提到西山居,總是會給大家一個标簽中國風。近期重磅推出的劍俠情緣,西山居一慣保持着中國風的特色,從1997年開始,西山居都參與到衆多玩家的青春,無論是單機版本的《劍俠情緣》,還是随後推出劍俠系列,從2.5D到Q版手繪畫風,都是武俠迷玩家的不二之選。
劍俠情緣系列手遊的發展,不單是80.90後的第一青春,遊戲的年代介入變遷,都是西山居細膩的塑造,遊戲背景由南宋到北宋,再到繁榮昌盛的唐朝,由高強度的戰争工會社交到小群體再到非競争性社交,西山居力推将劍俠情緣2打造成一個獨特的休閑類武俠遊戲。而近日即将推出全平台内測的《劍俠情緣2》也由原班人馬打造,凝聚了西山居的心血,将隆重推出虛幻引擎制作的武俠MMORPG手遊作為二十周年獻禮之作。
或許很多玩家不明白這意味着什麼,比如說劍俠中我們可以浸入式體驗到晝夜交替,風晴雨雪的變化效果,變化細膩。《劍俠情緣》這一優化,代表着西山居對于劍俠老玩家真摯的感情,這款遊戲不單單是玩家的青春,更是西山居的品牌!
喜歡劍俠的老玩家,可不僅僅是為了體驗刺激的對戰模式,而是看重西山居對于《劍俠奇緣2》的革舊除新,門派的玩法相信很多武俠遊戲屬于必出系統,但是西山居卻是最用心,領銜推出門雙流派,這意味着每個門派都有兩種流派,兩個流派擁有完全不同的武器,裝備,技能玩法,在戰鬥過程中玩家所擁有的是更多自由和創新度,自由切換讓玩家快速激情一下。《劍俠情緣2》是否能成為西山居又一裡程碑未可知,但是卻是最注重武俠遊戲的革新,最看重玩家的遊戲體驗,這一點就是很多制作商望塵莫及的一步。
世上本沒有江湖,人多的地方才會有,身處江湖西山居不但貫徹了劍俠系列的精華,更在原本優秀的商業系統推出更加精華的部分,手遊主打MMORPG開放性經濟之間,允許玩家一對一面對面實時交易。從西山居鼓勵開放性的經濟,就不難看出西山居為了玩家考慮,彼此之間的情誼不僅僅時氪金,始于遊戲,但卻不會終于情誼。
我有酒,你有故事嗎?劍俠二即将強勢來襲,西山居所推出的這款手遊,其獨特的玩法屬行業翹楚,相信每一個加入的玩家都能圓自己的"武俠夢"!鷹擊長空,一夢劍俠二十載!
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