遊戲《羊了個羊》刷爆了朋友圈。
在無數玩家體驗裡,有淩晨2點熬紅的眼,有氣憤地罵;有破解的攻略、背熟的廣告台詞,也有一次次槽位已滿後,再次嘗試的決心。
有人從《羊了個羊》裡參透人生——牌面很複雜,困難一層接一層,槽位隻有那幾個,但誰都不想就這麼算了。
這款遊戲上熱搜後,我們找到了《羊了個羊》創始團隊,和簡遊科技創始人張佳旭細細地聊了1小時。
張佳旭:隻是為了用心做好遊戲,做好玩的遊戲,做連接人與人的遊戲,團隊都是真心做遊戲的小夥伴,簡遊的寓意也是,做簡單的好玩的遊戲。
《羊了個羊》能夠成功,團隊中的每一個小夥伴都有功勞。大家都是因為熱愛才聚在了一起,大家一直都覺得“會有機會證明自己”。隻不過,沒想到這個小項目突然火了,相反,我們投入了更多的主項目目前還沒什麼進展。
遊戲體驗包括bgm和人物形象等等 請問哪個是自己認真開發的?“體驗”兩個字對這個遊戲來說太重了 你用不起。真正為了體驗感犧牲收入的遊戲絕對是有品質的 堅持不下去用爛梗撈撈錢就行了還想名利雙收?要真信了你這漂亮話 我覺得對不起那些做高質量遊戲卻賺不到錢的團隊
如果沒有,地域排名,也就很普通一遊戲,怎麼敢開這個首例,是不是以後的遊戲都要整個類似排名,在弄個大型網遊,以各國排名,保證更火,絕大概率靠運氣不靠技巧的遊戲,就跟買一樣,天才也不能算出下一期具體開獎号碼。那我就釋然了,不是我智商不夠,而是這遊戲打一開始就沒設計出一套完整的通關邏輯,開局就跟開盲盒一樣,那我還何必糾結一定要通關?
能爆火的遊戲其實很多是利用人的好勝心和優越感的心理,除了單純的通關滿足了好勝心和優越感,還有一個地區排名這個點是核心,很多人都希望自己省的排名能是第一,不甘心被其他省超越。類似這種排名的玩法mobo遊戲是玩得最溜,也是利用人的好勝心和優越感,攀比心理讓人上瘾,這個就是抓了人性心理,人會為之而倔強,就會誓不罷休就不信無法通關,其實這個遊戲像名字一樣,待宰的羔羊。
确實沒有刻意設置難度,隻不過是沒有最優解的僞随機排列組合,過關率跟中一樣的。一個微信小程序而已,也别指望有多少設計和用心在裡面,純粹一樂罷了。
一方面解釋說我們的收入沒那麼多,一方面解釋說現在太多人在仿造我們的遊戲,想打垮我們來搶這波熱度,
我沒想明白,不賺錢為啥那麼多人想蹭遊戲熱度呢?不賺錢為啥有人要流量呢?
創始人說的:這絕對是我們這輩子值得驕傲的一件事,也是能對我們的孩子說起的事。 這段話,真的引發了深思,什麼樣的三觀讓你有如此大的底氣,基于人,對社會做出什麼樣的貢獻?由于是,做個遊戲讓你提供了禍患後代的三觀?
消耗大衆的欲望和感情的的遊戲,充分利用人性的遊戲 國内遊戲是在研究人性,怎麼讓人上瘾怎麼讓人充錢,怎麼讓人刷廣告。呵呵 呵呵 消耗完時間是無盡的空虛。看看國外的3A遊戲吧
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