大家好,我是兔子攻略組的大馬猴。今天給大家更新一下新版本之後卡莎的玩法,幫助大家快速掌握并适應新版本的環境,相對之前的環境來說,現在的版本更像是AD的主場,基本上這次的天賦和改動都是對ADC非常友好的,甚至是針對性的加強,那麼話不多說,我們進入正題。
首先我們先來了解下卡莎的優勢點:
爆發傷害高、持續輸出能力強:卡莎Q、W技能搭配平A,在Q彈體較多命中同一目标并且觸發被動的時候可以打出很誇張的傷害,卡莎沒有燼那樣的武器限制,也不同于霞、盧錫安那樣依賴技能,卡莎E技能不僅能快速尋找合适的輸出位置,還有一定的攻速加成。
英雄下限高:很多玩家都認為卡莎是一個有手就行的英雄,其最大的原因是卡莎的技能機制非常友好,不想德萊文撿斧子那樣,而且跟重要的是卡莎在大家水平一般時也可以通過裝備的成型打出成噸輸出。
英雄解析
卡莎依然有劣勢,我們也需要盡可能的去避免:
比較依賴發育、手短:在組合不如敵人時,卡莎手短的問題就會暴露,這時候就顯得非常被動,一上去補刀就會被敵人消耗,同時又很難還手,從而隻能放棄線權的争奪,也因為技能的進化機制,讓卡莎前期會比較弱,更多的是以發育為主,進化後才有不俗的作戰能力。
出裝方面:
卡莎由于特殊的技能機制,所以其出裝的過渡方式和其他AD有非常大的差距,當前版本卡莎有很多的出裝選擇和過渡方式,但是目前比較常規的還是岚切,海妖的出現更是讓破敗顯得不是很重要。
岚切和無盡都需要大劍,所以我們可以直接出兩把大劍優先進化Q技能,之後合成岚切再出飓風進化E技能,最後把大劍升級無盡,這就是卡莎的三件套。
後續的出裝都可以根據局勢選擇,需要重傷可以出輕語,需要續航可以出飲血,缺容錯可以出複活甲。
推薦天賦:
海妖可以提高卡莎的打坦能力,對脆皮也有不俗的爆發
一般來說敵人多少都會出點肉,所以帶巨人殺手的收益還是不錯的
無效化法球提供的容錯非常适合脆皮英雄
果子目前依然是最适合線上發育的天賦了
技能連招:
卡莎Q技能額外單體命中時會提高傷害,如果想要打出高傷害,需要盡量去遠離其他單位,最好把Q技能全部打在一個人身上。卡莎大招可以重置普攻,能夠快速打出ARA。RW可以讓W技能更好的命中敵人,快速疊上被動層數
對局詳解
注意事項:
卡莎非常依賴輸出環境,尤其是5v5的團戰中,AD也常常是敵人的眼中釘,盡管卡莎有隐身和位移,但仍然很容易因為手短的問題讓自身輸出受限。
對線及團戰解析:
卡莎對線兼顧發育和對抗,ADC偷發育的能力非常重要,尤其是當前版本,一旦有裝備和經濟的碾壓,很容易把雪球滾大,後續不犯大錯誤都可以輕松赢下遊戲。卡莎不是很好拿線權,如果拿不到線權一定要避免被消耗太多血,可以在塔下猥瑣發育找機會。
是推線還是控線,發育還是對拼,都取決于我們的組合和隊友的配合,當我們的組合明顯不如敵人時最好是控線發育,在被控線的時候千萬不要随意用Q技能去打前排小兵,這樣很容易讓敵人一直控線,我們想吃後排兵會非常困難,一旦上去就會被消耗,在Q技能沒進化時都要以發育為主。
一般來說,卡莎的強勢期是從小龍團開始的,隻要前面發育不被影響,小龍團的卡莎都可以進化Q技能,這時候卡莎的作戰能力會大幅提高,但是打團也要注意敵人的關鍵技能,卡莎手短,很容易被敵人突臉,甚至不需要位移,所以我們要提前做好躲技能的準備,優先配合隊友擊殺臉上的敵人。
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