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克魯賽德戰記适合新手的陣容

生活 更新时间:2024-06-29 17:41:41

像素方塊的小人一直在gamer中有一衆對其推崇備至的粉絲基礎,無論是在12年國内諾基亞手機上病毒式傳播的《艾諾迪亞3》和任天堂看家三闆斧的《超級馬裡奧》,再到後來克魯賽德戰記(後文稱為CQ)的後輩《坎公騎冠劍》奪下2020的最受歡迎手遊,都證明了這種經久不衰的遊戲模式是成功的,弱畫面而注重玩法與玩家交互體驗正是在一票換皮手遊中脫穎而出的秘訣。


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CQ由LoadComplete開發2015年5月在ios商店上架同年11月登入安卓,這一款将收集、三消要素融入rpg遊戲的橫闆通關模式的夢魇“縫合怪”,卻是實實在在的采百家之所長為一家之言而不落下诟病。主打即時三消操作玩家的三位勇士小人進行戰鬥與對戰,極大加強了玩家的操作感。

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簡易不代表着簡陋,最早的像素遊戲是一種“妥協”于電腦硬件設備的先驅,受限于早期電腦能力有限,開發者隻能用極其有限的色彩像素8-bit組成畫面保證流暢。在多個版本疊代下,CQ的像素作畫已經逼近登峰造極,可愛中還能感受到一絲瑰麗與史詩感。

異世界背景下,你作為被女神選中的勇者來到這片荷塞拉阻止解放使徒的邪惡力量,和你的勇士們奔走于雪山森林深海天空城和地牢探秘,這極具異世界風格的背景設定相信直接把“泥頭車愛好者”們拿捏了。主線有感動但是并不沉重,每一段冒險都是彌足珍貴的(指鴿了兩年沒更新的主線劇情:D)正如魂系列的谏言——前有淚,但無畏。

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和日系手遊不同,韓式acg手遊一直都鼓勵玩家進行對戰,從pve的世界boss和pvep的人機對決,将遊戲内重要的抽卡貨币放進排行榜獎勵無疑是增加主線之外的遊戲内容的優秀做法,大大增長了用戶粘性。當然這也就誕生了養生玩家與肝帝玩家的差别,诙諧愉快的農場生活與隻想看到屍山血海(大霧)的刷刷人。


2020年CQ國服已經運營4年多,2018年版号限令拖延至20年,國内的運營已經是危如累卵,終于在限韓令的雙重打擊下黯然退出中國。此情一出很多玩家惋惜割别,關服那天許多玩家自發的錄制下和CQ最後的時光。直至2021年再也沒有一款和玩家相性好的像素手遊。這次災難也讓很多玩家對國服手遊産生了PTSD,許多手遊玩家除了痛惜之外更多表現了對于這個市場的不信任,産生的後果也是有目共睹的...

抛開已經死在版号寒冬的國服,至今CQ國際服距上架已經曆時7年之久,這對一款手遊來說已經可謂長壽,但也是漸露頹勢。

遊戲内置玩法頗多:釣魚、股票、娃娃機、烤面包、迷宮......但是也頂不住遊戲運營多年,每月活動的複刻強度,讓玩家稍感到不驚喜。但是瑕不掩瑜,在國際服内仍存有大量越過重重困難(封鎖與機型)的國人玩家更是證明了遊戲模式的優秀與成功。

陪伴是無言的長情,在美人遲暮的時候還能有一群曾經支持它的玩家們陪伴,"直至死亡将你我分離"的浪漫,我想這是對一款手遊來說最美好的退場。屆時,你我就讓落幕的掌聲經久不衰吧。

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