頭條的朋友們,大家好哇,我是你們的朋友小風,我是從09年開始接觸的寶可夢遊戲。哦,no,那時候遊戲還叫口袋妖怪(永遠忘不了那時候最經典的綠寶石,以及後面的漆黑的魅影,yyds),動漫還叫神奇寶貝。有喜歡的朋友可以加一波關注或轉發,小風在此感激不盡。好了,廢話不多說,讓我們進入正題!!!
一. 基本介紹
屬性:水
水系招式效果不好/有效傷害:火,地面,岩石 / 水,草,龍
抗性:水,火,冰,鋼
弱點:草,電
特性:激流(激流特性的寶可夢HP在1/3以下時,使用水屬性招式的威力變為1.5倍)
隐藏特性:雨盤(場上天氣為雨天時,擁有雨盤特性的寶可夢每回合結束時回複HP最大值的1/16)
生蛋分組:怪獸 水中一組
水中一組:大部分以兩栖動物或生活在水邊的哺乳動物為原型
二. 種族值分析及招式搭配
性格推薦:保守(特攻 1,物攻-1)
道具推薦:剩飯(每回合結束時,攜帶吃剩的東西的寶可夢回複HP最大值的1/16)
神秘水滴(攜帶後使用水屬性技能的威力變為1.2倍)
生命寶珠(使用攻擊招式時,傷害變為1.3倍,但每次攻擊會損失自身HP最大值的1/10。攻擊方擁有魔法守護或強行特性發動時,無視生命寶珠的副作用,但生命寶珠的威力提升效果依然有效。攻擊方使用固定傷害技攻擊時,傷害不會增加,但副作用依然有效)
工兵水盾:高速旋轉 沖浪 劇毒 龍尾/冰凍光束/黑霧/哈欠/鏡面反射/惡之波動
高速旋轉:20-100-一般
可以解除攻擊方場上的撒菱、毒菱、隐形岩、寄生種子與暫時性束縛狀态。攻擊被保護或攻擊無效時,不發動特效。
沖浪:90-100-水
可擊中潛水狀态下的目标且威力翻倍。可攻擊周圍全體。
劇毒:無-90-毒
令目标處于劇毒狀态。
龍尾:60-90-龍
對野生寶可夢戰鬥中,強制結束戰鬥;對訓練家戰鬥中,令防禦方強制交換下場,新換上場的寶可夢随機決定。如果龍尾的傷害使防禦方瀕死、防禦方處于替身狀态、防禦方擁有吸盤特性、沒有其它可出場的寶可夢,龍尾不會發動特效。龍尾的特效發動時,防禦方攜帶的紅牌與脫離按鈕不會發動。
冰凍光束:90-100-冰
10%幾率令目标冰凍。
黑霧:重置場上所有寶可夢的能力等級。無視淨體、白煙等特性和替身、白霧等狀态。
(水箭龜可通過生蛋獲得此技能!!)
哈欠:令目标處于瞌睡狀态。如果目标已處于異常狀态,或處于替身、神秘守護狀态,或為不眠、幹勁特性等,這個招式失敗。如果場上存在處于吵鬧狀态的寶可夢,且目标不是隔音特性,技能使用失敗。瞌睡狀态持續2回合,瞌睡狀态結束時,使寶可夢進入睡眠狀态。瞌睡狀态不會被接力棒傳遞。
(水箭龜可通過生蛋獲得此技能!!)
惡之波動:80-100-惡
20%幾率令目标害怕。
雙打輔助:看我嘛/擊掌奇襲 守住 冰凍之風 濁流/沖浪
看我嘛:使用後當前回合進入萬衆矚目狀态。敵方所有目标為單體的招式改為以萬衆矚目的寶可夢為目标(不能将範圍攻擊的招式吸引成單體)。可以吸引雙倍奉還、鏡面反射、金屬爆破、克制等招式的攻擊目标。可以吸引敵人對其隊友使用的招式(不會吸引隊友使用的招式)。使用需要蓄力的招式時,蓄力不受萬衆矚目狀态影響,攻擊則會。因此使用自由落體時,可以無視萬衆矚目狀态抓起寶可夢。萬衆矚目狀态的效果優先于避雷針與引水特性。萬衆矚目狀态的寶可夢離開場地(如受到自由落體攻擊)時,萬衆矚目狀态解除。
擊掌奇襲:40-100-一般
100%幾率令目标害怕。隻有攻擊方出場的第一回合可以使用。
守住:使用後進入守住狀态,持續1回合。連續使用容易失敗。處于守住狀态的寶可夢不會受到其他寶可夢的招式攻擊。守住狀态可以免疫攻擊招式與變化招式。佯攻與暗影潛襲無視防禦方的守住狀态,并且在成功命中後解除防禦方的守住狀态。守住隻能抵擋招式傷害,不能免疫回合結束時的劇毒、寄生種子等效果。
冰凍之風:55-95-冰
100%幾率令目标速度降低1級。可攻擊對方全體。
濁流:90-85-水
30%幾率令目标命中降低1級。可攻擊對面全體。
(水箭龜可通過生蛋獲得此技能!!)
沖浪:90-100-水
可擊中潛水狀态下的目标且威力翻倍。可攻擊周圍全體。
雙打特攻:龍之波動 濁流/沖浪 冰凍光束/惡之波動/加農光炮 波導彈
龍之波動:85-100-龍
濁流:90-85-水
30%幾率令目标命中降低1級。可攻擊對面全體。
(水箭龜可通過生蛋獲得此技能!!)
沖浪:90-100-水
可擊中潛水狀态下的目标且威力翻倍。可攻擊周圍全體。
冰凍光束:90-100-冰
10%幾率令目标冰凍。
惡之波動:80-100-惡
20%幾率令目标害怕。
加農光炮:80-100-鋼
10%幾率令目标特防降低1級。
波導彈:80-必中-格鬥
必定命中效果對處于飛翔、潛水狀态等離開場地的寶可夢無效。
(水箭龜可通過生蛋獲得此技能!!)
從種族值分配加上水屬性弱點少,可以看出,水箭龜很适合做一名水盾雨盤特性增加了雨天下的回複能力,但在如今八代的極巨化環境下這種回複能力略顯雞肋。而79-100-105的種族值有了不會被一擊必殺的能力,普通特性激流可在吃一發傷害下,得到水系招式的傷害加成。
雙打中的水箭龜有着擊掌奇襲和看我嘛、冰凍之風這種偏功能性的招式,也可以配合隊友的看我嘛用眼鏡噴水。在水系當中,水箭龜是唯一會看我嘛招式的,再配合上79-100-105的耐久,因此有一定的發揮空間。
作為常規且沒有回複的水盾,水箭龜很難對常規隊伍造成太大威脅,一般來說草盾(防劇毒可以盾菇、妙蛙花、雪拉比、謝米等)、有回複的水盾(反高旋可以胖嘟嘟)都可以很輕松擋住水箭龜,同時水箭龜也是一些強化手的軟柿子,比如各種替身強化的暴鯉龍、Z神、X噴,帶着奇迹果的快龍、大力鳄等,如果想要保證自己場上釘子不失,則需要适當讀換遊擊來換上壓制水箭龜的精靈。
三. 其他下圖為超級水箭龜的圖片和種族值
特性修改:超級發射器(超級發射器特性的寶可夢使用波動類招式的傷害提高50%,使用治愈波動時,回複量提高50%)
Mega後的水箭龜特攻和雙防大幅增強,特性超級發射器的出現讓水箭龜也學會了大量波動類技能,由一個幾乎隻能幹掃釘擋火這類髒活的工兵變成了一個可以輸出的……工兵。因為缺少穩定回複,Mega水箭龜并不能擔任隊伍的主要中轉,但完全可以作為一個輔助水盾擔任隊伍的掃釘工作,特性加成的惡之波動讓大部分鬼系都不敢反Mega水箭龜的掃釘。當然,如特性名一般,Mega水箭龜是個典型的炮台,缺少好的強化技能但有着非常高的基礎傷害和不錯的打擊面,雖然速度中等偏低,但有着優秀的耐久和水系的少弱點特點,使得Mega水箭龜能和很多攻擊手對攻,但相對的,能不能找到好的上場機會便是用好Mega水箭龜的關鍵了。作為一個很少強化的炮台,Mega水箭龜一般很難突破特防盾,比如幸福蛋、花仙,需要隊友協助進行血量壓制和提供Mega水箭龜安全的上場機會。在招式的選擇上則依環境和隊伍角色而定,雖然水之波動、龍之波動、波導彈能夠被特性所加成,但水之波動基礎威力較低,加成後也堪堪和沖浪一樣,雖然沸水的燒傷效果被削弱,但水之波動的混亂效果同樣被削弱。後二者則因為Mega水箭龜格子較為緊張,尤其對于工兵Mega水箭龜而言。七代環境下Mega水箭龜作為一個耐久抗性不是特别突出且速度尴尬的寶可夢,工兵職能被卡璞·鳍鳍搶去了不少。
雙打中Mega水箭龜較難有出色發揮,占了一個Mega位和尴尬速度的緣故與同為超級發射器特性和大量波動技能的鋼炮臂蝦相比不占優勢,而使用噴水也不見得比帶眼鏡的普通水箭龜好用,或許在順風/控速隊裡會有更好的發揮。
如前面所提到的,Mega水箭龜基本不會出現強化類型,所以特防盾可以放心抵擋Mega水箭龜,利用先讀可以誘導對方的Mega水箭龜使用對應技能讓自己的高速打手利用抗性上場,如讀沸水上的草蛇,讀惡之波動上的鳴鳴之類。因為沒有穩定回複,所以Mega水箭龜非常容易被壓血量,和平常水盾的沸水互噴中往往也落于下風,所以在讀對方水箭龜上場時不一定雙換,也可以正常先讀壓制水箭龜的血量,雖然雙耐看着挺吓人但是Mega水箭龜并不能吃下太多次攻擊。需要注意的是M水箭龜的隊友,盡量不讓花仙等水箭龜常見隊友用許願給予Mega水箭龜不斷的續航,否則會比較難對付。
下圖為超極巨化水箭龜
超極巨招式:超極巨水炮轟滅
附加效果:可在4回合内對水屬性以外的寶可夢持續給予傷害的效果。
Ps:數據和圖片來源PMGBA口袋妖怪專題百科和網絡
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