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假面騎士的成長史

生活 更新时间:2024-09-11 01:19:23

12月7日,《假面騎士 巅峰戰士》發售了,本作是繼《假面騎士:創生》一年後再次登陸PS平台且PS4獨占的一款格鬥遊戲。比起無雙題材的《創生》我更願意将《巅峰戰士》理解為《假面騎士:巅峰英雄》系列的續作。

《假面騎士:巅峰英雄》

假面騎士的成長史(假面騎士巅峰系列的前世今生)1

距今9年前,2009年8月6日,一款名為《仮面ライダー クライマックスヒーローズ(假面騎士:巅峰英雄)》的遊戲借着假面騎士平成10周年的東風登陸PS2平台。本作由NBGI研發,萬代發行。作為格鬥遊戲的本作,登場角色包含假面騎士Kuuga假面騎士Decade各作中的主騎與二騎。一共19名英雄。比較有趣的是本作官網隻給出了10名角色的參戰表,其餘角色均要玩家在遊戲中通過【Decade模式】(既故事模式)的劇情關卡,甚至是輸入密碼等特殊條件才能解鎖。

官網中顯示的10名參戰角色

本作作為“巅峰”系列的開山之作,為後續作品奠定了不少系統機制的基礎。像是角色形态切換,終極技能施放過場,故事模式“血宮”模式等等。NGBI顯然是把籌碼壓在了角色技能招數的還原度上,作為重頭戲必殺過場也制作的有模有樣,将各個騎士的經典招數一一還原。

假面騎士的成長史(假面騎士巅峰系列的前世今生)2

假面騎士的成長史(假面騎士巅峰系列的前世今生)3

《假面騎士:巅峰英雄W》

而就在2009年12月3日原作的加強版《假面騎士:巅峰英雄W》發售,令人驚奇的是叛索投任,登陸Wii平台。依靠Wii的強大機能,本作在畫面上略有提升。同時也正是得益于Wii平台的體感優勢。本作加入了讓中二來的更猛烈一些的體感變身模式。

假面騎士的成長史(假面騎士巅峰系列的前世今生)4

本作相較前作《巅峰戰士》添加了假面騎士W假面騎士凱撒地獄蝗蟲二兄弟四名可操作角色,并在此基礎上添加了W中的四位Dopant為可操作角色作為本作的又一大隐藏亮點。

假面騎士的成長史(假面騎士巅峰系列的前世今生)5

《假面騎士:巅峰英雄OOO》

時隔一年,時間來到了2010年12月2日《假面騎士:巅峰英雄OOO》發售了。有趣的是本作這次發售了兩個版本,PSP與Wii版,雙版本的策略像是又想占領客廳又想占領移動領域的一次大膽嘗試。同時在大海的另一邊,在美國版《假面騎士龍騎》熱播時,套皮《巅峰英雄》開發的《KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT》登陸了Wii,《巅峰英雄OOO》也引用了其中的角色與怪人。

假面騎士的成長史(假面騎士巅峰系列的前世今生)6

且本作在龍騎團的基礎上又添加了假面騎士OOO假面騎士Accel假面騎士Garren三名騎士,至此本作一口氣追加了14名角色。同時本作也加入了各個騎士的終極形态。令戰場的更加多變,因此,從本作開始,角色間的平衡性也越來越令人窒息。

《假面騎士:巅峰英雄Fourze》

假面騎士的成長史(假面騎士巅峰系列的前世今生)7

又過一年,時間來到了2011年12月1日《假面騎士:巅峰英雄Fourze》發售了。該作同前作一樣登陸PSP/WII雙平台。很顯然,人海戰術令萬代嘗到了甜頭,今次本作終于加入了7位昭和前輩,他們分别是1号、2号、V3、亞馬遜、假面騎士Black/Black rx、影月。同時本作也加入了假面騎士Fourze、假面騎士威吹鬼、假面騎士New電王、假面騎士Birth 4位新角色。至此本作共加入了11位新角色。參戰人數可以說是喪心病狂了。

假面騎士的成長史(假面騎士巅峰系列的前世今生)8

本作參戰人數列表共47人

因為昭和大部分前輩們不像平成小哥們一樣擁有不同的形态,所以大部分昭和前輩的終極形态是角色發光與畫面噪點處理。這樣的處理方法也加重了昭和前輩們的曆史沉重感,将其與平成系列完美的分割。

《假面騎士:超巅峰英雄》

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終于,時間來到了2012年11月29日《假面騎士:超巅峰英雄》發售了,同樣是PSP/WII雙版本策略。不同的是本作的名稱并未像以往一樣以同年熱播的騎士命名,而啟用了《超巅峰英雄》這個名字,這似乎也正預示着本作将作為《巅峰英雄》這個系列的收官之作。

作為收官之作的《超巅峰英雄》新加入了假面騎士Wizard、假面騎士Gills、假面騎士Delta、假面騎士Chalice、假面騎士Leangle、假面騎士轟鬼、假面騎士斬鬼、假面騎士The Bee、假面騎士Drake、假面騎士Sasword、假面騎士Saga、假面騎士Eternal、假面騎士Joker、假面騎士Skull、假面騎士Meteor共計15名角色,至此參戰人數可謂是十分恐怖的達到了61人,囊括了大部分TV中出現的假面騎士。這個參戰人數足以讓大部分假面騎士粉絲們尖叫,61位假面騎士,總有一位是你的選擇。

假面騎士的成長史(假面騎士巅峰系列的前世今生)10

《超巅峰英雄》不僅參戰人數史上最多,同時還邀請到大部分騎士的演員回歸為角色配音,增加玩家的代入感。施展必殺絕技時響起的原作曲目更是讓人熱血沸騰,這些都可以稱得上是真正的超巅峰。PSP版本的《超巅峰英雄》應該是國内玩家接觸最多的假面騎士的遊戲了吧。

《假面騎士:穿越戰争》

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次年,繼超巅峰之後假面騎士的第一款無雙遊戲《假面騎士:穿越戰争》發售,至此後的五年,無雙與3DS平台上的橫版通關遊戲成為了假面遊戲的主基調。

《假面騎士:巅峰戰士》

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5年後的今天,《假面騎士:巅峰戰士》發售了,在我看來這是“巅峰英雄”的一次重啟,一次回歸。《巅峰戰士》對比“巅峰英雄”系列改變很多,潛力也很大,畫面也提升很多,相比“巅峰英雄”的還原,《巅峰戰士》更注重遊戲的格鬥與平衡。對角色的不同形态/技能系統做出統一的處理,角色基礎形态為可長時間操作的形态,其他形态/招式作為不同技能使用時變化,由此來限制形态較多的騎士與形态較少騎士之間的差距。這些舉措都讓《巅峰戰士》相比“巅峰英雄”要來的更加平衡。

最重要的是本作發售了中文版,這也是假面騎士系列遊戲第一次發售中文版。本作暫時隻登陸了28名角色,筆者十分期待後續能有DLC更新。也希望明年能夠有新作發售。希望“巅峰”系列能夠繼續下去,将作品的潛力全部釋放出來,将假面騎士精神發揚光大。

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