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素描是不是越早學完越好

生活 更新时间:2025-01-30 22:36:39

​​在上一期的繪畫知識點專題中,我們結合央美附中的優秀作品講了有關于素描頭像考試中的得分點有哪些,同時我們也承諾了會陸續推出其他科目考試中的得分點講解。

So,我們今天的主題就是,素描靜物中有哪些容易被忽視的得分點,同樣我們還是會結合央美附中的留校作品來講解,趕緊先點一波收藏!

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其實素描靜物和頭像的得分點大緻都相同,畢竟都是素描嘛,隻是有些得分點的側重點不同。

就拿最基本的構圖來說,頭像隻有一個人,而靜物就有很多雜七雜八的物體了,所以相對來說靜物的構圖要比頭像複雜許多,但基本的規則還是不變的。

下面就讓我們一起來看看素描靜物考試得分點和頭像有什麼不一樣的地方吧。

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構圖\The composition is

由于靜物的物體相比于頭像來說要多的多,所以物體間的排列組合就顯得尤為重要,一般來說遵循以大襯小,以暗襯亮,以疏襯密的原則,這樣畫面就能夠主次分明。

然後就是畫面整體的構圖了,畫面構圖應具備飽滿、豐富、疏密對比的特征,構圖最忌諱的是,過小過大、形式單一沒變化以及畫面太滿沒有疏密對比。

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一般的,一張構圖良好的畫面要做到畫面視覺效果完整,完整并不是指整個畫面都塞得特别滿,而是指畫面中主要的物體都能完整的出現在畫面上,同時整個畫面要有大的疏密對比,也就是“空白”的地方。

畫面的構圖都是在最開始的時候就确定好了的,如果沒注意,等到已經畫了一大半的時候才發現構圖沒定好,那就隻能采取補救的措施了。

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一般來說我們可以通過增加或減少畫面中的元素來平衡畫面的構圖,我們可以通過增加背景、襯布、桌面等不同地方的細節來平衡原本的畫面

比如在背景處加一個遠處的桌子、襯布上加布紋、桌面上加裂紋等。這樣不僅能豐富畫面,還能夠平衡之前構圖上的不足。

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透視\perspective

頭像中的透視撐死也就是在一個頭上變化,而靜物的透視卻無窮無盡,可能隻是一個牆角,也可能是一整間屋子。但是它們之間的方法是一樣的,隻是因為空間大小不一樣所以透視效果會随之增加或減少。

之前2b青年公衆号做過一期關于畫面中透視的專題,沒看過的同學可以回去看一下。

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透視在畫面中最主要的作用就是表現畫面的空間,而空間正是素描靜物中最重要的組成部分之一。所以透視在寫實畫面中十分重要的。

物體的形體結構往往随着透視的變化而産生視覺上的變形。近大遠小是較為典型的一種透視現象(其他透視現象:近大遠小、近實遠虛、前暖後冷、近疏遠密、近寬遠窄),具體可以回顧之前那篇畫面透視的文章。

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除了畫面的構圖上有一定的變化,而且在上調子的時候也要有透視的變化。

可以從以下幾個方面來處理:

第一,畫面前後的關系。前面的強烈、實(物體以及明暗上面都要加強塑造,就連暗面也要畫的有内容),後面的壓下去(物體隻要畫出黑白灰對比,無需刻畫,背景隻需調子過度),這樣無論是透視還是空間感,都能體現出來。

第二,主次拉開。原理和第一點是一樣的,隻不過是主體物與次體物之間的對比。

第三,投影的過度。仔細觀察畫面,你會發現,前後的投影也是有深淺變化的。

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形體\form

形體本身包含兩種含義,“形”是客觀對象的形象特征,“體”是對象的體積。

在平面上表現物體的立體性特征,要求所描繪的物體不僅要有橫向和屬相的長度,而且要有縱深方向的長度。要有點、線、面構成物體的立體感。

“三面成體”是我們經常提到的俗語,即亮、灰、暗三塊面組成體積,它和體積的飽滿度和透視形的準确性等對塑造形體都有着重要的作用。

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在一組素描作品中,結構決定着畫面的形式與繪畫本身物體的形式并與其相一緻的内部核心。結構素描的特點是以線為主要表達手段。少畫明暗,強調突出物體的結構特征,是結構素描練習的主要目的。

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明暗\Light and shade

任何物體在光照的情況下都會呈現出一定的明暗關系。光源的強弱、距離的遠近、照射方向的不同都會影響物體的明暗層次。而這種明暗層次被概括為:三大面、五大調、九大色階。而我們所說的調子是指畫面不同明度的黑白層次,是體面所反射光的數量也就是面的深淺程度。

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三大面:亮、灰、暗

五大調子:高光、中間灰面、明暗交界線、反光、投影。

調子和描繪外形是一樣的觀察方式,比如對比形體之間的寬度,高度,轉化到調子上就是對比物體之間的明暗關系。

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明暗調子的關鍵在于固有色調。我們先畫這些固有色調,固有色調暗面就暗下去,亮面就灰下去,然後光源照射的地方就在固有色調上順光面提亮,背光面加深,并記得合理的畫出背光面中的反光面。

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塑造\shape

物體的塑造時畫面的關鍵,如何讓整張畫在衆多畫裡面跳出來,除了整體關系,還有最重要的一點就是物體的塑造,體現基本功紮不紮實就是在這一點上。物體塑造也包含了畫面中的“虛實”、“主次”、“物體的質感”這些都是相輔相成的。

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虛實和整體\False or true

畫面的虛實整體指的就是以畫面的重心為主,四周過度的調子虛化。重心位置着重刻畫(主體),其周圍的物體以及環境依次過度的虛化。(不一定近處物體畫實,遠處物體就必須虛化,虛實是以畫面的重心為主,向周圍過度虛化的過程)。

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而在整體關系的處理上需要注意以下六點:

(1)先大後小。這裡的大與小,是指物體的基本形和局部形的大小關系。

(2)先草後精。在物體形沒有确定之前,不能單獨将某一部分過分細緻地刻畫。違背這一要點,會造成畫面“碎”和整體失衡的結果。

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(3)先直後曲。直線比弧線簡單,方形比圓形簡單,平面比球面簡單,所以,應“先直後曲”,以便于把握形的準确性。違背這一要點,會造成“比例不準”的結果。

(4)先暗後明。每一次、每一遍、每一個階段,每個體、每個面、每個局部的開始,都要從最暗處畫起,再畫次暗、灰部,最後是亮部。違背了這一要點,會造成“明暗失調”的結果。

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(5)先實後虛。先畫感覺的強點,後畫感覺的弱點。違背了這一要點,會造成“畫面平,無空間感”的結果。

(6)先近後遠。先畫前面物體,再以後面物體相襯托,使主要物體突出、明顯。

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總結\conclusion

以上這些就是小編總結出來素描靜物中主要的得分點,這些得分點其實大多都是同學們經常犯的小錯誤,所以呀,同學們還是要多加注意呀。

最後,我們還是來看一下央美附中其他的優秀作品,好好看看你的畫和這些附中大神的畫到底有什麼區别吧。

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