大家好,我是小螞哥。熟悉螞蟻景觀的都知道我們在科普園林景觀的同時也在分享植物的手繪知識。但我總覺得以一個景觀設計師的身份來看植物手繪太片面了。一般來說在景觀手繪中,會畫m線、會畫灌木球,再加上幾種草就能搞定大部分的植物手繪。
但真實的世界植物可沒有那麼簡單,所以我特别想看看插畫師、遊戲設計師和平面設計師都是怎麼概括植物畫法的,我最早想到的就是法國漫畫家Moebius的作品,他經常在作品中展現豐富的植物。
之後我順藤摸瓜,在一些國外的插畫師論壇和個人的博客中找到了很多他們對于植物手繪的練習作品,有些還在手繪旁标注了“我也不知道這是啥”的文字(特别可愛),但總體來說他們都在用一種概括的手段來描繪植物的形體,先做減法,然後再通過細節豐富畫面。
和我們單純的畫植物不同,很多專業的畫師會精心排版圖紙,讓手繪看起來更有質感。
當然也有很多是在研究植物結構的草圖,尤其是葉片的翻折和樹杆質感的處理。
其實畫畫本質上都是在歸納和概括形體,有些畫師把植物的生長方式,植物的組成或者構圖步驟都用繪圖筆記的方式記錄下來,也是一種很好的習慣。
插畫師們更注重植物素材的收集和整理,他們需要将其很快應用在作品之中,這和傳統手繪單純藝術化地表達是不一樣的,所以我個人感覺插畫師中繪圖筆記的方式非常值得我們學習。這種方法可以很快幫助你建立一套植物素材庫。
最後給大家一個忠告,手繪可以是用來創作的手段,也可以是用于你學習和整理資料的工具,就看你怎麼使用,但最重要的是拿筆的你在下筆之時的所思所想。
這期就是這樣,我是小螞哥,更多手繪資料和手繪教程,請關注螞蟻景觀,我們下期見!
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