1、遊戲雖然是自動存檔,但是不是随時立即存檔,所以有個時間差,例如最後一波你發現原來設計的防線被拆光了,别着急alt tab 跳到windows,然後用任務管理器終止遊戲,有很大概率救回最後一波前的存檔,然後當然是立即把其他地方的炮塔拆幾個,再在原來被突破地方再補充兩層城牆,在加幾個炮塔不能用alt f4 都是廠商的套路
2、那個大家發現科技研究那幾個建築特别占地,而且耗費資源,而且不能拆。。。。。。所以别猶豫,把這幾個建在基地外面,在外面找個空地把他們叫起來,然後圍兩圈城牆,裝個炮塔,或者塔樓,然後等研究完科技,就讓僵屍感染它好了,你不用付出資源投入了,而且不占用寶貴的基地空間
3、這個遊戲要善于建立分基地和建立複合防禦體系,例如糧食不夠用了,跑城外圈個地,滿足前期資源要求,最後一波讓僵屍拆了吧,還能分一部分敵人
4、還有城牆絕對不要一二層,為了應對最後一波 至少是六層防禦,就是2城牆 1空地 2城牆 1空地 2城牆這樣的結構,這是最低要求。
5、最後一波前把外城牆門都拆了吧。
6、炮塔太脆弱,被僵屍破幾下就被感染了,所以切記炮塔用城牆圍二圈,圍死,這樣城牆破了,炮塔還能繼續支撐一段時間,千萬不要讓炮塔裸奔
7、有時掃蕩的時候你發現這地圖有意思,雖然我城區出口很大,但是敵人四邊的某些出兵點被圍死了,隻有很小的出口,别猶豫,立即六層城牆圍起來,加三個炮台。這個邊的敵人就被封死了,他們不會支援其他敵人了。能減輕很大壓力
億萬僵屍專題
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