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輻射系列主角中文外号

圖文 更新时间:2025-02-01 23:36:55

末日題材作品一直都是小衆遊戲類型,不過即便是小衆遊戲,也是有不少知名度極高的遊戲,輻射和地鐵就是兩款這個圈子裡名聲在外的大作。前幾年輻射4發售的時候人氣極高,所以末日題材的作品類型雖然小衆,但隻要質量好還是可以大賣的。

不過今天我們今天不是來讨論輻射這款遊戲多麼厲害的,而是讨論末日題材的另一巨頭地鐵系列與輻射系列之間的對比的。

輻射系列主角中文外号(末日題材作品兩巨頭開始掐架)1

說起地鐵系列,如果不是老玩家根本不知道原來末日題材遊戲裡還有個叫地鐵的遊戲。有些先接觸輻射系列的玩家可能會說地鐵是什麼?能和輻射對比?其實說實話,地鐵系列還真不比輻射差。

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首先我們來詳細說下地鐵系列,地鐵系列原作其實就是一本小說,由俄羅斯小說作者德米特裡·格魯克夫斯基撰寫,後來由烏克蘭4a game制作組制作。這部遊戲一經上市就獲得了多個大獎,優秀的氣氛渲染和獨特的故事背景,瞬間就确立了地鐵在末日題材遊戲的地位。

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地鐵成功在什麼地方呢?沒錯,就是他的世界觀和氣氛渲染。在氣氛渲染方面,當年沒有幾個遊戲敢說超越地鐵2033。遊戲整體偏向于陰暗,地鐵2033故事背景按照現實世界劃分三個陣營,紅軍,納粹,中立的遊騎兵。在末日裡人們會幹什麼呢?在這種問題下,遊戲能給出很好的答案。

并且畫面在當年也是獨具一流,這遊戲可是号稱當年的顯卡殺手的。要知道地鐵2033是2010年的遊戲,8年前的遊戲放到現在GTX1060都沒辦法做到全特效運行,抗鋸齒最多開到1x。

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有一些玩家會疑問,地鐵說的這麼厲害,為什麼不出名呢?其實真相隻有一個,發行商THQ破産了,現在的發行商是Deep Silver,一定程度上對遊戲的制作肯定是有影響的。

那麼地鐵和輻射兩個系列誰強誰弱呢?這個問題其實要看從哪個方向來解答了。地鐵注重個人劇情,所以在氣氛渲染上肯定是占優。而輻射系列則是講述整個世界的故事,所以自由度要比地鐵高。

不過末日題材遊戲注重的其實就是一個氣氛,輻射系列從某種意義上來說,剛開始走的很不錯,因為是角色扮演類遊戲,所以劇情叙述不比地鐵差。但自從被貝塞斯達收購後走了類似于絕地求生的撿垃圾類遊戲就變了味道。

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現在的輻射系列其實就是個打了末日MOD的絕地求生,嘴上說是末日題材遊戲,其實就是一個撿廢品升級然後一不小心吃雞(拯救世界)的故事。後期動力盔甲,亂七八糟的武器讓輻射變得更像是RPG遊戲。

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所以如果從遊戲性來說,地鐵的線性流程确實不如輻射耐玩,但如果從"末日"這個關鍵詞來說,地鐵系列恐怕是目前這類遊戲的霸主。

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