作者:NGA-kend28
前言:以前被某個帶千星白孟的人陰到了覺得可以打,版本更新前留個紀錄。
核心思路:
關鍵是控場,透過千星等人多個的陰間形态穩住場面,生存是牌組第一需要,要不要準時忘優要考慮撕卡對生存的幫助,撕完還要拖到牌空這是個長期作戰。
不能隻想著怎麼撕的爽,要想到還能怎麼拖,撕牌跟控場的平衡真的很難,剩一張牌但有風險該不該撕等,經常輸一回合嘔血。
有時候确實會讓人覺得光控場就能赢,但孟婆終結還是挺重要的,不然優開慢速變沒有赢點。
卡組構築:
碎碎念
第一套因面靈氣加強後換掉作用局限的白藏主,雖然有用的時候也很有用,但還是面靈氣二勾陰間形态跟法傷解後比較好用。
第二套是為了帶聖子,卡組最大的敵人就是二勾發力的對手,聖子可以加強二勾控場(面靈氣也是這點關鍵),不過跟聖子配合的牌有點少。
三勾後經常帝釋天沒作用反而輸了,為了增強配合帶了更多法傷牌,感覺還是前一套強一點,不過有夢幻雙撕跟覺偷看增加忘優精準度。
式神小分析
孟婆:牌組核心,不過二勾三前可以随便賣,貫通形态必要時用來保命,不要在前期為了撕一張牌犧牲資源或血量,覺醒之後就盡量打臉,不過要考慮戰況牌手能活到複活後再打一下很關鍵,孟婆湯第一回合能放就放。
進入到交互階段無助場面就别急著用了,忘優選擇危害大的,沒撕到KEY牌的話小心能多動的牌或任何戰鬥牌。
星熊:衆矢要省著用,能配合解場跟孟婆貫通撕牌站場,酒碗是奇迹救命牌。
千姬:扛快挺重要的,貝殼可以增加靈活度,情況适合可以讓孟婆白嫖一兩張。
面靈氣:補足三勾陰間形态組的空窗。
覺:三勾形态也足夠陰間,不曉得回血該不該換記仇,挺需要回血但又經常用不上。
對局小思路:
打書翁、入斂這種勝負在一牌的拼解牌,确保孟婆比較早醒,誰先打出SSR誰赢。
二勾發力的牌組不好打,特别是烹饪削弱前幾乎打不過,幸好現在比較少。
火取閻魔以前有白藏主比較好打,期待他二勾卡手吧,小心夜襲。
慢速卡組是比較好打的,特别是在先手能搶先撕關鍵牌的時候。
關鍵牌太多撕不完的還是要回歸到控場,不要覺得忘優打出去就算成功。
回合開始時的化身可以在黑晴明前把你打死,不要太自信結束回合。
簡單留牌
多留二勾解牌,忘優通常會留,深海歌姬跟輪回必留,先手可以留一張孟婆湯,其馀看場面。
簡單戰績
名士低分段各12連打。
結語:小号上有牌,趁這次全免體驗一下完全體的戰力,經過練習後感覺有一戰之力又兼具娛樂性,雖然還是不時連敗,不過很快樂。
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