在《星際争霸》的蟲群之心裡面,故事來到了利維坦時,阿巴瑟會對蟲族的作戰單位進行升級,而這時候,就需要玩家做出選擇了,而作為蟲族的基礎單位裡面的炮灰跳蟲也可以升級的,可以升級為騰躍蟲以及裂變蟲,這就讓選擇困難症的玩家犯難了,跳蟲到底該怎麼選擇呢?
首先, 要說清楚這個事情的話,就不得不先說一下兩者的區别了,騰躍蟲的優點是非常明顯的,他們可以直接翻越牆壁,如果遇到一些戰線比較長的地方,因為有了翻越牆壁這個優點之後,可以迅速接近目标,再加上傷害提到了2個點,戰場優勢一下子提高了不少,看起來騰躍蟲挺不錯的啊!
而回過頭來看看裂變蟲,裂變蟲似乎也就隻有一個優點,那就是孵化數量,一次能夠孵化三隻,比騰躍蟲多了一隻,好像沒什麼特别點的樣子,但是,别忘了, 它的孵化速度快啊,隻要一點就直接孵化,這樣的孵化速度下,騰躍蟲完全沒辦法和它比較,這一下就能把劣勢轉變成優勢了。
所以,這樣一看,裂變蟲的優勢就要比騰躍蟲強了不止一個台階了,因為跳蟲的本身屬性是什麼?就是當炮灰,就算騰躍蟲再強了,也架不住裂變蟲的數量優勢,雖然,騰躍蟲的傷害是提高了,可是,他們的作戰能力并沒有因此提高多少,在戰場優勢并不會太明顯,再加上後期的敵人較為強勢。
反觀裂變蟲,依靠數量的優勢,完全是可以抵消作戰力的不足,這一點是騰躍蟲做不到的,尤其是在《蟲群之心》的後期,大多數的交戰都是集中了正面硬剛的情況下,騰躍蟲的優勢一下子就沒有什麼必要了,因為用不着他們,反觀作戰用的裂變蟲,憑借自己數量上占據的絕對優勢,使得他們能夠迅速反應。
當然,騰躍蟲的翻越優勢其實也不是很明顯了,大家都知道,跳蟲可以選擇升級的,可以選擇升級不同的能力,一個提高生命值,另外一個是提高移動速度以及最後一個提高攻擊力,這樣的情況下,騰躍蟲的優點完全是被抵消掉了,所以,怎麼看,跳蟲最佳選擇都是裂變蟲。
畢竟蟲群大軍最大的優勢就是數量多,純粹堆數量就夠了,完全不需要所謂的增援,到了最後一關就很能說明問題的,當時的蒙斯克重兵把守的地方,你用裂變蟲平推完全可以碾壓他們,但如果用騰躍蟲進攻的話,完全發揮不了什麼太大的優勢,隻能選擇被動挨打了。
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