(String[] args) {
SkipList list=new SkipList;
list.insert(50);
list.insert(15);
list.insert(13);
list.insert(20);
list.insert(100);
list.insert(75);
list.insert(99);
list.insert(76);
list.insert(83);
list.insert(65);
list.printList;
list.search(50);
list.remove(50);
list.search(50);
}
}
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