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阿瑞斯病毒(TapTap評分:8.1 3DS評分:8.5)
《阿瑞斯病毒》采用了固定的上帝視角俯視遊戲場景,能讓玩家最大限度的看清遊戲場景内的細節。
而在畫面上《阿瑞斯病毒》采用了淡紫色作為遊戲主色調,這種單一色調的畫面使得遊戲畫風整體呈現一種詭異的風格,而遊戲内唯一有着其他鮮豔的色彩是怪物的血條和敵人的攻擊範圍等等。
《阿瑞斯病毒》在操作上采用了類似第三人稱射擊的雙搖杆操作,加上遊戲内近戰與遠程的相結合讓玩家的冒險變得有趣而富有挑戰性。
雖然遊戲中沒有酷炫的技能,隻有末世裡簡單粗暴的你一拳我一腳,但是敵人的攻擊方式卻極為豐富,直線沖鋒,大範圍掃擊和彈幕,逼迫玩家在戰鬥的過程中也需要不停的走位,抓住敵人的攻擊間隙進行反擊。這種設定顯然比其它遊戲中無腦的站樁輸出有趣得多。
而在遊戲中,面對不同的BOSS你需要合理運用不同的武器,例如遊戲中有穿着裝甲的大型BOSS,一般的槍械對他無效,需要你用毒箭才能對他造成傷害。還有一開始的海龜有着極高的護甲,棍棒這種武器對它幾乎沒有作用,然而錘子這種重武器就能對它造成高額傷害。
雖然在遊戲名字看來,《阿瑞斯病毒》是一個末世生存遊戲,但事實上遊戲整體并沒有讓玩家感覺到末世求生。角色隻有血條和饑餓度,甚至可以不休不眠的戰鬥許多天,再加上遊戲會一直不斷地刷新野怪,顯然開發者是不想讓玩家耗費時間在吃吃喝喝的生存上,更加注重在戰鬥上。
而遊戲内的武器裝備都有耐久值,也就意味着遊戲中制作武器彈藥需要消耗大量的物資,而當你有了足夠的物資就可以進行建設以及升級裝備,甚至于去和NPC兌換你需要的圖紙。
所以遊戲在玩法上更偏向于收集養成向,當玩家通過長時間的肝而獲得新武器時,會獲得極大的成就感。
總結在以往的末世題材遊戲中,大多數都是通過稀缺的食物資源來提高遊戲難度,而緊缺的藥品和稀爛的武器讓玩家看到敵人隻能逃跑或者潛行苟命。而《阿瑞斯病毒》以第三人稱射擊的操作模式讓遊戲具備了極高的操作性,同時犧牲了其它生存遊戲裡的“種田”玩法,更多的是把遊戲重心放在了戰鬥中,讓玩家在末世中也能體驗到戰鬥的快感。
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