魔獸世界WLK懷舊服論壇,大家一直争論的都是T跟DPS的強度,然而治療職業的強度卻沒有人争論過,其實治療孰強孰弱大家都非常清楚。這次就來跟大家聊聊WLK版本四個治療的強度,戒律後期是不如前期的,隻是在開荒隊伍耐力不足的情況下,戒律提高有效血量才最有用,一般在伐木階段也沒有團長想要戒律。因為套盾占據了HOT跟愈合禱言這類技能,當然就算是這樣仍然沒有出彩的地方,十多年前在WLK版本的時候,ICC的BUFF提高了,大多數牧師都是神牧,隻有在HLK回切戒律。
奶薩在這個版本也很強,但是大後期也被低估了,大後期的奶薩藍量基本沒有壓力,再加上一身暴擊屬性的裝備,鍊子拉的飛起,當然很多玩家有一個誤區,認為鍊子之後應該把波濤洶湧直接用了。奶薩治療單體常年第二,而且團隊還要靠奶薩來覆蓋先祖堅韌,在團本的時候必須要帶,所以奶薩穩定的一個位置,牧師的靈感非常不靠譜,所以牧師在這個版本一般也不是用來奶T的。
然後就是奶德,治療光環騎士也有,激活本來在TBC很強,但是在該版本被削弱了很多,戰複甯靜依然很強力,回春術提前上BUFF才是穩定回血的正确手段,因為該職業治療量确實很大,配合一下野性成長起手階段的爆發回複。之前很多人都說奶德在這個版本缺少爆發,其實不然,奶德在WLK版本回春術能量,怒氣,藍,符都是輸出職業門的最愛。
當年在WLK版本的奧法職業,一般都是要求奶德回春不能斷的,這樣才能打出更高的輸出。奶騎被吹的太多了,今天就不說了。最後就是神牧,該天賦算是全能治療吧,當然單體确實有點不強。但是該職業HOT非常穩定,治療禱言爆發是無視團隊站位的,站位集中的時候還可以環,愈合禱言的治療是瞬發可以救命,當然這個當時很多玩家都是不點的。
所以神牧是一個需要帶着腦子來玩的治療,在這個版本神牧玩好了,那就是團隊核心,可以随時轉換模式,來彌補團隊的短闆,神牧跟其餘的治療相比非常靈活多用,什麼無腦盾回春鍊子(還有騎士聖光)确實非常單一,沒有一點靈性。當然不會玩神牧,下限也非常低,想要玩好必須對職業跟BOSS流程有着詳細的了解。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。
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