PS中摳圖方式有很多種如魔棒工具,磁性套索工具,鋼筆工具,這些都适用于一些簡單的規則的物體,要是摳一些頭發,毛發複雜的東西來則會浪費不少時間,所以我們可以用通道來進行複雜物品。
通道工具的原理是利用通道保存顔色的這樣一種特性讓顔色進行計算來得到選區 。
首先我們來認識一下通道的作用:存儲圖像的色彩資料、存儲和創建選區、摳圖,
作用1儲存圖像的色彩資料,圖層裡面有三個通道如圖1紅色畫筆圈出來的地方有紅,藍,綠三個通道,通道将一個圖像的所有像素分解為紅、綠、藍像素,并分别生成一個圖像。。
圖1
在PS通道面闆的預覽中,白色用于指示此顔色,而黑色則不是。加載選擇區域時,白色在内部,黑色在外部我把一張圖放進PS中然後切換通道面闆如圖2,
圖2
PS中白色用于指示此顔色,圖2中紅色通道裡面紅色面闆中的白色隻在中間一部分所以整張圖中紅色隻在圖中間部分,由此可知圖中藍色和綠色的位置,這樣圖層中要添加什麼顔色就可以在此基礎上操作了
然後我們來用通道來修改顔色
把圖片放置PS中,選擇通道面闆,點擊通道面闆的小三角,選擇分離通道如圖3
圖3
分離完後是圖4,分離成三個圖片
圖4
然後分别進行操作完後我們還是點擊通道面闆的小三角點擊合并通道就好了。
作用2存儲和創建選區,我們想把天空給扣下來,先經過思考天空是大面積藍色的所以我們來到藍色通道,往下拉拉到儲存選區按鈕如圖5,然後複制一下回到圖層面闆圖圖6,這樣就把天空扣出來了
圖5
圖6
作用3摳圖,說到摳圖我們得先記住一點通道是用來分别保存三種顔色的亮度信息的,我們在摳圖是通過調整亮度使黑色越黑,白色越白,使物體與背景區分開來,然後用選區把物體選中,然後複制回到圖層面闆就完成了。
我們來進行操作一下,把圖片置入PS中,進入通道面闆如圖7
圖7
我們選擇一個明暗對比度最高的通道,這張圖是紅色通道,往下拉新建一個紅色通道如圖8
圖8
我們調節一下圖片的亮度對比度,即把把黑的越黑,白的越白如圖9,就如上面所說黑色是不顯示,白色是顯示的圖像,圖中白色是小貓的形狀,就把小貓選出來了,如果周邊毛發不太清晰的話可以用黑色畫筆來塗抹一下,
圖9
然後把紅色通道載入選區如圖8,這樣就把小貓選中了
圖10
複制一下回到圖層面闆,就扣出來了
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