最近,LOL手遊在許多地區開測,吸引了不少國服小夥伴前去湊熱鬧,一開始大家抱着嘗鮮的态度去玩,但是這段時間以來特别是對台服的抱怨聲開始變多,除了常規的網絡延遲問題之外,遊戲裡出現的問題才是讓大家最生氣的地方。
首先,作為一款MOBA遊戲,英雄的可選擇性應該是第一位,但是台服開放的英雄并不是很多,而且平衡性做的也是相當之差,玩過的小夥伴應該都知道這版本射手才是真正的爹,同時因為英雄可選擇性比較少,所以很容易就玩膩了。
再者,台服可能在皮膚或者人物方面有所偷懶,雖然整體建模保持了原有的水準,但是免不了有些英雄的衣服線條是比較粗糙的,特别是皮膚上雖然賣的很便宜,但是特效也大打折扣,有些感覺就是原來的模型換了顔色。
還有就是玩家素質的問題,雖然這是每個moba遊戲的通病,但是台服噴隊友的頻率比你對線的頻率還要高,甚至你叫不動隊友和你一起打配合。
在手感方面,有些英雄打擊感的反饋基本等于沒有,特别是擊殺英雄的時候反饋聲音特别小。
而且,在玩的小夥伴應該知道雖然這個服不用排隊,但是匹配起來那真是相當的慢,基本上兩分鐘能匹配到一局,那基本上算是快的,按理說LOL手遊也不算是新上線了,之前國際服已經測試很久,但為何到台服依然還有很多的問題暴露出來,這些問題甚至讓不少玩家都選擇棄坑了,如果再不抓緊時間優化,也許很快就要涼了。
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