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鼠标dpi值越低是不是越穩

圖文 更新时间:2024-11-10 11:19:00

鼠标dpi值越低是不是越穩?遊戲鼠标傳感器系列文章分為4部分,我們将曝光市場上的流言,同時簡明扼要地說明一些最重要的事實首先,我們來聽聽SteelSeries賽睿産品經理Jeff Chang對鼠标CPI的解釋,下面我們就來聊聊關于鼠标dpi值越低是不是越穩?接下來我們就一起去了解一下吧!

鼠标dpi值越低是不是越穩(你真的了解鼠标CPI或DPI嗎)1

鼠标dpi值越低是不是越穩

遊戲鼠标傳感器系列文章分為4部分,我們将曝光市場上的流言,同時簡明扼要地說明一些最重要的事實。首先,我們來聽聽SteelSeries賽睿産品經理Jeff Chang對鼠标CPI的解釋。

什麼是CPI?

簡言之,CPI是Counts Per Inch(每英寸次數)的縮寫,不過,常常會誤标為DPI,Dots Per Inch(每英寸點數)。換言之,若CPI設定為800,那麼你鼠标移動一英寸,你的光标便移動了800像素。

大部分的職業選手将他們的CPI設定在3000以下。那為什麼許多廠商标榜其CPI可達16000,并以此作為最好鼠标的标準呢?接下來便為你揭開這層迷霧。

虛假新聞&偷梁換柱的事實

通過CPI來評判一款鼠标的好壞,是市場嚴重的且危險的誤導。一款擁有高CPI的遊戲鼠标,而其他配備卻很低,就好比一本裹着《權利遊戲》的封皮内心兒卻是《50度灰》的書一樣。

有時,鼠标廠商會通過硬件掩蓋其傳感器上的不足,從而誇大其真實CPI的水平。然後,你買了一款鼠标,覺得自己買了一款具有高傳感器表現的鼠标,其實正是陷入了硬件參數的陷阱,并不是1比1的真實追蹤軌迹。

真正關鍵的部分

那麼,CPI越高,鼠标的傳感器越好嗎?答案是NO!

雖然,通常越高的CPI設定能力與傳感器的品質緊密相連,但這并不是判定傳感器優劣的唯一因素。

CPI、IPS和加速度之間一定要相互平衡。

如果将CPI結合IPS(Inches Per Second,每秒英寸數)一起,這将是更準确地評測傳感器的品質。IPS是傳感器準确追蹤鼠标動作的最大速度。也就意味着,你有更快的反應對嗎?但是,如果你鼠标的IPS低,那你在遊戲中将處于很大的劣勢。好比你讓一輛福特嘉年華和布加迪威龍以同樣200邁的速度奔馳,布加迪威龍毫不費力地馳騁,而福特嘉年華則一路顫抖着、颠簸着、盡力不讓自己爆缸。這便是高IPS的重要性(即IPS達到300 )。

可承受加速度是另一個評判傳感器品質的方式。可承受加速度的測量單位為G,即傳感器能準确追蹤到的加速度。突然的啟動和滑動,需要有30~50G的加速度追蹤以保證準确率。如果布加迪威龍的速度是鼠标的IPS的話,那麼布加迪威龍的2.5秒内0~100邁的加速度便是鼠标的加速追蹤表現。因此,CPI、IPS和加速度之間一定要保持平衡。

總結

如培根所言:“知識就是力量。”且我們知道培根讓事情變得更好。換言之,一個高CPI的鼠标傳感器是很好的優勢,但在你入手新鼠标之前,一定要确定你的鼠标有300 的IPS和30~50G的加速度。

關于本文作者Jeff Chang

作為賽睿光學和激光傳感器技術的權威人士,Jeff Chang一直緻力于解決有關遊戲鼠标市場的誤導和營銷壁壘的問題,并揭露真相。 在 “遊戲鼠标傳感器系列”的4部曲中,Jeff Chang介紹了遊戲鼠标傳感器中最重要和最晦澀的方面,“遊戲鼠标傳感器系列”的4部曲将會在今年夏末正式發布。

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