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ps簡單設計背景教程

生活 更新时间:2025-01-29 10:46:58
無渲染快速拼貼

ps簡單設計背景教程(最簡單的PS設計教程)1

我需要一些純粹的右腦思維,因此我決定完全跳過建模和V-Ray,看看使用半烘焙的Sketchup模型和一些Photoshop可以得到什麼。這意味着生成拼貼樣式插圖。這些類型的插圖非常适合提高速度,但也适合非正式的演示,而非正式的演示則以廣泛的想法和氛圍為重點,而很少關注細節。後處理通常要寬松得多,并且不需要維護正确的視角。相反,作曲更加有趣,幾乎沒有規則。對于此圖像,我将其視為一種充實一些有關景觀和建築材料的想法的方法。我沒有時間完善3d模型,因此拼貼畫讓我快速提出了一些想法,并查看了可行的方法。您最終會注意到,

1.基本圖片

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該模型看起來很粗糙,但是在這種情況下,沒關系。我或多或少将使用此圖像作為在Photoshop中放置其他紋理和材質的指導。

2.背景

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在這裡,我提供了快速的背景知識,我不想打擾。我還提取了Sketchup基本圖像的鋼結構,并将其放置在自己的圖層上。由于未渲染,因此我使Steel變暗以使其具有抽象外觀。

3.紋理

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我在網上搜尋了紋理,并将它們放在文件夾中,以便一次可以在Photoshop中快速抓取它們。這些是我使用的一些工具,盡管我發現我測試了許多其他材料,但最終并未用于設計。

4.屏幕和風景

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我在金屬網篩和木闆之間來回走動,但由于其工業外觀而最終選擇了金屬。我還放置了野草的基礎層,以幫助定義地面。

5.磚建築

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現有的主要街道由許多曆史悠久的磚砌建築組成,我想将該語言引入新的設計中。速度是這裡的重中之重,因此我沒有花費很多時間來精心添加磚結構。但是,我确實添加了陰影以幫助将磚砌立面與屏幕分開,并為圖像提供額外的深度。

6.曲目

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我不僅插入了鐵軌,而且還開始雕刻更多的空白區域以釋放圖像的不同區域。

7.更多植被

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該設計的重要部分是向該場地引入當地的野草和花卉,并将其用作将場地與建築聯系起來的工具。因此,我通過使色彩真正飽和并在景觀中使用許多不同的紋理來發揮圖像的這一方面。

8.細節

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使用Topaz Labs PS插件,我增加了細節并銳化了圖像,從而使植被更加清晰。最終結果實際上比“預期”要少得多的“協作”,但仍然可以用作設計工具。它還指出,無需複雜的模型或渲染引擎即可快速獲得不錯的圖像。

在最後一秒,我還嘗試了黑白圖像,這帶來了一組全新的閱讀材料和層次結構。鋼結構占主導地位,并具有我一直在尋找的工業感覺。

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