大家好,我是jerry帝。藍洞的《絕地求生》是一款戰術競技型的射擊類遊戲。說到絕地求生玩家們或許有很豐厚的遊戲經驗和心得,可以供大家讨論一整天。相信玩家們都知道它的英文标識是“PUBG”,但是熱愛吃雞的小夥伴們應該對吃雞創始人背後的勵志創業路程不是很了解,甚至連為什麼《絕地求生》叫PUBG應該也不太明白。那今天小帝就來帶大家了解一下這其中的故事,隻有少數人才知道!
其實一開始這個布萊登隻是個平平無奇的遊戲狂熱者和全世界的遊戲玩家沒什麼區别,在家裡頹廢的玩着各種遊戲。但是他有在玩遊戲的過程中思考這些遊戲的不足和缺點,就在想:這些遊戲都好無聊,為什麼沒有更刺激的遊戲呢?于是他想要自制一個屬于自己的遊戲,可惜的是他并不會編程。所以說小夥伴們還是多學習,不然空有想法也是實操不了。但是在當時有一家遊戲公司設計出來了一種遊戲,是專門給玩家們自定義自己想要的遊戲。布萊登就去這款遊戲中設計他自己認為刺激的一個地圖,還有一些遊戲設定,在這個遊戲他自己的人物名字就叫PLAYERUNKNOWN’S。
然後有大公司賞識他設計的這個遊戲想法,聯系到布萊登和他說:“我們這個公司提供遊戲編程,你隻負責把你的想法說出來就可以了,在這個公司裡把自己的想法變成一個真正的遊戲”。那麼他想表達的是這款遊戲就是大逃殺,但是由于HIZI這并不是針對大逃殺這一種去開發遊戲,隻能在後續添加大逃殺模式。于是布萊登便和這個公司發生了分歧,沒有在這家公司呆下去了。可能換成别人遇到失敗就灰心,害怕再次失敗而一振不撅,但是布萊登沒有,他繼續耐心的等待機會。
在後來,有一家小公司也就是藍洞,對布萊登發起了邀請。比起暴雪、動視、索尼這些公司藍洞可以說隻是一家工作室,但是在面談下布萊登和藍洞的想法一拍即合,都想做一款純大逃殺主題的射擊遊戲,藍洞說:這個遊戲可以全權由你掌權,你說了算,反正我們的編程師都聽你的來設計。确認好了以後他們就共同推出了這款《絕地求生》。“PUBG”這款遊戲的全稱是:“PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS”,用了以前他在遊戲中的名字,其實布萊登想表達的就是這是我的遊戲。加上藍洞是韓國的公司,而韓國是到了年齡都會服兵役的,有了這樣的經驗,讓PUBG遊戲裡的細節更加真實生動了。
于是《絕地求生》這款遊戲在短短一年的時間,霸占了steam遊戲銷量榜,讓吃雞這款遊戲風靡全世界,如此厲害的成績是讓藍洞這小公司升值了100倍,這也讓以前錯過他的公司後悔不已。小帝隻感慨,為什麼大家都是一樣玩遊戲,你怎麼就特别優秀突出呢!大概是因為他不是無腦的在玩遊戲,布萊登格林有在玩的遊戲中總結和分析,從而得出一個遊戲怎麼做才更好玩更吸引人,在遊戲中學習并變換成了自己的東西。所以說遊戲也不是像大衆所想的那樣隻會荒廢人生,現在遊戲也發展了更多的電競行業出來。歡迎大家評論點贊和關注收藏哦,你們的支持是我創作的動力。
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