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igg營收一高一低

圖文 更新时间:2024-11-24 05:13:33

  北美、亞洲市場收入占總營收70%以上。

  文/黃志松

  8月5日,IGG公布了2021年上半年中期業績公告,同時宣布變更公司标志,新的标志主要變化在于:Slogan由“I GOT GAMES”更改為“GAMES AT HEART”。

  igg營收一高一低(營收32.37億港元創新高)(1)

  報告顯示,IGG目前全球總用戶數有近12億,MAU超4700萬。2021年上半年(截至6月30日),IGG的收入為32.37億港元,同比增長33%,創中期收入曆史新高;溢利為5.77億港元,同比減少44%,除去投資相關收益,IGG本期主營業利潤約為4.89億港元,較去年同期減少20%。

  igg營收一高一低(營收32.37億港元創新高)(2)

  其中,北美、亞洲及歐洲市場的收入分別約為11.7億、11.5億、7.3億港元,分别占集團收入的36%、35%及22%。

  igg營收一高一低(營收32.37億港元創新高)(3)

  本期内收益創曆史新高,得益于策略遊戲《王國紀元》《時光公主》收入的增長。《王國紀元》在今年上半年引入IP「聖鬥士星矢」後,又陸續推出「通行證-王國探險」、「塔防–邊境之門」等新玩法,收入增長明顯,在各國暢銷榜單上排名靠前。并在期内實現收入約27.37億港元,占總營收的84.6%,月均流水達4.8億港元,目前遊戲有4.4億注冊用戶,MAU由2020年底的1370萬升至2000萬,為曆史最高水平。

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  《王國紀元》遊戲截圖

  女性向遊戲《時光公主》于今年上線日本、韓國市場後,曾一度位列兩國的蘋果平台休閑遊戲下載排行榜第一。截止6月30日,遊戲注冊用戶已超980萬,MAU約為100萬,本期月流水突破3400萬港元,2021年上半年實現收入約1.56億港元。

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  《時光公主》

  2013年推出的《城堡争霸》也仍然在盈利,并在期内實現收入約1.54億港元。

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  IGG各産品營收圖

  此外,财報顯示,IGG集團還有放置類遊戲《命運之怒》、項目代号《Mythical Heroes》等多款策略、放置類儲存新品。其中,《命運之怒》将于今年下半年推出。

  在投入方面,IGG今年上半年的銷售、行政、研發費用都有所增長。加大了對《王國紀元》《時光公主》等産品的營銷投入後,本期IGG的銷售及分銷費用為9.35億港元,同比增長78%;行政費用為2.54億港元,同比增長79%;研發費用為4.98億港元,同比增長74%。

  報告顯示,由于市場行情波動等因素, 本期IGG對心動等公司的投資,相關收益約為8800萬港元,與去年同期的4.23億港元收益相比,相差3.35億港元。實際上,從去年7月份開始,IGG就開始對心動股份進行處置,目前累計收益約10.69億港元,初始投資成本僅為2.48億港元。

  igg營收一高一低(營收32.37億港元創新高)(7)

  遊戲葡萄招聘産業記者/内容編輯,

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