大家好我是指尖,版本變遷,總會有一些英雄順版本而生,變成了強勢英雄,同樣也會有一些英雄因為版本而變弱,成了“逆子”,有些會非常明顯的勝率暴漲,有些勝率會悄悄滑落。
輔助裝的調整,讓輔助英雄的存在感越來越強,從此也沒有了因為提前出大輔助裝而被隊友嫌棄的問題,屬性更優秀,本該讓輔助玩家安心,但是大家有沒有發現,蔡文姬的勝率不升反降,原因是什麼呢?
極影的出現對蔡文姬是利好的
新版本的輔助裝,最契合蔡文姬的裝備莫過于極影,大家都知道,蔡文姬是個實打實的保護型輔助,而保護的對象無疑就是隊伍中的真核大哥,打野大多都有比較靈活的位移,不太适合蔡文姬跟在身邊,所以保射手的效果最好,因此極影的攻速,以及給自己的攻速和法強收益就更高了。
因此這件裝備也基本成了蔡文姬的标配裝備,為什麼單單因為極影有法強,就成了蔡文姬的标配呢?我們可以看蔡文姬的出裝,上圖是我個人覺得比較合理的出裝,如果是普通的輔助,那麼毫無疑問,多防具是标配,為什麼蔡文姬就要多法術輸出裝呢?這一切都是源自她那獨特的技能機制。
按照我的這套出裝神裝來計算,最終的法強達到了873點,1技能的回複效果有一共120%法強的群體治療效果,也就是說你的法強越高,回複效果就越好,而大招有60%*10,高達600%的單體法強治療,以及450 25%=668的雙抗效果,所以法強對蔡文姬的需求不次于防具對坦克的需求。
按照技能描述來看,被動技能回複686血,1技能單次回複264,那麼持續時間3秒一共回複六次,範圍内所有的隊友都能回複1584,大招一共可以對單體目标回複5238血量,基本相當于把一個脆皮從絲血奶滿,與此同時還有額外的668雙抗。
因此160的法強在其中也能提升這些數值,直接相當于一件法強裝備帶來的效果。
因此,在新版本中,蔡文姬給隊友的增幅效果本該更好,那麼為什麼勝率反而降低了呢?
輔助裝成就了蔡文姬,同時也坑害了蔡文姬
老版本的蔡文姬該怎麼玩?大家都知道,這是少有能夠當“核”的輔助英雄,别的輔助可能十分鐘前出三級輔助裝都會被噴,唯獨蔡文姬是異類,因為她有錢了才能給隊友提升更多的收益,所以會玩的蔡文姬都會在第一件裝備之後直接做三級輔助裝,因而發育速度更快,給隊友的幫助就越大。
新版本輔助裝統一了規則,不管你做的幾級裝備,在12分鐘統一解除不吃經濟的禁锢,另外輔助裝的工資,也從每3秒5金币變成了4金币,無形中降低了蔡文姬的發育速度,因此在沒錢的情況下,裝備就難成行,那麼給隊友帶來的增益效果也就相應降低。
所以這就是蔡文姬在這個看似更适合她的版本中,勝率反而降低的主要原因,當然還有一些客觀條件,比方說前期節奏更緊湊,野區資源提升的情況下,四分鐘後野區小團戰的頻率更大,而在裝備成型之前,蔡文姬的作用真的太卑微了。
那麼你覺得這個版本蔡文姬如何呢?評論區說說你的看法吧。
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