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原神莫娜大招是強水還是弱水

生活 更新时间:2024-10-12 08:09:19

原神莫娜大招是強水還是弱水(原神星天水鏡莫娜)1

(日常:給每天向美工磕頭的策劃點贊)

上期咱們講到了元素反應的增幅反應,其中又有融化反應及蒸發反應,且元素精通在二者中有直接加成的效果。

那麼今天,咱們就來介紹星天水鏡·莫娜的進階玩法,核彈流玩法,這種打法思路就是利用了增幅反應的基本原理。

原神莫娜大招是強水還是弱水(原神星天水鏡莫娜)2

話不多說,咱們直接上圖,可以看到,這是一隻大招等級為十級的莫娜,且大招分為兩個效果。

1·泡影:釋放時可以用星相氣泡包裹住體積較小的敵人,并給敵人附加水元素,并在受到攻擊後,解除泡影效果,給敵人造成一次水元素傷害

原神莫娜大招是強水還是弱水(原神星天水鏡莫娜)3

被泡影包裹的QQ人

2·星異:會給敵人一個受到傷害增加的debuff,持續時間為泡影結束後的數秒内消失。

(且有泡影一直持續時,星異的效果也會一直持續,其隻會在泡影消失後消失,如此也就有了永凍流打法,不過此内容不在本期介紹中。)

原神莫娜大招是強水還是弱水(原神星天水鏡莫娜)4

受到星異效果的水史萊姆

至此,我們可以發現,莫娜大招的泡影破裂傷害,是水元素傷害,那我們就可以以此作為傷害核心,利用各種buff加成,以及蒸發的增幅反應,使其達到一個非常誇張的數值。

但在此之前,我們必須要解決一個多餘元素的污染。

即,泡影在包裹敵人的瞬間,會給敵人附加水元素,且這時敵人也受到了泡影包裹的效果,無法用火元素攻擊的方式給敵人染上火元素,因為這樣勢必會将泡影效果給解除。

因此,我們隻能采取提前給敵人染上火元素的方法,來中和掉泡影包裹時附帶的水元素。

第一步;

原神莫娜大招是強水還是弱水(原神星天水鏡莫娜)5

雙人基礎玩法

可以看到,此時我們的班尼特遇到敵人時,大招起手,給敵人附加了火元素附着。

第二步;

原神莫娜大招是強水還是弱水(原神星天水鏡莫娜)6

莫娜開啟大招,可以看到,此時大招泡影包裹附帶的第一次水元素附着,與班尼特大招的火元素完全中和。

ps:此處要注意;

1·此情況下,同種元素附着時,會有内置cd,即泡影包裹附帶的水元素與火元素附着後,泡影破裂的水元素攻擊無法再次附着,也就是無法作為激發位參與後續反應。

2·莫娜的大招沒有香菱的面闆鎖定機制,而是快照效果,如果此時将其切入後台,用用班尼特引爆泡影,将會導緻莫娜吃不到班尼特大招buff,導緻傷害大幅度下滑。

所以此時最佳方法,就是讓莫娜待在班尼特大招中溜達兩秒。

第三步;

原神莫娜大招是強水還是弱水(原神星天水鏡莫娜)7

切出班尼特,用e技能火元素傷害引爆泡影效果,打出高額傷害。

簡單描述,在攻擊瞬間,e技能的火元素傷害首先給敵人上元素,即火元素作為附着位,随後泡影破裂,破裂瞬間造成水元素傷害,即水元素作為激發位,由此借助增幅反應,造成兩倍的蒸發傷害。

ps:由于莫娜大招為弱水,所以這兩次上火元素操作,可以由任何火元素角色完成,使用技能平a皆可,但班尼特的輔助效果顯而易見,故此處我們使用其e技能和大招參與反應。

(關于元素強弱的文章,我們後面會繼續講解,感興趣的小夥伴可以點點關注哦)

以上,為莫娜小核彈玩法,我們接下來就講解完整版核彈的步驟玩法,且玩法不唯一。

我此處使用了四名角色,分别為莫娜、班尼特、砂糖、阿倍多,前二者為蒸發反應的參與角色,後者為加精通工具人。

首先第一步;

原神莫娜大招是強水還是弱水(原神星天水鏡莫娜)8

使用班尼特e技能上元素。

第二步;

原神莫娜大招是強水還是弱水(原神星天水鏡莫娜)9

使用阿倍多大招,天賦增加精通,且此處岩元素未與火元素完全反應。

第三步;

原神莫娜大招是強水還是弱水(原神星天水鏡莫娜)10

切換砂糖,使用e技能,與餘留火元素産生擴散反應,得到天賦精通加成。

第四步;

原神莫娜大招是強水還是弱水(原神星天水鏡莫娜)11

切換莫娜,吃到砂糖五精武器讨龍的buff。

第五步;

原神莫娜大招是強水還是弱水(原神星天水鏡莫娜)12

切換班尼特釋放大招,給敵人染上第一次火元素。

第六步;

原神莫娜大招是強水還是弱水(原神星天水鏡莫娜)13

切換莫娜釋放大招,班尼特大招餘留火元素與泡影包裹附帶水元素中和,且莫娜在班尼特大招中等待2秒。

第七步;

原神莫娜大招是強水還是弱水(原神星天水鏡莫娜)14

切換班尼特釋放e技能,此時敵人首先染上火元素,即火元素作為附着位,水元素作為激發位,泡影破碎引發了增幅反應,造成巨額傷害。

總結:最後的44w傷害之低僅僅是因為個人練度不足(大佬勿噴...),且砂糖切換莫娜時沒有吃到讨龍加成(因為有cd...),完整傷害為50w左右(還請見諒...)。

此陣容的核彈流莫娜需要注意的就是兩點,泡影包裹時的第一段水元素必須清除,不然無法讓泡影破裂時的水元素傷害,作為蒸發反應的激發位觸發。

第二點就是莫娜必須注意不能過快切入後台,不然快照機制很可能會讓莫娜大招吃不到班尼特的大招增幅。

如果不懂莫娜大招泡影的水元素與火元素反應的傷害,可以看看上一期關于增幅反應的講解。

好了,至此以上就是核彈流莫娜的基本玩法,以及類似核彈流玩法的基本思路,接下來我們還會介紹公子流的核彈流玩法,以及其它元素反應進階知識,感興趣的小夥伴可以點點關注,咱們開車喽~

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