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手遊營銷新思路手遊代理必備幹貨

生活 更新时间:2024-07-29 02:20:44

代理手遊之後,如何吸引玩家一直是一個大難題。

手遊代理的主要收益就是玩家在遊戲裡的充值消費,而在遊戲裡充值對于玩家來說也是能接受的,熱門爆火的遊戲,也是依靠着玩家的消費,才能運營下去。

我們希望玩家能不斷地充值消費,為我們帶來更多的收益,同時也擔心,玩家對明顯的騙氪活動,不氪就不能變強,變相的逼着玩家氪金,讓玩家産出反感,這樣的遊戲肯定不會太長,從而導緻大量的玩家棄遊,那麼,我們要如何吸引玩家,在遊戲裡主動充值消費呢?

手遊營銷新思路手遊代理必備幹貨(手遊代理如何吸引玩家)1

遊戲發展到現在,類型多種多樣,玩家的屬性也是存在較大差異,我們要看遊戲的類型和玩家的屬性來推廣遊戲,比如手遊代理比較喜歡的傳奇類和仙俠類,前者明顯是針對年齡較大的、玩過傳奇的玩家,這類玩家大多數氪金能力比較強,如果把遊戲推廣放到年輕群體,多半會覺得這就是一個騙氪金的遊戲,少部分抱着試試态度,肯定效果不大;後者的受衆比較廣,玩家基數比較大,主要是年輕人為主,針對性地進行遊戲推廣宣傳,這樣效果才好,更能吸引玩家。

手遊營銷新思路手遊代理必備幹貨(手遊代理如何吸引玩家)2

遊戲裡的社交一定要重視起來,不知道在哪一篇文章中,看到一句話:中國玩家玩遊戲,玩的不是玩遊戲,而是玩的社交。

小娛感覺說得很對。

現在家喻戶曉的王者榮耀、和平精英、原神、陰陽師.....那一個沒有社交,這樣不僅可以增加遊戲的趣味性,還可以讓老玩家拉新,為遊戲增加新玩家。

最簡單地講,朋友喊你玩遊戲說帶你玩,你肯定會注冊個吧。

手遊營銷新思路手遊代理必備幹貨(手遊代理如何吸引玩家)3

好友之間在遊戲裡互相贈送也是稀疏平常,玩家通過遊戲平台,達到與好友的牽絆,一是情感的傳遞,二是遊戲物品的交換,這就是遊戲的相互性,讓玩家有一種歸屬感。

現在遊戲的通用吸引氪金方式,就是“首充大禮包”,小金額的消費避免玩家産生反感情緒,為以後的充值消費打下基礎,也利于手遊代理給自己的玩家一些優惠福利,可以調動玩家在遊戲的充值消費,創造更多的流水;其次就是回歸福利,有時候吸引過來的玩家,可能之前就玩過這款遊戲,這樣的方式,不僅可以吸引老玩家回歸,還有一定的黏性,玩家總有那麼一瞬間,會想起自己玩過的遊戲,想再玩玩。

手遊營銷新思路手遊代理必備幹貨(手遊代理如何吸引玩家)4

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